System.Diagnostics.Debug Fournit un jeu de méthodes et de propriétés qui aident à déboguer votre code.Cette classe ne peut pas être héritée. 1 Vérifie une condition ; si la condition est false, affiche une boîte de message qui mentionne la pile des appels. Expression conditionnelle à évaluer.Si la condition est true, aucun message d'échec n'est envoyé et aucune boîte de message ne s'affiche. 1 Vérifie une condition ; si la condition est false, affiche un message spécifié et une boîte de message qui mentionne la pile des appels. Expression conditionnelle à évaluer.Si la condition est true, le message spécifié n'est pas envoyé et la boîte de message ne s'affiche pas. Message à envoyer à la collection . 1 Vérifie une condition ; si la condition est false, affiche deux messages spécifiés et une boîte de message qui mentionne la pile des appels. Expression conditionnelle à évaluer.Si la condition est true, les messages spécifiés ne sont pas envoyés et la boîte de message n'est pas affichée. Message à envoyer à la collection . Message détaillé à envoyer à la collection . 1 Vérifie une condition ; si la condition est false, affiche deux messages (simples et mis en forme) et une boîte de message qui mentionne la pile des appels. Expression conditionnelle à évaluer.Si la condition est true, les messages spécifiés ne sont pas envoyés et la boîte de message n'est pas affichée. Message à envoyer à la collection . Chaîne de format composite (voir Remarques) à envoyer à la collection .Ce message contient du texte avec aucun ou plusieurs éléments de mise en forme qui correspondent à des objets dans le tableau . Tableau d'objets contenant aucun ou plusieurs objets à mettre en forme. Émet le message d'erreur spécifié. Message à émettre. 2 Envoie un message d'erreur ainsi qu'un message d'erreur détaillé. Message à émettre. Message détaillé à émettre. 2 Écrit la valeur de la méthode de l'objet sur les écouteurs de trace dans la collection . Objet dont le nom est transmis à . 2 Écrit un nom de catégorie et la valeur de la méthode de l'objet sur les écouteurs de trace de la collection . Objet dont le nom est transmis à . Nom de catégorie utilisé pour organiser la sortie. 2 Écrit un message dans les écouteurs de trace de la collection . Message à écrire. 2 Écrit un nom de catégorie et un message dans les écouteurs de trace de la collection . Message à écrire. Nom de catégorie utilisé pour organiser la sortie. 2 Écrit la valeur de la méthode de l'objet dans les écouteurs de la trace de la collection si une condition a la valeur true. Expression conditionnelle à évaluer.Si la condition est true, la valeur est écrite dans les écouteurs de la trace de la collection. Objet dont le nom est transmis à . 2 Écrit un nom de catégorie ainsi que la valeur de la méthode de l'objet dans les écouteurs de la trace de la collection si une condition a la valeur true. Expression conditionnelle à évaluer.Si la condition est true, le nom de catégorie et la valeur sont écrits dans les écouteurs de la trace de la collection. Objet dont le nom est transmis à . Nom de catégorie utilisé pour organiser la sortie. 2 Écrit un message dans les écouteurs de la trace de la collection si une condition est true. Expression conditionnelle à évaluer.Si la condition est true, le message est écrit dans les écouteurs de la trace de la collection. Message à écrire. 2 Écrit un nom de catégorie et un message dans les écouteurs de trace de la collection si une condition est true. Expression conditionnelle à évaluer.Si la condition est true, le nom de catégorie et le message sont écrits dans les écouteurs de la trace de la collection. Message à écrire. Nom de catégorie utilisé pour organiser la sortie. 2 Écrit la valeur de la méthode de l'objet sur les écouteurs de trace dans la collection . Objet dont le nom est transmis à . 2 Écrit un nom de catégorie et la valeur de la méthode de l'objet sur les écouteurs de trace de la collection . Objet dont le nom est transmis à . Nom de catégorie utilisé pour organiser la sortie. 2 Écrit un message suivi d'un terminateur de ligne sur les écouteurs de trace de la collection . Message à écrire. 