System.Diagnostics.Debug
Fournit un jeu de méthodes et de propriétés qui aident à déboguer votre code.Cette classe ne peut pas être héritée.
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Vérifie une condition ; si la condition est false, affiche une boîte de message qui mentionne la pile des appels.
Expression conditionnelle à évaluer.Si la condition est true, aucun message d'échec n'est envoyé et aucune boîte de message ne s'affiche.
1
Vérifie une condition ; si la condition est false, affiche un message spécifié et une boîte de message qui mentionne la pile des appels.
Expression conditionnelle à évaluer.Si la condition est true, le message spécifié n'est pas envoyé et la boîte de message ne s'affiche pas.
Message à envoyer à la collection .
1
Vérifie une condition ; si la condition est false, affiche deux messages spécifiés et une boîte de message qui mentionne la pile des appels.
Expression conditionnelle à évaluer.Si la condition est true, les messages spécifiés ne sont pas envoyés et la boîte de message n'est pas affichée.
Message à envoyer à la collection .
Message détaillé à envoyer à la collection .
1
Vérifie une condition ; si la condition est false, affiche deux messages (simples et mis en forme) et une boîte de message qui mentionne la pile des appels.
Expression conditionnelle à évaluer.Si la condition est true, les messages spécifiés ne sont pas envoyés et la boîte de message n'est pas affichée.
Message à envoyer à la collection .
Chaîne de format composite (voir Remarques) à envoyer à la collection .Ce message contient du texte avec aucun ou plusieurs éléments de mise en forme qui correspondent à des objets dans le tableau .
Tableau d'objets contenant aucun ou plusieurs objets à mettre en forme.
Émet le message d'erreur spécifié.
Message à émettre.
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Envoie un message d'erreur ainsi qu'un message d'erreur détaillé.
Message à émettre.
Message détaillé à émettre.
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Écrit la valeur de la méthode de l'objet sur les écouteurs de trace dans la collection .
Objet dont le nom est transmis à .
2
Écrit un nom de catégorie et la valeur de la méthode de l'objet sur les écouteurs de trace de la collection .
Objet dont le nom est transmis à .
Nom de catégorie utilisé pour organiser la sortie.
2
Écrit un message dans les écouteurs de trace de la collection .
Message à écrire.
2
Écrit un nom de catégorie et un message dans les écouteurs de trace de la collection .
Message à écrire.
Nom de catégorie utilisé pour organiser la sortie.
2
Écrit la valeur de la méthode de l'objet dans les écouteurs de la trace de la collection si une condition a la valeur true.
Expression conditionnelle à évaluer.Si la condition est true, la valeur est écrite dans les écouteurs de la trace de la collection.
Objet dont le nom est transmis à .
2
Écrit un nom de catégorie ainsi que la valeur de la méthode de l'objet dans les écouteurs de la trace de la collection si une condition a la valeur true.
Expression conditionnelle à évaluer.Si la condition est true, le nom de catégorie et la valeur sont écrits dans les écouteurs de la trace de la collection.
Objet dont le nom est transmis à .
Nom de catégorie utilisé pour organiser la sortie.
2
Écrit un message dans les écouteurs de la trace de la collection si une condition est true.
Expression conditionnelle à évaluer.Si la condition est true, le message est écrit dans les écouteurs de la trace de la collection.
Message à écrire.
2
Écrit un nom de catégorie et un message dans les écouteurs de trace de la collection si une condition est true.
Expression conditionnelle à évaluer.Si la condition est true, le nom de catégorie et le message sont écrits dans les écouteurs de la trace de la collection.
Message à écrire.
Nom de catégorie utilisé pour organiser la sortie.
2
Écrit la valeur de la méthode de l'objet sur les écouteurs de trace dans la collection .
Objet dont le nom est transmis à .
2
Écrit un nom de catégorie et la valeur de la méthode de l'objet sur les écouteurs de trace de la collection .
Objet dont le nom est transmis à .
Nom de catégorie utilisé pour organiser la sortie.
2
Écrit un message suivi d'un terminateur de ligne sur les écouteurs de trace de la collection .
Message à écrire.
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Écrit un message mis en forme suivi d'un terminateur de ligne dans les écouteurs de la trace de la collection .
Chaîne de mise en forme composite (consultez Remarques) qui contient du texte inséré avec aucun ou plusieurs éléments de mise en forme qui correspondent à des objets dans le tableau .
Tableau d'objets contenant aucun ou plusieurs objets à mettre en forme.
