System.Linq.Expressions Representa el resultado de una operación de ordenación. 2 Representa el resultado de una operación de ordenación. Tipo del contenido del origen de datos.Este parámetro de tipo es covariante. Es decir, puede usar el tipo especificado o cualquier tipo que sea más derivado. Para obtener más información sobre la covarianza y la contravarianza, consulte Covarianza y contravarianza en genéricos. Proporciona funcionalidad para evaluar consultas con respecto a un origen de datos concreto en el que se especifica el tipo de los datos. 2 Obtiene el tipo de los elementos que se devuelven cuando se ejecuta el árbol de expresión asociado a esta instancia de . Un que representa el tipo de los elementos que se devuelven cuando se ejecuta el árbol de expresión asociado a este objeto. Obtiene el árbol de expresión que está asociado a la instancia de . Objeto que está asociado a esta instancia de . Obtiene el proveedor de consultas que está asociado a este origen de datos. El objeto que está asociado a este origen de datos. Proporciona funcionalidad para evaluar consultas con respecto a un origen de datos concreto en el que se conoce el tipo de los datos. El tipo de los datos del origen de datos.Este parámetro de tipo es covariante. Es decir, puede usar el tipo especificado o cualquier tipo que sea más derivado. Para obtener más información sobre la covarianza y la contravarianza, consulte Covarianza y contravarianza en genéricos. Define los métodos para crear y ejecutar las consultas descritas por un objeto . 2 Construye un objeto que puede evaluar la consulta representada por el árbol de expresión especificado. que puede evaluar la consulta representada por el árbol de expresión especificado. Árbol de expresión que representa una consulta de LINQ. Tipo de los elementos del objeto que se devuelve. Construye un objeto que puede evaluar la consulta representada por el árbol de expresión especificado. que puede evaluar la consulta representada por el árbol de expresión especificado. Árbol de expresión que representa una consulta de LINQ. Ejecuta la consulta fuertemente tipada representada por el árbol de expresión especificado. Valor que es el resultado de ejecutar la consulta especificada. Árbol de expresión que representa una consulta de LINQ. Tipo del valor que es el resultado de ejecutar la consulta. Ejecuta la consulta representada por el árbol de expresión especificado. Valor que es el resultado de ejecutar la consulta especificada. Árbol de expresión que representa una consulta de LINQ. Representa una expresión que tiene un operador binario. Envía la expresión al método de visita específico de este tipo de nodo.Por ejemplo, el objeto llama al método . Resultado de visitar este nodo. Visitante con el que se va a visitar este nodo. Obtiene un valor que indica si el nodo del árbol de expresión se puede reducir. Es true si se puede reducir el nodo del árbol de expresión; de lo contrario, es false. Obtiene la función de conversión de tipos utilizada por una operación de uso combinado o una operación de asignación compuesta. que representa un tipo de función de conversión. Obtiene un valor que indica si el nodo de árbol de expresión representa una llamada elevada a un operador. Es true si el nodo representa una llamada elevada; de lo contrario, es false. Obtiene un valor que indica si el nodo de árbol de expresión representa una llamada elevada a un operador cuyo tipo de valor devuelto se eleva a un tipo que acepta valores NULL. Es true si el tipo de valor devuelto del operador se eleva a un tipo que acepta valores null; de lo contrario, es false. Obtiene el operando izquierdo de la operación binaria. que representa el operando izquierdo de la operación binaria. Obtiene el método de implementación para la operación binaria. El objeto que representa el método de implementación. Reduce el nodo de expresión binario a una expresión más sencilla. Expresión reducida. Obtiene el operando derecho de la operación binaria. que representa el operando derecho de la operación binaria. Crea una nueva expresión que es como esta, pero usa el elemento secundario proporcionado.Si todos los elementos secundarios son iguales, devolverá esta expresión. Esta expresión si no se ha cambiado ningún elemento secundario o una expresión con los elementos secundarios actualizados. Propiedad del resultado. Propiedad del resultado. Propiedad del resultado. Representa un bloque que contiene una secuencia de expresiones donde se pueden definir variables. Envía la expresión al método de visita específico de este tipo de nodo.Por ejemplo, el objeto llama al método . Resultado de visitar este nodo. Visitante con el que se va a visitar este nodo. Obtiene las expresiones de este bloque. Colección de solo lectura que contiene todas las expresiones de este bloque. Devuelve el tipo de nodo de esta expresión.Los nodos de extensión deben devolver cuando se reemplaza este método. Objeto de la expresión. Obtiene la última expresión de este bloque. Objeto que representa la última expresión de este bloque. Obtiene el tipo estático de la expresión que representa. que representa el tipo estático de la expresión. Crea una nueva expresión que es como esta, pero usa el elemento secundario proporcionado.Si todos los elementos secundarios son iguales, devolverá esta expresión. Esta expresión, si no se ha cambiado ningún elemento secundario, o una expresión con los elementos secundarios actualizados. Propiedad del resultado. Propiedad del resultado. Obtiene las variables definidas en este bloque. Colección de solo lectura que contiene todas las variables definidas en este bloque. Representa una instrucción catch en un bloque try. Obtiene el cuerpo del bloque catch. Objeto que representa el cuerpo de catch. Obtiene el cuerpo del filtro . Objeto que representa el cuerpo del filtro . Obtiene el tipo de que este controlador captura. Objeto que representa el tipo de que este controlador captura. Devuelve una clase que representa la clase actual. Una clase que representa la clase actual. Crea una nueva expresión que es como esta, pero usa el elemento secundario proporcionado.Si todos los elementos secundarios son iguales, devolverá esta expresión. Esta expresión si no se ha cambiado ningún elemento secundario o una expresión con los elementos secundarios actualizados. Propiedad del resultado. Propiedad del resultado. Propiedad del resultado. Obtiene una referencia al objeto capturado por este controlador. Objeto que representa una referencia al objeto capturado por este controlador. Representa una expresión que tiene un operador condicional. Envía la expresión al método de visita específico de este tipo de nodo.Por ejemplo, el objeto llama al método . Resultado de visitar este nodo. Visitante con el que se va a visitar este nodo. Obtiene la expresión que se va a ejecutar si la prueba se evalúa como false. que representa la expresión que se va a ejecutar si la prueba se evalúa como false. Obtiene la expresión que se va a ejecutar si la prueba se evalúa como true. que representa la expresión que se va a ejecutar si la prueba se evalúa como true. Devuelve el tipo de nodo de esta expresión.Los nodos de extensión deben devolver cuando se reemplaza este método. Objeto de la expresión. Obtiene la prueba de la operación condicional. que representa la prueba de la operación condicional. Obtiene el tipo estático de la expresión que representa. que representa el tipo estático de la expresión. Crea una nueva expresión que es como esta, pero usa el elemento secundario proporcionado.Si todos los elementos secundarios son iguales, devolverá esta expresión. Esta expresión, si no se ha cambiado ningún elemento secundario, o una expresión con los elementos secundarios actualizados. Propiedad del resultado. Propiedad del resultado. Propiedad del resultado. Representa una expresión que tiene un valor constante. Envía la expresión al método de visita específico de este tipo de nodo.Por ejemplo, el objeto llama al método . Resultado de visitar este nodo. Visitante con el que se va a visitar este nodo. Devuelve el tipo de nodo de esta expresión.Los nodos de extensión deben devolver cuando se reemplaza este método. Objeto de la expresión. Obtiene el tipo estático de la expresión que representa. que representa el tipo estático de la expresión. Obtiene el valor de la expresión constante. igual al valor de la expresión representada. Emite o borra un punto de secuencia para obtener información de depuración.Esto permite al depurador resaltar el código fuente correcto al depurar. Envía la expresión al método de visita específico de este tipo de nodo.Por ejemplo, el objeto llama al método . Resultado de visitar este nodo. Visitante con el que se va a visitar este nodo. Obtiene la clase que representa el archivo de código fuente. que representa el archivo de origen. Obtiene la columna final de este objeto . Número de la columna final del código que se utilizó para generar la expresión ajustada. Obtiene la línea final de este objeto . Número de la línea final del código que se utilizó para generar la expresión ajustada. Obtiene el valor para indicar si se utiliza para borrar un punto de secuencia. Es true si se va a utilizar para borrar un punto de secuencia; de lo contrario, es false. Devuelve el tipo de nodo de este objeto . Enumeración que representa esta expresión. Obtiene la columna inicial de este objeto . Número de la columna inicial del código que se utilizó para generar la expresión ajustada. Obtiene la línea inicial de este objeto . Número de la línea inicial del código que se utilizó para generar la expresión ajustada. Obtiene el tipo estático de la expresión que representa. que representa el tipo estático de la expresión. Representa el valor predeterminado de un tipo o una expresión vacía. Devuelve el tipo de nodo de esta expresión.Los nodos de extensión deben devolver cuando se reemplaza este método. Objeto de la expresión. Obtiene el tipo estático de la expresión que representa. que representa el tipo estático de la expresión. Representa un inicializador para un elemento único de una colección . Obtiene el método de instancia que se utiliza para agregar un elemento a una colección . Un que representa un método de instancia que agrega un elemento a una colección. Obtiene la colección de argumentos que se pasan a un método que agrega un elemento a una colección . Uno de los objetos de que representan los argumentos para un método que agrega un elemento a una colección. Devuelve una representación textual de un objeto . Devuelve una representación textual del objeto . Crea una nueva expresión que es como esta, pero usa el elemento secundario proporcionado.Si todos los elementos secundarios son iguales, devolverá esta expresión. Esta expresión si no se ha cambiado ningún elemento secundario o una expresión con los elementos secundarios actualizados. Propiedad del resultado. Proporciona la clase base de la que se derivan las clases que representan los nodos de árbol de expresión.También contiene métodos de generador static (Shared en Visual Basic) para crear los diversos tipos de nodo.Esta es una clase abstract. Crea una nueva instancia de . Envía la expresión al método de visita específico de este tipo de nodo.Por ejemplo, llama a . Resultado de visitar este nodo. Visitante con el que se va a visitar este nodo. Crea un que representa una operación de suma aritmética sin comprobación de desbordamiento. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . El valor de o es null. No se define el operador de suma para . Tipo y . Tipo. Crea un que representa una operación de suma aritmética sin comprobación de desbordamiento.Se puede especificar el método de implementación. cuya propiedad es y , y se establecen en los valores especificados. en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . El valor de o es null. no es null y el método que representa devuelve void, no es static (Shared en Visual Basic), o no toma exactamente dos argumentos. es null y no se define el operador de suma para . Tipo y . Tipo. Crea un objeto que representa una operación de asignación de suma que no tiene comprobación de desbordamiento. