System.ComponentModel Définit un mécanisme de récupération d'un objet service, c'est-à-dire un objet qui assure la prise en charge personnalisée d'autres objets. 2 Obtient l'objet service du type spécifié. Objet service de type .ou null s'il n'y a pas d'objet service de type . Objet spécifiant le type d'objet service à obtenir. 2 Fournit des données pour un événement annulable. Initialise une nouvelle instance de la classe avec la propriété définie avec la valeur false. Initialise une nouvelle instance de la classe avec la propriété définie avec la valeur indiquée. true pour annuler l'événement ; sinon, false. Obtient ou définit une valeur indiquant si l'événement doit être annulé. true si l'événement doit être annulé ; sinon, false. Définit le mécanisme permettant de rechercher dans l'objet des modifications et de réinitialiser l'état changé. Rétablit l'état inchangé de l'objet en acceptant les modifications. Obtient l'état changé de l'objet. true si le contenu de l'objet a changé depuis le dernier appel à  ; sinon, false. Fournit des fonctionnalités permettant de valider ou de restaurer des modifications apportées à un objet utilisé comme source de données. Commence la modification d'un objet. Ignore les modifications apportées depuis le dernier appel . Exécute un push sur des modifications apportées depuis le dernier appel ou dans l'objet sous-jacent. Fournit une prise en charge de l'annulation des modifications Rétablit l'état inchangé de l'objet en rejetant les modifications.