Écrit un nom de catégorie et un message dans les écouteurs de trace de la collection .
Message à écrire.
Nom de catégorie utilisé pour organiser la sortie.
2
Écrit la valeur de la méthode de l'objet dans les écouteurs de la trace de la collection si une condition a la valeur true.
Expression conditionnelle à évaluer.Si la condition est true, la valeur est écrite dans les écouteurs de la trace de la collection.
Objet dont le nom est transmis à .
2
Écrit un nom de catégorie ainsi que la valeur de la méthode de l'objet dans les écouteurs de la trace de la collection si une condition a la valeur true.
Expression conditionnelle à évaluer.Si la condition est true, le nom de catégorie et la valeur sont écrits dans les écouteurs de la trace de la collection.
Objet dont le nom est transmis à .
Nom de catégorie utilisé pour organiser la sortie.
2
Écrit un message dans les écouteurs de la trace de la collection si une condition est true.
Expression conditionnelle à évaluer.Si la condition est true, le message est écrit dans les écouteurs de la trace de la collection.
Message à écrire.
2
Écrit un nom de catégorie et un message dans les écouteurs de trace de la collection si une condition est true.
true pour provoquer l'écriture d'un message ; sinon, false.
Message à écrire.
Nom de catégorie utilisé pour organiser la sortie.
2
Active la communication avec un débogueur.Cette classe ne peut pas être héritée.
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Signale un point d'arrêt à un débogueur attaché.
n'est pas défini pour s'arrêter dans le débogueur.
1
Obtient une valeur qui indique si un débogueur est attaché au processus.
true si un débogueur est attaché ; sinon, false.
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Lance et attache un débogueur au processus.
true si le démarrage a réussi ou si le débogueur est déjà attaché ; sinon, false.
n'est pas défini pour démarrer le débogueur.
1
Détermine si et comment un membre est affiché dans les fenêtres des variables du débogueur.Cette classe ne peut pas être héritée.
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Initialise une nouvelle instance de la classe .
Une des valeurs qui spécifient comment afficher le membre.
ne fait pas partie des valeurs .
Obtient l'état d'affichage pour l'attribut.
Une des valeurs de .
2
Fournit des instructions d'affichage pour le débogueur.
2
Affichez l'élément comme réduit.
N'affichez jamais l'élément.
N'affichez pas l'élément racine ; affichez les éléments enfants si l'élément est une collection ou un tableau d'éléments.
Détermine l'affichage d'une classe ou d'un champ dans les fenêtres des variables du débogueur.
1
Initialise une nouvelle instance de la classe .
Chaîne à afficher dans la colonne valeur pour les instances du type ; une chaîne vide ("") entraîne le masquage de la colonne Valeur.
Obtient ou définit le nom à afficher dans les fenêtres des variables du débogueur.
Nom à afficher dans les fenêtres des variables du débogueur.
2
Obtient ou définit le type de la cible de l'attribut.
Le type cible de l'attribut.
a la valeur null.
2
Obtient ou définit le nom de type de la cible de l'attribut.
Nom du type cible de l'attribut.
2
Obtient ou définit la chaîne à afficher dans la colonne de type des fenêtres des variables du débogueur.
Chaîne à afficher dans la colonne de type des fenêtres des variables du débogueur.
2
Obtient la chaîne à afficher dans la colonne valeur des fenêtres des variables du débogueur.
Chaîne à afficher dans la colonne valeur de la variable du débogueur.
2
Spécifie .Cette classe ne peut pas être héritée.
1
Initialise une nouvelle instance de la classe .
Identifie un type ou un membre qui n'appartient pas au code utilisateur d'une application.
1
Initialise une nouvelle instance de la classe .
Configure le débogueur pour parcourir le code au lieu d'effectuer un pas à pas détaillé.Cette classe ne peut pas être héritée.
1
Initialise une nouvelle instance de la classe .
Spécifie le proxy d'affichage pour un type.
1
Initialise une nouvelle instance de la classe à l'aide du nom de type du proxy.
Nom de type du type du proxy.
Initialise une nouvelle instance de la classe à l'aide du type du proxy.
Type de proxy.
a la valeur null.
Obtient le nom de type du type de proxy.
Nom de type du type du proxy.
2
Obtient ou définit le type cible de l'attribut.
Type cible pour l'attribut.
a la valeur null.
2
Obtient ou définit le nom du type cible.
Nom du type cible.
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