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Crea un objeto que representa una operación de asignación de suma que no tiene comprobación de desbordamiento. cuya propiedad es y , y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . Crea un objeto que representa una operación de asignación de suma que no tiene comprobación de desbordamiento. cuya propiedad es y , , y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . Crea un objeto que representa una operación de asignación de suma que tiene comprobación de desbordamiento. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Crea un objeto que representa una operación de asignación de suma que tiene comprobación de desbordamiento. cuya propiedad es y , y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . Crea un objeto que representa una operación de asignación de suma que tiene comprobación de desbordamiento. cuya propiedad es y , , y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . Crea un objeto que representa una operación de suma aritmética con comprobación de desbordamiento. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . El valor de o es null. No se define el operador de suma para . Tipo y . Tipo. Crea un objeto que representa una operación de suma aritmética con comprobación de desbordamiento.Se puede especificar el método de implementación. cuya propiedad es y , y se establecen en los valores especificados. en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . El valor de o es null. no es null y el método que representa devuelve void, no es static (Shared en Visual Basic), o no toma exactamente dos argumentos. es null y no se define el operador de suma para . Tipo y . Tipo. Crea un objeto que representa una operación AND bit a bit. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . El valor de o es null. Bit a bit AND operador no está definido para . Tipo y . Tipo. Crea un objeto que representa una operación AND bit a bit.Se puede especificar el método de implementación. cuya propiedad es y , y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . El valor de o es null. no es null y el método que representa devuelve void, no es static (Shared en Visual Basic), o no toma exactamente dos argumentos. es null y el bit a bit AND operador no está definido para . Tipo y . Tipo. Crea un objeto que representa una operación AND condicional que evalúa el segundo operando únicamente si el primer operando se evalúa como true. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . El valor de o es null. Bit a bit AND operador no está definido para . Tipo y . Tipo.O bien. Tipo y . Tipo no son del mismo tipo booleano. Crea un objeto que representa una operación AND condicional que evalúa el segundo operando solo si el primer operando se resuelve como true.Se puede especificar el método de implementación. cuya propiedad es y , y se establecen en los valores especificados. en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . El valor de o es null. no es null y el método que representa devuelve void, no es static (Shared en Visual Basic), o no toma exactamente dos argumentos. es null y el bit a bit AND operador no está definido para . Tipo y . Tipo.O bien es null y . Tipo y . Tipo no son del mismo tipo booleano. Crea un objeto que representa una operación de asignación AND bit a bit. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Crea un objeto que representa una operación de asignación AND bit a bit. cuya propiedad es y , y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . Crea un objeto que representa una operación de asignación AND bit a bit. cuya propiedad es y , , y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . Crea un objeto para obtener acceso a una matriz multidimensional. Objeto creado. Expresión que representa la matriz multidimensional. que contiene expresiones usadas para indexar la matriz. Crea un objeto para obtener acceso a una matriz. Objeto creado. Expresión que representa la matriz para indizar. Matriz que contiene expresiones usadas para indizar la matriz. Crea un objeto que representa la aplicación de un operador de índice de matriz a una matriz cuyo rango es mayor que uno. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . que contiene los objetos que se van a usar para rellenar la colección de . El valor de o es null. . Type no representa un tipo de matriz.O bienEl rango de . Tipo no coincide con el número de elementos de .O bienEl propiedad de uno o varios elementos de no representa el tipo. Crea un objeto que representa la aplicación de un operador de índice de matriz a una matriz de rango uno. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . El valor de o es null. . Type no representa un tipo de matriz.O bien. Tipo representa un tipo de matriz cuyo rango no es 1.O bien. Type no representa el tipo. Crea un objeto que representa la aplicación de un operador de índice de matriz a una matriz multidimensional. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Matriz de instancias o índices para la operación de índice de matriz. Matriz de objetos que se va a usar para rellenar la colección de . El valor de o es null. . Type no representa un tipo de matriz.O bienEl rango de . Tipo no coincide con el número de elementos de .O bienEl propiedad de uno o varios elementos de no representa el tipo. Crea un objeto que representa una expresión para obtener la longitud de una matriz unidimensional. cuya propiedad es y cuya propiedad es . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . El valor de es null. . Type no representa un tipo de matriz. Crea un objeto que representa una operación de asignación. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Crea un objeto que representa la inicialización de un campo o una propiedad. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . El valor de o es null. no representa un campo o propiedad.O bienLa propiedad representada por no tiene un set descriptor de acceso.O bien. Tipo no es asignable al tipo de campo o propiedad que representa. Crea un objeto que representa la inicialización de un miembro mediante un método de descriptor de acceso de propiedad. cuya propiedad es , cuya propiedad se establece en el objeto que representa la propiedad a la que se obtiene acceso en , y cuya propiedad se establece en . que representa un método de descriptor de acceso de propiedad. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . El valor de o es null. no representa un método de descriptor de acceso de propiedad.O bienLa propiedad accede no tiene un set descriptor de acceso.O bien. Tipo no es asignable al tipo de campo o propiedad que representa. Crea un objeto que contiene las expresiones dadas y que no tiene variables. Objeto creado. Expresiones del bloque. Crea un objeto que contiene las variables y expresiones dadas. Objeto creado. Variables del bloque. Expresiones del bloque. Crea un objeto que contiene las variables y expresiones dadas. Objeto creado. Variables del bloque. Expresiones del bloque. Crea un objeto que contiene dos expresiones y que no tiene variables. Objeto creado. Primera expresión del bloque. Segunda expresión del bloque. Crea un objeto que contiene tres expresiones y que no tiene variables. Objeto creado. Primera expresión del bloque. Segunda expresión del bloque. Tercera expresión del bloque. Crea un objeto que contiene cuatro expresiones y que no tiene variables. Objeto creado. Primera expresión del bloque. Segunda expresión del bloque. Tercera expresión del bloque. Cuarta expresión del bloque. Crea un objeto que contiene cinco expresiones y que no tiene variables. Objeto creado. Primera expresión del bloque. Segunda expresión del bloque. Tercera expresión del bloque. Cuarta expresión del bloque. Quinta expresión del bloque. Crea un objeto que contiene las expresiones dadas y que no tiene variables. Objeto creado. Expresiones del bloque. Crea un objeto que contiene las expresiones dadas, no tiene variables y tiene el tipo de resultado específico. Objeto creado. Tipo de resultado del bloque. Expresiones del bloque. Crea un objeto que contiene las variables y expresiones dadas. Objeto creado. Tipo de resultado del bloque. Variables del bloque. Expresiones del bloque. Crea un objeto que contiene las variables y expresiones dadas. Objeto creado. Tipo de resultado del bloque. Variables del bloque. Expresiones del bloque. Crea un objeto que contiene las expresiones dadas, no tiene variables y tiene el tipo de resultado específico. Objeto creado. Tipo de resultado del bloque. Expresiones del bloque. Crea un objeto que representa una instrucción Break. con igual a Break, la propiedad establecida en y un valor null que se pasará a la etiqueta de destino al saltar. al que saltará . Crea un objeto que representa una instrucción Break.Se puede especificar el valor que se pasa a la etiqueta cuando se produce el salto. con igual a Break, la propiedad establecida en y un que se pasará a la etiqueta de destino al saltar. al que saltará . Valor que se va a pasar a la etiqueta asociada cuando se produzca el salto. Crea un objeto que representa una instrucción Break con el tipo especificado.Se puede especificar el valor que se pasa a la etiqueta cuando se produce el salto. con igual a Break, la propiedad establecida en , la propiedad establecida en y un que se pasará a la etiqueta de destino al saltar. al que saltará . Valor que se va a pasar a la etiqueta asociada cuando se produzca el salto. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Crea un objeto que representa una instrucción Break con el tipo especificado. con igual a Break, la propiedad establecida en y la propiedad establecida en . al que saltará . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Crea un objeto que representa una llamada a un método que no toma ningún argumento. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. que especifica la instancia para una llamada al método de instancia (pasa null para un método static, Shared en Visual Basic). en el que se va a establecer la propiedad . El valor de es null.O bien es null y representa un método de instancia. . Tipo no es asignable al tipo declarativo del método representado por . Crea un objeto que representa una llamada a un método que toma argumentos. cuya propiedad es y , y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad (pase null para un método static, Shared en Visual Basic). en el que se va a establecer la propiedad . que contiene los objetos que se van a usar para rellenar la colección de . El valor de es null.O bien es null y representa un método de instancia. . Tipo no es asignable al tipo declarativo del método representado por .O bienEl número de elementos de no es el número de parámetros para el método representado por .O bienUno o varios de los elementos de no es asignable al parámetro correspondiente del método representado por . Crea un objeto que representa una llamada a un método que toma dos argumentos. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. que especifica la instancia de una llamada de instancia.(Pasa null para un método estático, que en Visual Basic es compartido). que representa el método de destino. que representa el primer argumento. que representa el segundo argumento. Crea un objeto que representa una llamada a un método que toma tres argumentos. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. que especifica la instancia de una llamada de instancia.(Pasa null para un método estático, que en Visual Basic es compartido). que representa el método de destino. que representa el primer argumento. que representa el segundo argumento. que representa el tercer argumento. Crea un objeto que representa una llamada a un método que toma argumentos. cuya propiedad es y , y se establecen en los valores especificados. que especifica la instancia para una llamada al método de instancia (pasa null para un método static, Shared en Visual Basic). en el que se va a establecer la propiedad . Matriz de objetos que se va a usar para rellenar la colección de . El valor de es null.O bien es null y representa un método de instancia.O bien no es null y uno o varios de sus elementos están null. . Tipo no es asignable al tipo declarativo del método representado por .O bienEl número de elementos de no es el número de parámetros para el método representado por .O bienUno o varios de los elementos de no es asignable al parámetro correspondiente del método representado por . Crea un objeto que representa una llamada a un método llamando al método del generador apropiado. cuya propiedad es , cuya propiedad es , se establece en el objeto que representa el método de instancia especificado y se establece en los argumentos especificados. en cuyo valor de propiedad se buscará un método específico. Nombre del método. Matriz de objetos que especifican los parámetros de tipo del método genérico.Este argumento debería ser null cuando methodName especifica un método no genérico. Matriz de objetos que representa los argumentos del método. El valor de o es null. No hay ningún método cuyo nombre es , cuyos parámetros de tipo coincidan con , y coincidencia de los tipos cuyo parámetro se encuentra en . Tipo o sus tipos base.O bienMás de un método cuyo nombre es , cuyos parámetros de tipo coincidan con , y coincidencia de los tipos cuyo parámetro se encuentra en . Tipo o sus tipos base. Crea un objeto que representa una llamada a un método estático (Shared en Visual Basic). cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. que representa el método de destino. Colección de objetos que representa los argumentos de llamada. Crea un objeto que representa una llamada a un método static (Shared en Visual Basic) que toma un argumento. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. en el que se va a establecer la propiedad . que representa el primer argumento. es null. Crea un objeto que representa una llamada a un método estático que toma dos argumentos. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. en el que se va a establecer la propiedad . que representa el primer argumento. que representa el segundo argumento. es null. Crea un objeto que representa una llamada a un método estático que toma tres argumentos. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. en el que se va a establecer la propiedad . que representa el primer argumento. que representa el segundo argumento. que representa el tercer argumento. es null. Crea un objeto que representa una llamada a un método estático que toma cuatro argumentos. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. en el que se va a establecer la propiedad . que representa el primer argumento. que representa el segundo argumento. que representa el tercer argumento. que representa el cuarto argumento. es null. Crea un objeto que representa una llamada a un método estático que toma cinco argumentos. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. en el que se va a establecer la propiedad . que representa el primer argumento. que representa el segundo argumento. que representa el tercer argumento. que representa el cuarto argumento. que representa el quinto argumento. es null. Crea un objeto que representa una llamada a un método static (Shared en Visual Basic) que tiene argumentos. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. que representa un método static (Shared en Visual Basic) en el que se va a establecer la propiedad . Matriz de objetos que se va a usar para rellenar la colección de . El valor de es null. El número de elementos de no es el número de parámetros para el método representado por .O bienUno o varios de los elementos de no es asignable al parámetro correspondiente del método representado por . Crea un objeto que representa una llamada a un método static (Shared en Visual Basic) llamando al método del generador apropiado. cuya propiedad es , cuya propiedad se establece en el objeto que representa el método static especificado (Shared en Visual Basic) y cuya propiedad se establece en los argumentos especificados. que especifica el tipo que contiene el método static especificado (Shared en Visual Basic). Nombre del método. Matriz de objetos que especifican los parámetros de tipo del método genérico.Este argumento debería ser null cuando methodName especifica un método no genérico. Matriz de objetos que representan los argumentos del método. El valor de o es null. No hay ningún método cuyo nombre es , cuyos parámetros de tipo coincidan con , y coincidencia de los tipos cuyo parámetro se encuentra en o sus tipos base.O bienMás de un método cuyo nombre es , cuyos parámetros de tipo coincidan con , y coincidencia de los tipos cuyo parámetro se encuentra en o sus tipos base. Indica que el nodo se puede reducir a uno más simple.Si devuelve true, se puede llamar a Reduce() para generar el formulario reducido. Es true si se puede reducir el nodo; de lo contrario, es false. Crea un objeto que representa una instrucción Catch con una referencia al objeto detectado para su uso en el cuerpo del controlador. Objeto creado. que representa una referencia al objeto detectado por este controlador. Cuerpo de la instrucción Catch. Crea un objeto que representa una instrucción Catch con un filtro y una referencia al objeto detectado. Objeto creado. que representa una referencia al objeto detectado por este controlador. Cuerpo de la instrucción Catch. Cuerpo del filtro . Crea un objeto que representa una instrucción Catch. Objeto creado. de que este controlará. Cuerpo de la instrucción Catch. Crea un objeto que representa una instrucción Catch con un filtro pero sin ninguna referencia al objeto detectado. Objeto creado. de que este controlará. Cuerpo de la instrucción Catch. Cuerpo del filtro . Crea un objeto para borrar un punto de secuencia. Instancia de para borrar un punto de secuencia. que representa el archivo de origen. Crea un objeto que representa una operación de fusión. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . El valor de o es null. El propiedad de no representa un tipo de referencia o un tipo de valor que aceptan valores NULL. . Tipo y . El tipo no son convertibles entre sí. Crea un objeto que representa una operación de fusión, dada una función de conversión. cuya propiedad es y , y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . El valor de o es null. . Tipo y . El tipo no son convertibles entre sí.O bien no es null y . Tipo es un tipo de delegado que no toma exactamente un argumento. El propiedad de no representa un tipo de referencia o un tipo de valor que aceptan valores NULL.O bienEl propiedad de representa un tipo que no se puede asignar al tipo de parámetro del tipo delegado . Tipo.O bienEl propiedad de no es igual que el tipo de valor devuelto del tipo delegado . Tipo. Crea un objeto que representa una instrucción condicional. cuya propiedad es y , y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . o o es null. . El tipo no es .O bien. Tipo no es igual a . Tipo. Crea un objeto que representa una instrucción condicional. cuya propiedad es y , y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . Crea un objeto que tiene la propiedad establecida en el valor especificado. cuya propiedad es y cuya propiedad se establece en el valor especificado. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Crea un objeto que tiene las propiedades y establecidas en los valores especificados. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . El valor de es null. no es null y no es asignable desde el tipo dinámico de . Crea un objeto que representa una instrucción Continue. con igual a Continue, la propiedad establecida en y un valor null que se pasará a la etiqueta de destino al saltar. al que saltará . Crea un objeto que representa una instrucción Continue con el tipo especificado. con igual a Continue, la propiedad establecida en , la propiedad establecida en y un valor null que se pasará a la etiqueta de destino al saltar. al que saltará . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Crea un objeto que representa una operación de conversión de tipos. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . El valor de o es null. No se ha definido ningún operador entre . Tipo y . Crea un objeto que representa una operación de conversión para la que se especifica el método de implementación. cuya propiedad es y , y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . El valor de o es null. no es null y el método que representa devuelve void, no es static (Shared en Visual Basic), o no toma exactamente un argumento. No se ha definido ningún operador entre . Tipo y .O bien. Tipo no es asignable al tipo de argumento del método representado por .O bienEl tipo de valor devuelto del método representado por no es asignable al .O bien. Tipo o es un tipo de valor que acepta valores NULL y el tipo de valor no acepta valores NULL correspondiente no es el tipo de argumento o tipo de valor devuelto, respectivamente, del método representado por . Más de un método que coincide con el se encontró la descripción. Crea un objeto que representa una operación de conversión que produce una excepción si el tipo de destino está desbordado. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . El valor de o es null. No se ha definido ningún operador entre . Tipo y . Crea un objeto que representa una operación de conversión que produce una excepción si el tipo de destino está desbordado y para la que se especifica el método de implementación. cuya propiedad es y , y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . El valor de o es null. no es null y el método que representa devuelve void, no es static (Shared en Visual Basic), o no toma exactamente un argumento. No se ha definido ningún operador entre . Tipo y .O bien. Tipo no es asignable al tipo de argumento del método representado por .O bienEl tipo de valor devuelto del método representado por no es asignable al .O bien. Tipo o es un tipo de valor que acepta valores NULL y el tipo de valor no acepta valores NULL correspondiente no es el tipo de argumento o tipo de valor devuelto, respectivamente, del método representado por . Más de un método que coincide con el se encontró la descripción. Crea un objeto con el intervalo especificado. Instancia de . que representa el archivo de origen. Línea de inicio de este objeto .Debe ser mayor que 0. Columna de inicio de este objeto .Debe ser mayor que 0. Línea final de este objeto .Debe ser mayor o igual que la línea de inicio. Columna final de este objeto .Si la línea de fin es igual que la de inicio, debe ser mayor o igual que la columna de inicio.En cualquier caso, debe ser mayor que 0. Crea un objeto que representa la disminución de la expresión en 1. que representa la expresión disminuida. que se va a disminuir. Crea un objeto que representa la disminución de la expresión en 1. que representa la expresión disminuida. que se va a disminuir. que representa el método de implementación. Crea un objeto que tiene la propiedad establecida en el tipo especificado. cuya propiedad es y cuya propiedad se establece en el tipo especificado. en el que se va a establecer la propiedad . Crea un objeto que representa una operación de división aritmética. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . El valor de o es null. El operador de división no está definido para . Tipo y . Tipo. Crea un objeto que representa una operación de división aritmética.Se puede especificar el método de implementación. cuya propiedad es y , y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . El valor de o es null. no es null y el método que representa devuelve void, no es static (Shared en Visual Basic), o no toma exactamente dos argumentos. es null y el operador de división no está definido para . Tipo y . Tipo. Crea un objeto que representa una operación de asignación de división que no tiene comprobación de desbordamiento. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Crea un objeto que representa una operación de asignación de división que no tiene comprobación de desbordamiento. cuya propiedad es y , y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . Crea un objeto que representa una operación de asignación de división que no tiene comprobación de desbordamiento. cuya propiedad es y , , y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . Crea un objeto , dado un objeto como segundo argumento. Objeto que tiene las propiedades y establecidas en los valores especificados. en el que se va a establecer la propiedad . Objeto que contiene objetos en los que se va a establecer la propiedad . El valor de o es null. El método que representa no se denomina "Add" (con distinción entre mayúsculas y minúsculas).O bienEl método que representa no es un método de instancia.O bien no contiene el mismo número de elementos que el número de parámetros del método que representa.O bienEl propiedad de uno o varios elementos de no es asignable al tipo del parámetro correspondiente del método que representa. Crea un objeto , dada una matriz de valores como segundo argumento. Objeto que tiene las propiedades y establecidas en los valores especificados. en el que se va a establecer la propiedad . Matriz de objetos en la que se va a establecer la propiedad . El valor de o es null. El método que addMethod representa no se denomina "Add" (sin distinción entre mayúsculas y minúsculas).O bienEl método que addMethod representa no es un método de instancia.O bienEl parámetro arguments no contiene el mismo número de elementos que el número de parámetros del método que addMethod representa.O bienEl propiedad de uno o varios elementos de no es asignable al tipo del parámetro correspondiente del método que representa. Crea una expresión vacía que tiene el tipo . cuya propiedad es y cuya propiedad se establece en . Crea un objeto que representa una comparación de igualdad. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . El valor de o es null. El operador de igualdad no está definido para . Tipo y . Tipo. Crea un objeto que representa una comparación de igualdad.Se puede especificar el método de implementación. cuya propiedad es y , , y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Es true para establecer en true; es false para establecer en false. en el que se va a establecer la propiedad . El valor de o es null. no es null y el método que representa devuelve void, no es static (Shared en Visual Basic), o no toma exactamente dos argumentos. es null y el operador de igualdad no está definido para . Tipo y . Tipo. Crea un objeto que representa una operación XOR bit a bit, usando op_ExclusiveOr para los tipos definidos por el usuario. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . El valor de o es null. El XOR operador no está definido para . Tipo y . Tipo. Crea un objeto que representa una operación XOR bit a bit, usando op_ExclusiveOr para los tipos definidos por el usuario.Se puede especificar el método de implementación. cuya propiedad es y , y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . El valor de o es null. no es null y el método que representa devuelve void, no es static (Shared en Visual Basic), o no toma exactamente dos argumentos. es null y la XOR operador no está definido para . Tipo y . Tipo. Crea un objeto que representa una operación de asignación XOR bit a bit, usando op_ExclusiveOr para los tipos definidos por el usuario. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Crea un objeto que representa una operación de asignación XOR bit a bit, usando op_ExclusiveOr para los tipos definidos por el usuario. cuya propiedad es y , y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . Crea un objeto que representa una operación de asignación XOR bit a bit, usando op_ExclusiveOr para los tipos definidos por el usuario. cuya propiedad es y , , y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . Crea un objeto que representa el acceso a un campo. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad .Para static (Shared en Visual Basic), debe ser null. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . El valor de es null.O bienEl campo representado por no static (Shared en Visual Basic) y es null. . Tipo no es asignable al tipo declarativo del campo representado por . Crea un objeto que representa el acceso a un campo dado el nombre del campo. cuya propiedad es , cuya propiedad se establece en y cuya propiedad se establece en el objeto que representa el campo denotado por . cuyo contiene un campo llamado .Este puede ser null para los campos estáticos. Nombre de un campo al que se va a obtener acceso. El valor de o es null. Ningún campo denominado se define en . Tipo o sus tipos base. Crea un objeto que representa el acceso a un campo. Objeto creado. Objeto contenedor del campo.Este puede ser null para los campos estáticos. que contiene el campo. Campo al que se va a obtener acceso. Crea un objeto que representa un tipo de delegado System.Action genérico que tiene argumentos de tipo específicos. Tipo de un delegado System.Action que tiene los argumentos de tipo especificados. Matriz de hasta dieciséis objetos que especifican los argumentos de tipo para el tipo de delegado System.Action. contiene más de dieciséis elementos. El valor de es null. Obtiene un objeto que representa un tipo de delegado System.Func o System.Action genérico que tiene argumentos de tipo específicos. Tipo de delegado. Argumentos de tipo del delegado. Crea un objeto que representa un tipo de delegado System.Func genérico que tiene argumentos de tipo específicos.El último argumento de tipo especifica el tipo de valor devuelto del delegado creado. Tipo de un delegado System.Func que tiene los argumentos de tipo especificados. Matriz de entre uno y diecisiete objetos que especifican los argumentos de tipo para el tipo de delegado System.Func. contiene menos de uno o más de diecisiete elementos. El valor de es null. Crea un objeto que representa una instrucción "go to". con igual a Goto, la propiedad establecida en el valor especificado y un valor null que se pasará a la etiqueta de destino al saltar. al que saltará . Crea un objeto que representa una instrucción "go to".Se puede especificar el valor que se pasa a la etiqueta cuando se produce el salto. con igual a Goto, la propiedad establecida en y un que se pasará a la etiqueta de destino al saltar. al que saltará . Valor que se va a pasar a la etiqueta asociada cuando se produzca el salto. Crea un objeto que representa una instrucción "go to" con el tipo especificado.Se puede especificar el valor que se pasa a la etiqueta cuando se produce el salto. con igual a Goto, la propiedad establecida en , la propiedad establecida en y un que se pasará a la etiqueta de destino al saltar. al que saltará . Valor que se va a pasar a la etiqueta asociada cuando se produzca el salto. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Crea un objeto que representa una instrucción "go to" con el tipo especificado. con igual a Goto, la propiedad establecida en el valor especificado, la propiedad establecida en y un valor null que se pasará a la etiqueta de destino al saltar. al que saltará . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Crea un objeto que representa una comparación numérica "mayor que". cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . El valor de o es null. El operador "mayor que" no está definido para . Tipo y . Tipo. Crea un objeto que representa una comparación numérica "mayor que".Se puede especificar el método de implementación. cuya propiedad es y , , y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Es true para establecer en true; es false para establecer en false. en el que se va a establecer la propiedad . El valor de o es null. no es null y el método que representa devuelve void, no es static (Shared en Visual Basic), o no toma exactamente dos argumentos. es null y el operador "mayor que" no está definido para . Tipo y . Tipo. Crea un objeto que representa una comparación numérica "mayor o igual que". cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . El valor de o es null. El operador "mayor o igual que" no está definido para . Tipo y . Tipo. Crea un objeto que representa una comparación numérica "mayor o igual que". cuya propiedad es y , , y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Es true para establecer en true; es false para establecer en false. en el que se va a establecer la propiedad . El valor de o es null. no es null y el método que representa devuelve void, no es static (Shared en Visual Basic), o no toma exactamente dos argumentos. es null y el operador "mayor o igual que" no está definido para . Tipo y . Tipo. Crea un objeto que representa un bloque condicional con una instrucción if. cuya propiedad es y cuyas propiedades , se establecen en los valores especificados.La propiedad se establece en la expresión predeterminada y el tipo del objeto resultante devuelto por este método es . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Crea un objeto que representa un bloque condicional con instrucciones if y else. cuya propiedad es y , y se establecen en los valores especificados.El tipo del objeto resultante devuelto por este método es . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Crea un objeto que representa el aumento del valor de la expresión en 1. que representa la expresión aumentada. que se va a aumentar. Crea un objeto que representa el aumento de la expresión en 1. que representa la expresión aumentada. que se va a aumentar. que representa el método de implementación. Crea un objeto que aplica un delegado o expresión lambda a una lista de expresiones de argumento. que aplica el delegado o expresión lambda especificados a los argumentos proporcionados. que representa el delegado o expresión lambda a los que se aplicará. que contiene objetos que representan los argumentos a los que se aplican el delegado o expresión lambda. El valor de es null. . Type no representa un tipo de delegado o un .O bienEl propiedad de un elemento de no es asignable al tipo del parámetro correspondiente del delegado representado por . no contiene el mismo número de elementos que la lista de parámetros para el delegado representado por . Crea un objeto que aplica un delegado o expresión lambda a una lista de expresiones de argumento. que aplica el delegado o expresión lambda especificados a los argumentos proporcionados. que representa el delegado o expresión lambda que se aplicará. Matriz de objetos que representan los argumentos a los que se aplican el delegado o expresión lambda. El valor de es null. . Type no representa un tipo de delegado o un .O bienEl propiedad de un elemento de no es asignable al tipo del parámetro correspondiente del delegado representado por . no contiene el mismo número de elementos que la lista de parámetros para el delegado representado por . Devuelve si la expresión se evalúa en false. Instancia de . que se va a evaluar. Devuelve si la expresión se evalúa en false. Instancia de . que se va a evaluar. que representa el método de implementación. Devuelve si la expresión se evalúa en true. Instancia de . que se va a evaluar. Devuelve si la expresión se evalúa en true. Instancia de . que se va a evaluar. que representa el método de implementación. Crea un objeto que representa una etiqueta con un tipo void y sin nombre. Nuevo objeto . Crea un objeto que representa una etiqueta sin un valor predeterminado. sin un valor predeterminado. con el que se asociará este objeto . Crea un objeto que representa una etiqueta con el valor predeterminado dado. con el valor predeterminado dado. con el que se asociará este objeto . Valor de este objeto cuando se alcanza la etiqueta mediante el flujo de control regular. Crea un objeto que representa una etiqueta con un tipo void y con el nombre dado. Nuevo objeto . Nombre de la etiqueta. Crea un objeto que representa una etiqueta con el tipo dado. Nuevo objeto . Tipo de valor que se pasa cuando se produce el salto a la etiqueta. Crea un objeto que representa una etiqueta con el tipo y el nombre dados. Nuevo objeto . Tipo de valor que se pasa cuando se produce el salto a la etiqueta. Nombre de la etiqueta. Crea un objeto LambdaExpression construyendo primero un tipo de delegado. cuya propiedad es igual a Lambda y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . que indica si se aplicará la optimización de llamada de cola al compilar la expresión creada. que contiene los objetos que se van a usar para rellenar la colección de . Crea un objeto cuyo tipo de delegado se conoce en tiempo de compilación. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . que indica si se aplicará la optimización de llamada de cola al compilar la expresión creada. que contiene los objetos que se van a usar para rellenar la colección de . Tipo de delegado. Crea un objeto cuyo tipo de delegado se conoce en tiempo de compilación. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . que indica si se aplicará la optimización de llamada de cola al compilar la expresión creada. Matriz que contiene los objetos que se van a usar para rellenar la colección de . Tipo de delegado. Crea un objeto LambdaExpression construyendo primero un tipo de delegado. cuya propiedad es igual a Lambda y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . que indica si se aplicará la optimización de llamada de cola al compilar la expresión creada. Matriz que contiene los objetos que se van a usar para rellenar la colección de . Crea un objeto cuyo tipo de delegado se conoce en tiempo de compilación. