Diplom_B/packages/System.ComponentModel.4.3.0/ref/netstandard1.0/fr/System.ComponentModel.xml

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<doc>
<assembly>
<name>System.ComponentModel</name>
</assembly>
<members>
<member name="T:System.IServiceProvider">
<summary>Définit un mécanisme de récupération d'un objet service, c'est-à-dire un objet qui assure la prise en charge personnalisée d'autres objets.</summary>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IServiceProvider.GetService(System.Type)">
<summary>Obtient l'objet service du type spécifié.</summary>
<returns>Objet service de type <paramref name="serviceType" />.ou null s'il n'y a pas d'objet service de type <paramref name="serviceType" />.</returns>
<param name="serviceType">Objet spécifiant le type d'objet service à obtenir. </param>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="T:System.ComponentModel.CancelEventArgs">
<summary>Fournit des données pour un événement annulable.</summary>
</member>
<member name="M:System.ComponentModel.CancelEventArgs.#ctor">
<summary>Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.ComponentModel.CancelEventArgs" /> avec la propriété <see cref="P:System.ComponentModel.CancelEventArgs.Cancel" /> définie avec la valeur false.</summary>
</member>
<member name="M:System.ComponentModel.CancelEventArgs.#ctor(System.Boolean)">
<summary>Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.ComponentModel.CancelEventArgs" /> avec la propriété <see cref="P:System.ComponentModel.CancelEventArgs.Cancel" /> définie avec la valeur indiquée.</summary>
<param name="cancel">true pour annuler l'événement ; sinon, false. </param>
</member>
<member name="P:System.ComponentModel.CancelEventArgs.Cancel">
<summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'événement doit être annulé.</summary>
<returns>true si l'événement doit être annulé ; sinon, false.</returns>
</member>
<member name="T:System.ComponentModel.IChangeTracking">
<summary>Définit le mécanisme permettant de rechercher dans l'objet des modifications et de réinitialiser l'état changé.</summary>
</member>
<member name="M:System.ComponentModel.IChangeTracking.AcceptChanges">
<summary>Rétablit l'état inchangé de l'objet en acceptant les modifications.</summary>
</member>
<member name="P:System.ComponentModel.IChangeTracking.IsChanged">
<summary>Obtient l'état changé de l'objet.</summary>
<returns>true si le contenu de l'objet a changé depuis le dernier appel à <see cref="M:System.ComponentModel.IChangeTracking.AcceptChanges" /> ; sinon, false.</returns>
</member>
<member name="T:System.ComponentModel.IEditableObject">
<summary>Fournit des fonctionnalités permettant de valider ou de restaurer des modifications apportées à un objet utilisé comme source de données.</summary>
</member>
<member name="M:System.ComponentModel.IEditableObject.BeginEdit">
<summary>Commence la modification d'un objet.</summary>
</member>
<member name="M:System.ComponentModel.IEditableObject.CancelEdit">
<summary>Ignore les modifications apportées depuis le dernier appel <see cref="M:System.ComponentModel.IEditableObject.BeginEdit" />.</summary>
</member>
<member name="M:System.ComponentModel.IEditableObject.EndEdit">
<summary>Exécute un push sur des modifications apportées depuis le dernier appel <see cref="M:System.ComponentModel.IEditableObject.BeginEdit" /> ou <see cref="M:System.ComponentModel.IBindingList.AddNew" /> dans l'objet sous-jacent.</summary>
</member>
<member name="T:System.ComponentModel.IRevertibleChangeTracking">
<summary>Fournit une prise en charge de l'annulation des modifications</summary>
</member>
<member name="M:System.ComponentModel.IRevertibleChangeTracking.RejectChanges">
<summary>Rétablit l'état inchangé de l'objet en rejetant les modifications.</summary>
</member>
</members>
</doc>