2 Écrit un message mis en forme suivi d'un terminateur de ligne dans les écouteurs de la trace de la collection . Chaîne de mise en forme composite (consultez Remarques) qui contient du texte inséré avec aucun ou plusieurs éléments de mise en forme qui correspondent à des objets dans le tableau . Tableau d'objets contenant aucun ou plusieurs objets à mettre en forme. Écrit un nom de catégorie et un message dans les écouteurs de trace de la collection . Message à écrire. Nom de catégorie utilisé pour organiser la sortie. 2 Écrit la valeur de la méthode de l'objet dans les écouteurs de la trace de la collection si une condition a la valeur true. Expression conditionnelle à évaluer.Si la condition est true, la valeur est écrite dans les écouteurs de la trace de la collection. Objet dont le nom est transmis à . 2 Écrit un nom de catégorie ainsi que la valeur de la méthode de l'objet dans les écouteurs de la trace de la collection si une condition a la valeur true. Expression conditionnelle à évaluer.Si la condition est true, le nom de catégorie et la valeur sont écrits dans les écouteurs de la trace de la collection. Objet dont le nom est transmis à . Nom de catégorie utilisé pour organiser la sortie. 2 Écrit un message dans les écouteurs de la trace de la collection si une condition est true. Expression conditionnelle à évaluer.Si la condition est true, le message est écrit dans les écouteurs de la trace de la collection. Message à écrire. 2 Écrit un nom de catégorie et un message dans les écouteurs de trace de la collection si une condition est true. true pour provoquer l'écriture d'un message ; sinon, false. Message à écrire. Nom de catégorie utilisé pour organiser la sortie. 2 Active la communication avec un débogueur.Cette classe ne peut pas être héritée. 1 Signale un point d'arrêt à un débogueur attaché. n'est pas défini pour s'arrêter dans le débogueur. 1 Obtient une valeur qui indique si un débogueur est attaché au processus. true si un débogueur est attaché ; sinon, false. 1 Lance et attache un débogueur au processus. true si le démarrage a réussi ou si le débogueur est déjà attaché ; sinon, false. n'est pas défini pour démarrer le débogueur. 1 Détermine si et comment un membre est affiché dans les fenêtres des variables du débogueur.Cette classe ne peut pas être héritée. 1 Initialise une nouvelle instance de la classe . Une des valeurs qui spécifient comment afficher le membre. ne fait pas partie des valeurs . Obtient l'état d'affichage pour l'attribut. Une des valeurs de . 2 Fournit des instructions d'affichage pour le débogueur. 2 Affichez l'élément comme réduit. N'affichez jamais l'élément. N'affichez pas l'élément racine ; affichez les éléments enfants si l'élément est une collection ou un tableau d'éléments. Détermine l'affichage d'une classe ou d'un champ dans les fenêtres des variables du débogueur. 1 Initialise une nouvelle instance de la classe . Chaîne à afficher dans la colonne valeur pour les instances du type ; une chaîne vide ("") entraîne le masquage de la colonne Valeur. Obtient ou définit le nom à afficher dans les fenêtres des variables du débogueur. Nom à afficher dans les fenêtres des variables du débogueur. 2 Obtient ou définit le type de la cible de l'attribut. Le type cible de l'attribut. a la valeur null. 2 Obtient ou définit le nom de type de la cible de l'attribut. Nom du type cible de l'attribut. 2 Obtient ou définit la chaîne à afficher dans la colonne de type des fenêtres des variables du débogueur. Chaîne à afficher dans la colonne de type des fenêtres des variables du débogueur. 2 Obtient la chaîne à afficher dans la colonne valeur des fenêtres des variables du débogueur. Chaîne à afficher dans la colonne valeur de la variable du débogueur. 2 Spécifie .Cette classe ne peut pas être héritée. 1 Initialise une nouvelle instance de la classe . Identifie un type ou un membre qui n'appartient pas au code utilisateur d'une application. 1 Initialise une nouvelle instance de la classe . Configure le débogueur pour parcourir le code au lieu d'effectuer un pas à pas détaillé.Cette classe ne peut pas être héritée. 1 Initialise une nouvelle instance de la classe . Spécifie le proxy d'affichage pour un type. 1 Initialise une nouvelle instance de la classe à l'aide du nom de type du proxy. Nom de type du type du proxy. Initialise une nouvelle instance de la classe à l'aide du type du proxy. Type de proxy. a la valeur null. Obtient le nom de type du type de proxy. Nom de type du type du proxy. 2 Obtient ou définit le type cible de l'attribut. Type cible pour l'attribut. a la valeur null. 2 Obtient ou définit le nom du type cible. Nom du type cible. 2