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . que contiene los objetos que se van a usar para rellenar la colección de . Tipo de delegado. El valor de es null.O bienUno o más elementos en son null. no es un tipo de delegado.O bien. Tipo representa un tipo que no se puede asignar al tipo de valor devuelto de .O bien no contiene el mismo número de elementos que la lista de parámetros para .O bienEl propiedad de un elemento de no es asignable desde el tipo del parámetro de tipo correspondiente de . Crea un objeto LambdaExpression construyendo primero un tipo de delegado. cuya propiedad es igual a Lambda y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . que contiene los objetos que se van a usar para rellenar la colección de . Crea un objeto cuyo tipo de delegado se conoce en tiempo de compilación. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Matriz de objetos que se va a usar para rellenar la colección de . Tipo de delegado. El valor de es null.O bienUno o más elementos en son null. no es un tipo de delegado.O bien. Tipo representa un tipo que no se puede asignar al tipo de valor devuelto de .O bien no contiene el mismo número de elementos que la lista de parámetros para .O bienEl propiedad de un elemento de no es asignable desde el tipo del parámetro de tipo correspondiente de . Crea un objeto construyendo primero un tipo de delegado. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Matriz de objetos que se va a usar para rellenar la colección de . El valor de es null.O bienUno o varios elementos de son null. contiene más de dieciséis elementos. Crea un objeto cuyo tipo de delegado se conoce en tiempo de compilación. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Nombre de la expresión lambda.Se usa para emitir información de depuración. que indica si se aplicará la optimización de llamada de cola al compilar la expresión creada. que contiene los objetos que se van a usar para rellenar la colección de . Tipo de delegado. Crea un objeto LambdaExpression construyendo primero un tipo de delegado. cuya propiedad es igual a Lambda y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Nombre de la expresión lambda.Se usa para emitir información de depuración. que indica si se aplicará la optimización de llamada de cola al compilar la expresión creada. que contiene los objetos que se van a usar para rellenar la colección de . Crea un objeto LambdaExpression construyendo primero un tipo de delegado. cuya propiedad es igual a Lambda y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Nombre de la expresión lambda.Se usa para emitir información de depuración. que contiene los objetos que se van a usar para rellenar la colección de . Crea un objeto cuyo tipo de delegado se conoce en tiempo de compilación. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Nombre de la expresión lambda.Se usa para emitir información de depuración. que contiene los objetos que se van a usar para rellenar la colección de . Tipo de delegado. Crea un objeto LambdaExpression construyendo primero un tipo de delegado. cuya propiedad es igual a Lambda y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. que representa la firma de delegado para lambda. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . que indica si se aplicará la optimización de llamada de cola al compilar la expresión creada. que contiene los objetos que se van a usar para rellenar la colección de . Crea un objeto LambdaExpression construyendo primero un tipo de delegado. cuya propiedad es igual a Lambda y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. que representa la firma de delegado para lambda. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . que indica si se aplicará la optimización de llamada de cola al compilar la expresión creada. Matriz que contiene los objetos que se van a usar para rellenar la colección de . Crea un objeto construyendo primero un tipo de delegado.Se puede usar cuando no se conoce el tipo de delegado en tiempo de compilación. Objeto que representa una expresión lambda cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. que representa una firma de delegado para lambda. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . que contiene los objetos que se van a usar para rellenar la colección de . El valor de o es null.O bienUno o más elementos en son null. no representa un tipo de delegado.O bien. Tipo representa un tipo que no se puede asignar al tipo de valor devuelto del tipo de delegado representado por .O bien no contiene el mismo número de elementos que la lista de parámetros para el tipo de delegado representado por .O bienEl propiedad de un elemento de no es asignable desde el tipo del parámetro de tipo correspondiente del tipo de delegado representado por . Crea un objeto construyendo primero un tipo de delegado.Se puede usar cuando no se conoce el tipo de delegado en tiempo de compilación. Objeto que representa una expresión lambda cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. que representa una firma de delegado para lambda. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Matriz de objetos que se va a usar para rellenar la colección de . El valor de o es null.O bienUno o más elementos en son null. no representa un tipo de delegado.O bien. Tipo representa un tipo que no se puede asignar al tipo de valor devuelto del tipo de delegado representado por .O bien no contiene el mismo número de elementos que la lista de parámetros para el tipo de delegado representado por .O bienEl propiedad de un elemento de no es asignable desde el tipo del parámetro de tipo correspondiente del tipo de delegado representado por . Crea un objeto LambdaExpression construyendo primero un tipo de delegado. cuya propiedad es igual a Lambda y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. que representa la firma de delegado para lambda. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Nombre de la expresión lambda.Se usa para emitir información de depuración. que indica si se aplicará la optimización de llamada de cola al compilar la expresión creada. que contiene los objetos que se van a usar para rellenar la colección de . Crea un objeto LambdaExpression construyendo primero un tipo de delegado. cuya propiedad es igual a Lambda y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. que representa la firma de delegado para lambda. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Nombre de la expresión lambda.Se usa para emitir información de depuración. que contiene los objetos que se van a usar para rellenar la colección de . Crea un objeto que representa una operación de desplazamiento a la izquierda bit a bit. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . El valor de o es null. El operador de desplazamiento a la izquierda no está definido para . Tipo y . Tipo. Crea un objeto que representa una operación de desplazamiento a la izquierda bit a bit. cuya propiedad es y , y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . El valor de o es null. no es null y el método que representa devuelve void, no es static (Shared en Visual Basic), o no toma exactamente dos argumentos. es null y el operador de desplazamiento a la izquierda no está definido para . Tipo y . Tipo. Crea un objeto que representa una operación de asignación de desplazamiento a la izquierda bit a bit. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Crea un objeto que representa una operación de asignación de desplazamiento a la izquierda bit a bit. cuya propiedad es y , y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . Crea un objeto que representa una operación de asignación de desplazamiento a la izquierda bit a bit. cuya propiedad es y , , y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . Crea un objeto que representa una comparación numérica "menor que". cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . El valor de o es null. El operador "menor que" no está definido para . Tipo y . Tipo. Crea un objeto que representa una comparación numérica "menor que". cuya propiedad es y , , y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Es true para establecer en true; es false para establecer en false. en el que se va a establecer la propiedad . El valor de o es null. no es null y el método que representa devuelve void, no es static (Shared en Visual Basic), o no toma exactamente dos argumentos. es null y el operador "menor que" no está definido para . Tipo y . Tipo. Crea un objeto que representa una comparación numérica "menor o igual que". cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . El valor de o es null. El operador "menor o igual que" no está definido para . Tipo y . Tipo. Crea un objeto que representa una comparación numérica "menor o igual que". cuya propiedad es y , , y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Es true para establecer en true; es false para establecer en false. en el que se va a establecer la propiedad . El valor de o es null. no es null y el método que representa devuelve void, no es static (Shared en Visual Basic), o no toma exactamente dos argumentos. es null y el operador "menor o igual que" no está definido para . Tipo y . Tipo. Crea un objeto donde el miembro es un campo o una propiedad. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. que representa un campo o propiedad en los que se va a establecer la propiedad . que contiene los objetos que se van a usar para rellenar la colección de . El valor de es null. O bienUno o varios elementos de son null. no representa un campo o propiedad.O bienEl o del campo o propiedad que representa no implementa . Crea un objeto donde el miembro es un campo o una propiedad. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. que representa un campo o propiedad en los que se va a establecer la propiedad . Matriz de objetos que se va a usar para rellenar la colección de . El valor de es null. O bienUno o varios elementos de son null. no representa un campo o propiedad.O bienEl o del campo o propiedad que representa no implementa . Crea un objeto basado en un método de descriptor de acceso de propiedad especificado. cuya propiedad es , cuya propiedad se establece en el objeto que representa la propiedad a la que se obtiene acceso en , y se rellena con los elementos de . que representa un método de descriptor de acceso de propiedad. que contiene los objetos que se van a usar para rellenar la colección de . El valor de es null. O bienUno o varios elementos de son null. no representa un método de descriptor de acceso de propiedad.O bienEl de la propiedad que representa el método accesos no implementa . Crea un objeto basado en un método de descriptor de acceso de propiedad especificado. cuya propiedad es , cuya propiedad se establece en el objeto que representa la propiedad a la que se obtiene acceso en , y se rellena con los elementos de . que representa un método de descriptor de acceso de propiedad. Matriz de objetos que se va a usar para rellenar la colección de . El valor de es null. O bienUno o varios elementos de son null. no representa un método de descriptor de acceso de propiedad.O bienEl de la propiedad que representa el método accesos no implementa . Crea un objeto que usa los objetos especificados para inicializar una colección. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. en el que se va a establecer la propiedad . que contiene los objetos que se van a usar para rellenar la colección de . El valor de o es null.O bienUno o varios elementos de son null. . El tipo no implementa . Crea un objeto que usa un método llamado "Add" para agregar elementos a una colección. cuya propiedad es y cuya propiedad se establece en el valor especificado. en el que se va a establecer la propiedad . que contiene los objetos que se van a usar para rellenar la colección de . El valor de o es null.O bienUno o varios elementos de son null. . El tipo no implementa . No hay ningún método de instancia denominado "Add" (con distinción entre mayúsculas y minúsculas) declarados en . Type o su tipo base.O bienEl método add en . Type o su tipo base no toma exactamente un argumento.O bienEl tipo representado por la propiedad del primer elemento de no es asignable al tipo de argumento del método add en . Type o su tipo base.O bienExiste más de un método de compatible con los argumentos denominado "Add" (entre mayúsculas y minúsculas) en . Type y/o su tipo base. Crea un objeto que usa los objetos especificados para inicializar una colección. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. en el que se va a establecer la propiedad . Matriz de objetos que se va a usar para rellenar la colección de . El valor de o es null.O bienUno o varios elementos de son null. . El tipo no implementa . Crea un objeto que usa un método llamado "Add" para agregar elementos a una colección. cuya propiedad es y cuya propiedad se establece en el valor especificado. en el que se va a establecer la propiedad . Matriz de objetos que se va a usar para rellenar la colección de . El valor de o es null.O bienUno o varios elementos de son null. . El tipo no implementa . No hay ningún método de instancia denominado "Add" (con distinción entre mayúsculas y minúsculas) declarados en . Type o su tipo base.O bienEl método add en . Type o su tipo base no toma exactamente un argumento.O bienEl tipo representado por la propiedad del primer elemento de no es asignable al tipo de argumento del método add en . Type o su tipo base.O bienExiste más de un método de compatible con los argumentos denominado "Add" (entre mayúsculas y minúsculas) en . Type y/o su tipo base. Crea un objeto que usa un método especificado para agregar elementos a una colección. cuya propiedad es y cuya propiedad se establece en el valor especificado. en el que se va a establecer la propiedad . que representa un método de instancia llamado "Add" (no distingue entre mayúsculas y minúsculas) que agrega un elemento a una colección. que contiene los objetos que se van a usar para rellenar la colección de . El valor de o es null.O bienUno o varios elementos de son null. . El tipo no implementa .O bien no es null y no representa un método de instancia denominado "Add" (con distinción entre mayúsculas y minúsculas) que tome exactamente un argumento.O bien no es null y el tipo representado por la propiedad de uno o varios elementos de no es asignable al tipo de argumento del método que representa. es null y no existe ningún método de instancia denominado "Add" que toma un argumento de tipo compatible en . Type o su tipo base. Crea un objeto que usa un método especificado para agregar elementos a una colección. cuya propiedad es y cuya propiedad se establece en el valor especificado. en el que se va a establecer la propiedad . que representa un método de instancia que toma un argumento que agrega un elemento a una colección. Matriz de objetos que se va a usar para rellenar la colección de . El valor de o es null.O bienUno o varios elementos de son null. . El tipo no implementa .O bien no es null y no representa un método de instancia denominado "Add" (con distinción entre mayúsculas y minúsculas) que tome exactamente un argumento.O bien no es null y el tipo representado por la propiedad de uno o varios elementos de no es asignable al tipo de argumento del método que representa. es null y no existe ningún método de instancia denominado "Add" que toma un argumento de tipo compatible en . Type o su tipo base. Crea un objeto con el cuerpo dado. Objeto creado. Cuerpo del bucle. Crea un objeto con el cuerpo dado y el destino Break. Objeto creado. Cuerpo del bucle. Destino Break empleado por el cuerpo del bucle. Crea un objeto con el cuerpo dado. Objeto creado. Cuerpo del bucle. Destino Break empleado por el cuerpo del bucle. Destino Continue empleado por el cuerpo del bucle. Crea un objeto , dados los operandos izquierdo y derecho, llamando a un método del generador apropiado. que es el resultado de llamar al método del generador apropiado. que especifica el tipo de operación binaria. que representa el operando izquierdo. que representa el operando derecho. no corresponde a un nodo de expresión binaria. El valor de o es null. Crea un objeto , dados el operando izquierdo, el operando derecho y el método de implementación, llamando al método del generador apropiado. que es el resultado de llamar al método del generador apropiado. que especifica el tipo de operación binaria. que representa el operando izquierdo. que representa el operando derecho. Es true para establecer en true; es false para establecer en false. que especifica el método de implementación. no corresponde a un nodo de expresión binaria. El valor de o es null. Crea un objeto , dados el operando izquierdo, el operando derecho, el método de implementación y la función de conversión de tipos, llamando al método del generador apropiado. que es el resultado de llamar al método del generador apropiado. que especifica el tipo de operación binaria. que representa el operando izquierdo. que representa el operando derecho. Es true para establecer en true; es false para establecer en false. que especifica el método de implementación. que representa una función de conversión de tipos.Este parámetro solo se usa si es o una asignación compuesta. no corresponde a un nodo de expresión binaria. El valor de o es null. Crea un objeto que representa una instrucción Catch con los elementos especificados. Objeto creado. de que este controlará. que representa una referencia al objeto detectado por este controlador. Cuerpo de la instrucción Catch. Cuerpo del filtro . Crea un objeto que representa un salto al objeto especificado.Además se puede especificar el valor que se pasa a la etiqueta cuando se produce el salto. con igual a , la propiedad establecida en , la propiedad establecida en y un que se pasará a la etiqueta de destino al saltar. del objeto . al que saltará . Valor que se va a pasar a la etiqueta asociada cuando se produzca el salto. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Crea un objeto que representa el acceso a una propiedad indexada en un objeto. Objeto creado. Objeto al que pertenece la propiedad.Debe ser null si la propiedad es static (shared en Visual Basic). que representa la propiedad que se va a indexar. IEnumerable<Expression> (IEnumerable (Of Expression) en Visual Basic) que contiene los argumentos que se usarán para indexar la propiedad. Crea un objeto que representa el acceso a un campo o a una propiedad. que es el resultado de llamar al método del generador apropiado. que representa el objeto al que pertenece el miembro.Puede ser null para los miembros estáticos. que describe el campo o la propiedad a los que se va a tener acceso. El valor de es null. no representa un campo o propiedad. Crea un objeto que representa un bloque try con los elementos especificados. Objeto creado. Tipo de resultado de la expresión try.Si es null, el cuerpo y todos los controladores deben tener un tipo idéntico. Cuerpo del bloque try. Cuerpo del bloque finally.Pasa null si el bloque try no tiene ningún bloque finally asociado. Cuerpo del bloque fault.Pasa null si el bloque try no tiene ningún bloque fault asociado. Colección de objetos que representa las instrucciones Catch que se van a asociar al bloque try. Crea un objeto , dado un operando, llamando al método del generador apropiado. que es el resultado de llamar al método del generador apropiado. que especifica el tipo de operación unaria. que representa el operando. que especifica el tipo al que se va a convertir (pase null si no es aplicable). El valor de es null. no se corresponde con un nodo de expresión unaria. Crea un objeto , dados un operando y un método de implementación, llamando al método del generador apropiado. que es el resultado de llamar al método del generador apropiado. que especifica el tipo de operación unaria. que representa el operando. que especifica el tipo al que se va a convertir (pase null si no es aplicable). que representa el método de implementación. El valor de es null. no se corresponde con un nodo de expresión unaria. Crea un objeto que representa la inicialización recursiva de los miembros de un campo o propiedad. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . que contiene los objetos que se van a usar para rellenar la colección de . El valor de o es null. no representa un campo o propiedad.O bienEl propiedad de un elemento de no representa un miembro del tipo de campo o propiedad que representa. Crea un objeto que representa la inicialización recursiva de los miembros de un campo o propiedad. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Matriz de objetos que se va a usar para rellenar la colección de . El valor de o es null. no representa un campo o propiedad.O bienEl propiedad de un elemento de no representa un miembro del tipo de campo o propiedad que representa. Crea un objeto que representa la inicialización recursiva de los miembros de un miembro al que se accede mediante un método de descriptor de acceso de propiedad. cuya propiedad es , cuya propiedad se establece en el objeto que representa la propiedad a la que se obtiene acceso en y cuyas propiedades se establecen en los valores especificados. que representa un método de descriptor de acceso de propiedad. que contiene los objetos que se van a usar para rellenar la colección de . El valor de o es null. no representa un método de descriptor de acceso de propiedad.O bienEl propiedad de un elemento de no representa un miembro del tipo de la propiedad que se tiene acceso mediante el método que representa. Crea un objeto que representa la inicialización recursiva de los miembros de un miembro al que se accede mediante un método de descriptor de acceso de propiedad. cuya propiedad es , cuya propiedad se establece en el objeto que representa la propiedad a la que se obtiene acceso en y cuyas propiedades se establecen en los valores especificados. que representa un método de descriptor de acceso de propiedad. Matriz de objetos que se va a usar para rellenar la colección de . El valor de o es null. no representa un método de descriptor de acceso de propiedad.O bienEl propiedad de un elemento de no representa un miembro del tipo de la propiedad que se tiene acceso mediante el método que representa. Representa una expresión que crea un nuevo objeto e inicializa una propiedad del objeto. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. en el que se va a establecer la propiedad . que contiene los objetos que se van a usar para rellenar la colección de . El valor de o es null. El propiedad de un elemento de no representa un miembro del tipo que . Type representa. Crea un objeto . cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. en el que se va a establecer la propiedad . Matriz de objetos que se va a usar para rellenar la colección de . El valor de o es null. El propiedad de un elemento de no representa un miembro del tipo que . Type representa. Crea un objeto que representa una operación de resto aritmética. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . El valor de o es null. El operador de módulo no está definido para . Tipo y . Tipo. Crea un objeto que representa una operación de resto aritmética. cuya propiedad es y , y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . El valor de o es null. no es null y el método que representa devuelve void, no es static (Shared en Visual Basic), o no toma exactamente dos argumentos. es null y el operador de módulo no está definido para . Tipo y . Tipo. Crea un objeto que representa una operación de asignación de resto. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Crea un objeto que representa una operación de asignación de resto. cuya propiedad es y , y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . Crea un objeto que representa una operación de asignación de resto. cuya propiedad es y , , y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . Crea un objeto que representa una operación de multiplicación aritmética que no tiene comprobación de desbordamiento. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . El valor de o es null. El operador de multiplicación no está definido para . Tipo y . Tipo. Crea un objeto que representa una operación de multiplicación aritmética que no tiene comprobación de desbordamiento. cuya propiedad es y , y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . El valor de o es null. no es null y el método que representa devuelve void, no es static (Shared en Visual Basic), o no toma exactamente dos argumentos. es null y el operador de multiplicación no está definido para . Tipo y . Tipo. Crea un objeto que representa una operación de asignación de multiplicación que no tiene comprobación de desbordamiento. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Crea un objeto que representa una operación de asignación de multiplicación que no tiene comprobación de desbordamiento. cuya propiedad es y , y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . Crea un objeto que representa una operación de asignación de multiplicación que no tiene comprobación de desbordamiento. cuya propiedad es y , , y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . Crea un objeto que representa una operación de asignación de multiplicación que tiene comprobación de desbordamiento. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Crea un objeto que representa una operación de asignación de multiplicación que tiene comprobación de desbordamiento. cuya propiedad es y , y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . Crea un objeto que representa una operación de asignación de multiplicación que tiene comprobación de desbordamiento. cuya propiedad es y , , y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . Crea un objeto que representa una operación de multiplicación aritmética que tiene comprobación de desbordamiento. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . El valor de o es null. El operador de multiplicación no está definido para . Tipo y . Tipo. Crea un objeto que representa una operación de multiplicación aritmética que tiene comprobación de desbordamiento. cuya propiedad es y , y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . El valor de o es null. no es null y el método que representa devuelve void, no es static (Shared en Visual Basic), o no toma exactamente dos argumentos. es null y el operador de multiplicación no está definido para . Tipo y . Tipo. Crea un objeto que representa una operación de negación aritmética. cuya propiedad es y cuya propiedad se establece en el valor especificado. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . El valor de es null. No se define el operador unario menos para . Tipo. Crea un objeto que representa una operación de negación aritmética. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . El valor de es null. no es null y el método que representa devuelve void, no es static (Shared en Visual Basic), o no toma exactamente un argumento. es null y no se define el operador unario menos para . Tipo.O bien. Tipo (o su correspondiente tipo que no acepta valores NULL si es un tipo de valor que acepta valores NULL) no es asignable al tipo de argumento del método representado por . Crea un objeto que representa una operación de negación aritmética que tiene comprobación de desbordamiento. cuya propiedad es y cuya propiedad se establece en el valor especificado. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . El valor de es null. No se define el operador unario menos para . Tipo. Crea un objeto que representa una operación de negación aritmética que tiene comprobación de desbordamiento.Se puede especificar el método de implementación. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . El valor de es null. no es null y el método que representa devuelve void, no es static (Shared en Visual Basic), o no toma exactamente un argumento. es null y no se define el operador unario menos para . Tipo.O bien. Tipo (o su correspondiente tipo que no acepta valores NULL si es un tipo de valor que acepta valores NULL) no es asignable al tipo de argumento del método representado por . Crea un objeto que representa la llamada al constructor especificado que no toma ningún argumento. cuya propiedad es y cuya propiedad se establece en el valor especificado. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . El valor de es null. El constructor que representa tiene al menos un parámetro. Crea un objeto que representa la llamada al constructor especificado con los argumentos especificados. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . que contiene los objetos que se van a usar para rellenar la colección de . El valor de es null.O bienUn elemento de es null. El parámetro no contiene el mismo número de elementos que el número de parámetros del constructor que representa.O bienEl propiedad de un elemento de no es asignable al tipo del parámetro correspondiente del constructor que representa. Crea un objeto que representa la llamada al constructor especificado con los argumentos especificados.Se especifican los miembros que obtienen acceso a los campos inicializados por el constructor. cuya propiedad es y , y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . que contiene los objetos que se van a usar para rellenar la colección de . que contiene los objetos que se van a usar para rellenar la colección de . El valor de es null.O bienUn elemento de es null.O bienUn elemento de es null. El parámetro no contiene el mismo número de elementos que el número de parámetros del constructor que representa.O bienEl propiedad de un elemento de no es asignable al tipo del parámetro correspondiente del constructor que representa.O bienEl parámetro no tiene el mismo número de elementos como .O bienUn elemento de tiene un propiedad que representa un tipo que no se puede asignar al tipo del miembro representado por el elemento correspondiente de . Crea un objeto que representa la llamada al constructor especificado con los argumentos especificados.Los miembros que obtienen acceso a los campos inicializados por el constructor se especifican como una matriz. cuya propiedad es y , y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . que contiene los objetos que se van a usar para rellenar la colección de . Matriz de objetos que se va a usar para rellenar la colección de . El valor de es null.O bienUn elemento de es null.O bienUn elemento de es null. El parámetro no contiene el mismo número de elementos que el número de parámetros del constructor que representa.O bienEl propiedad de un elemento de no es asignable al tipo del parámetro correspondiente del constructor que representa.O bienEl parámetro no tiene el mismo número de elementos como .O bienUn elemento de tiene un propiedad que representa un tipo que no se puede asignar al tipo del miembro representado por el elemento correspondiente de . Crea un objeto que representa la llamada al constructor especificado con los argumentos especificados. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Matriz de objetos que se va a usar para rellenar la colección de . El valor de es null.O bienUn elemento de es null. La longitud de coincide con el número de parámetros del constructor que representa.O bienEl propiedad de un elemento de no es asignable al tipo del parámetro correspondiente del constructor que representa. Crea un objeto que representa la llamada al constructor sin parámetros del tipo especificado. cuya propiedad es y cuya propiedad se establece en el objeto que representa el constructor sin parámetros del tipo especificado. que tiene un constructor que no toma ningún argumento. El valor de es null. El tipo que representa no tiene un constructor sin parámetros. Crea un objeto que representa la creación de una matriz que tiene el rango especificado. cuya propiedad es y cuya propiedad se establece en el valor especificado. que representa el tipo de elemento de la matriz. que contiene los objetos que se van a usar para rellenar la colección de . El valor de o es null.O bienUn elemento de es null. El propiedad de un elemento de no representa un tipo integral. Crea un objeto que representa la creación de una matriz que tiene el rango especificado. cuya propiedad es y cuya propiedad se establece en el valor especificado. que representa el tipo de elemento de la matriz. Matriz de objetos que se va a usar para rellenar la colección de . El valor de o es null.O bienUn elemento de es null. El propiedad de un elemento de no representa un tipo integral. Crea un objeto que representa la creación de una matriz unidimensional y su inicialización desde un alista de elementos. cuya propiedad es y cuya propiedad se establece en el valor especificado. que representa el tipo de elemento de la matriz. que contiene los objetos que se van a usar para rellenar la colección de . El valor de o es null.O bienUn elemento de es null. El propiedad de un elemento de representa un tipo que no es asignable al tipo que representa. Crea un objeto que representa la creación de una matriz unidimensional y su inicialización desde un alista de elementos. cuya propiedad es y cuya propiedad se establece en el valor especificado. que representa el tipo de elemento de la matriz. Matriz de objetos que se va a usar para rellenar la colección de . El valor de o es null.O bienUn elemento de es null. El propiedad de un elemento de representa un tipo que no se puede asignar al tipo . Obtiene el tipo de nodo de . Uno de los valores de . Crea un objeto que representa una operación de complemento bit a bit. cuya propiedad es y cuya propiedad se establece en el valor especificado. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . El valor de es null. El operador unario not no está definido para . Tipo. Crea un objeto que representa una operación de complemento bit a bit.Se puede especificar el método de implementación. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . El valor de es null. no es null y el método que representa devuelve void, no es static (Shared en Visual Basic), o no toma exactamente un argumento. es null y el operador unario not no está definido para . Tipo.O bien. Tipo (o su correspondiente tipo que no acepta valores NULL si es un tipo de valor que acepta valores NULL) no es asignable al tipo de argumento del método representado por . Crea un objeto que representa una comparación de desigualdad. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . El valor de o es null. El operador de desigualdad no está definido para . Tipo y . Tipo. Crea un objeto que representa una comparación de desigualdad. cuya propiedad es y , , y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Es true para establecer en true; es false para establecer en false. en el que se va a establecer la propiedad . El valor de o es null. no es null y el método que representa devuelve void, no es static (Shared en Visual Basic), o no toma exactamente dos argumentos. es null y el operador de desigualdad no está definido para . Tipo y . Tipo. Devuelve la expresión que representa el complemento a unos. Instancia de . Interfaz . Devuelve la expresión que representa el complemento a unos. Instancia de . Interfaz . que representa el método de implementación. Crea un objeto que representa una operación OR bit a bit. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . El valor de o es null. Bit a bit OR operador no está definido para . Tipo y . Tipo. Crea un objeto que representa una operación OR bit a bit. cuya propiedad es y , y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . El valor de o es null. no es null y el método que representa devuelve void, no es static (Shared en Visual Basic), o no toma exactamente dos argumentos. es null y el bit a bit OR operador no está definido para . Tipo y . Tipo. Crea un objeto que representa una operación de asignación OR bit a bit. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Crea un objeto que representa una operación de asignación OR bit a bit. cuya propiedad es y , y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . Crea un objeto que representa una operación de asignación OR bit a bit. cuya propiedad es y , , y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . Crea un objeto que representa una operación OR condicional que evalúa el segundo operando únicamente si el primer operando se evalúa como false. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . El valor de o es null. Bit a bit OR operador no está definido para . Tipo y . Tipo.O bien. Tipo y . Tipo no son del mismo tipo booleano. Crea un objeto que representa una operación OR condicional que evalúa el segundo operando únicamente si el primer operando se evalúa como false. cuya propiedad es y , y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . El valor de o es null. no es null y el método que representa devuelve void, no es static (Shared en Visual Basic), o no toma exactamente dos argumentos. es null y el bit a bit OR operador no está definido para . Tipo y . Tipo.O bien es null y . Tipo y . Tipo no son del mismo tipo booleano. Crea un nodo que puede usarse para identificar un parámetro o una variable en un árbol de expresión. Crea un nodo con el nombre y el tipo especificados. Tipo del parámetro o variable. Crea un nodo que puede usarse para identificar un parámetro o una variable en un árbol de expresión. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Tipo del parámetro o variable. Nombre del parámetro o variable; se emplea solo para depurar o imprimir. El valor de es null. Crea un objeto que representa la asignación de la expresión seguida de una disminución subsiguiente de 1 de la expresión original. que representa la expresión resultante. Objeto en el que se van a aplicar las operaciones. Crea un objeto que representa la asignación de la expresión seguida de una disminución subsiguiente de 1 de la expresión original. que representa la expresión resultante. Objeto en el que se van a aplicar las operaciones. que representa el método de implementación. Crea un objeto que representa la asignación de la expresión seguida de un aumento subsiguiente de 1 de la expresión original. que representa la expresión resultante. Objeto en el que se van a aplicar las operaciones. Crea un objeto que representa la asignación de la expresión seguida de un aumento subsiguiente de 1 de la expresión original. que representa la expresión resultante. Objeto en el que se van a aplicar las operaciones. que representa el método de implementación. Crea un objeto que representa la elevación de un número a una potencia. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . El valor de o es null. El operador de exponenciación no está definido para . Tipo y . Tipo.O bien. Tipo o . El tipo no son . Crea un objeto que representa la elevación de un número a una potencia. cuya propiedad es y , y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . El valor de o es null. no es null y el método que representa devuelve void, no es static (Shared en Visual Basic), o no toma exactamente dos argumentos. es null y el operador de exponenciación no está definido para . Tipo y . Tipo.O bien es null y . Tipo o . El tipo no son . Crea un objeto que representa la elevación de una expresión a una potencia y la asignación del resultado a la expresión. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Crea un objeto que representa la elevación de una expresión a una potencia y la asignación del resultado a la expresión. cuya propiedad es y , y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . Crea un objeto que representa la elevación de una expresión a una potencia y la asignación del resultado a la expresión. cuya propiedad es y , , y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . Crea un objeto que disminuye la expresión en 1 y asigna el resultado a la expresión. que representa la expresión resultante. Objeto en el que se van a aplicar las operaciones. Crea un objeto que disminuye la expresión en 1 y asigna el resultado a la expresión. que representa la expresión resultante. Objeto en el que se van a aplicar las operaciones. que representa el método de implementación. Crea un objeto que aumenta la expresión en 1 y asigna el resultado a la expresión. que representa la expresión resultante. Objeto en el que se van a aplicar las operaciones. Crea un objeto que aumenta la expresión en 1 y asigna el resultado a la expresión. que representa la expresión resultante. Objeto en el que se van a aplicar las operaciones. que representa el método de implementación. Crea un objeto que representa el acceso a una propiedad usando un método de descriptor de acceso de propiedad. cuya propiedad es , cuya propiedad se establece en y cuya propiedad se establece en el objeto que representa la propiedad a la que se obtiene acceso en . Objeto en el que se va a establecer la propiedad .Puede ser null para las propiedades estáticas. que representa un método de descriptor de acceso de propiedad. El valor de es null.O bienEl método que representa no es static (Shared en Visual Basic) y es null. . Tipo no es asignable al tipo declarativo del método representado por .O bienEl método que representa no es un método de descriptor de acceso de propiedad. Crea un objeto que representa el acceso a una propiedad. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad .Puede ser null para las propiedades estáticas. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . El valor de es null.O bienLa propiedad que representa no es static (Shared en Visual Basic) y es null. . Tipo no es asignable al tipo declarativo de la propiedad que representa. Crea un objeto que representa el acceso a una propiedad indexada. Objeto creado. Objeto al que pertenece la propiedad.Si la propiedad es estática o compartida, deberá ser null. que representa la propiedad que se va a indexar. de objetos que se usan para indexar la propiedad. Crea un objeto que representa el acceso a una propiedad indexada. Objeto creado. Objeto al que pertenece la propiedad.Si la propiedad es estática o compartida, deberá ser null. que representa la propiedad que se va a indexar. Matriz de objetos que se usan para indexar la propiedad. Crea un objeto que representa el acceso a una propiedad. cuya propiedad es , cuya propiedad se establece en y cuya propiedad se establece en el objeto que representa la propiedad denotada por . cuyo contiene una propiedad llamada .Puede ser null para las propiedades estáticas. Nombre de una propiedad a la que se va a obtener acceso. El valor de o es null. Ninguna propiedad denominada se define en . Tipo o sus tipos base. Crea un objeto que representa el acceso a una propiedad indexada. Objeto creado. Objeto al que pertenece la propiedad.Si la propiedad es estática o compartida, deberá ser null. Nombre del indizador. Matriz de objetos que se usan para indexar la propiedad. Crea un objeto que obtiene acceso a una propiedad. Objeto creado. Objeto contenedor de la propiedad.Puede ser null para las propiedades estáticas. que contiene la propiedad. Propiedad a la que se va a obtener acceso. Crea un objeto que representa el acceso a una propiedad o a un campo. cuya propiedad es , cuya propiedad se establece en y cuya propiedad se establece en el objeto o que representa la propiedad o el campo denotados por . cuyo contiene una propiedad o un campo llamados .Puede ser null para los miembros estáticos. Nombre de una propiedad o un campo al que se va a obtener acceso. El valor de o es null. Ninguna propiedad o campo denominado se define en . Tipo o sus tipos base. Crea un objeto que representa una expresión que tiene un valor de tipo constante. cuya propiedad es y cuya propiedad se establece en el valor especificado. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . El valor de es null. Reduce este nodo a una expresión más simple.Si CanReduce devuelve true, debería devolver una expresión válida.Este método puede devolver otro nodo que se debe reducir a su vez. Expresión reducida. Reduce este nodo a una expresión más simple.Si CanReduce devuelve true, debería devolver una expresión válida.Este método puede devolver otro nodo que se debe reducir a su vez. Expresión reducida. Reduce la expresión a un tipo de nodo conocido (no es un nodo de extensión) o, si ya es un tipo conocido, solo devuelve la expresión. Expresión reducida. Crea un objeto que representa una comparación de igualdad de referencia. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Crea un objeto que representa una comparación de desigualdad de referencia. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Crea un objeto que representa el reinicio de una excepción. Objeto que representa el reinicio de una excepción. Crea un objeto que representa el reinicio de una excepción con un tipo dado. Objeto que representa el reinicio de una excepción. Nuevo objeto de la expresión. Crea un objeto que representa una instrucción Return. con igual a Return, la propiedad establecida en y un valor null que se pasará a la etiqueta de destino al saltar. al que saltará . Crea un objeto que representa una instrucción Return.Se puede especificar el valor que se pasa a la etiqueta cuando se produce el salto. con igual a Continue, la propiedad establecida en y un que se pasará a la etiqueta de destino al saltar. al que saltará . Valor que se va a pasar a la etiqueta asociada cuando se produzca el salto. Crea un objeto que representa una instrucción Return con el tipo especificado.Se puede especificar el valor que se pasa a la etiqueta cuando se produce el salto. con igual a Continue, la propiedad establecida en , la propiedad establecida en y un que se pasará a la etiqueta de destino al saltar. al que saltará . Valor que se va a pasar a la etiqueta asociada cuando se produzca el salto. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Crea un objeto que representa una instrucción Return con el tipo especificado. con igual a Return, la propiedad establecida en , la propiedad establecida en y un valor null que se pasará a la etiqueta de destino al saltar. al que saltará . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Crea un objeto que representa una operación de desplazamiento a la derecha bit a bit. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . El valor de o es null. El operador de desplazamiento a la derecha no está definido para . Tipo y . Tipo. Crea un objeto que representa una operación de desplazamiento a la derecha bit a bit. cuya propiedad es y , y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . El valor de o es null. no es null y el método que representa devuelve void, no es static (Shared en Visual Basic), o no toma exactamente dos argumentos. es null y el operador de desplazamiento a la derecha no está definido para . Tipo y . Tipo. Crea un objeto que representa una operación de asignación de desplazamiento a la derecha bit a bit. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Crea un objeto que representa una operación de asignación de desplazamiento a la derecha bit a bit. cuya propiedad es y , y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . Crea un objeto que representa una operación de asignación de desplazamiento a la derecha bit a bit. cuya propiedad es y , , y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . Crea una instancia de . Instancia de cuya propiedad es y cuya propiedad se establece en el valor especificado. Colección de objetos que se va a usar para rellenar la colección de . Crea una instancia de . Instancia de cuya propiedad es y cuya propiedad se establece en el valor especificado. Matriz de objetos que se va a usar para rellenar la colección de . Crea un objeto que representa una operación de sustracción aritmética que no tiene comprobación de desbordamiento. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . El valor de o es null. El operador de resta no está definido para . Tipo y . Tipo. Crea un objeto que representa una operación de sustracción aritmética que no tiene comprobación de desbordamiento. cuya propiedad es y , y se establecen en los valores especificados. en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . El valor de o es null. no es null y el método que representa devuelve void, no es static (Shared en Visual Basic), o no toma exactamente dos argumentos. es null y el operador de resta no está definido para . Tipo y . Tipo. Crea un objeto que representa una operación de asignación de sustracción que no tiene comprobación de desbordamiento. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Crea un objeto que representa una operación de asignación de sustracción que no tiene comprobación de desbordamiento. cuya propiedad es y , y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . Crea un objeto que representa una operación de asignación de sustracción que no tiene comprobación de desbordamiento. cuya propiedad es y , , y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . Crea un objeto que representa una operación de asignación de sustracción que tiene comprobación de desbordamiento. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Crea un objeto que representa una operación de asignación de sustracción que tiene comprobación de desbordamiento. cuya propiedad es y , y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . Crea un objeto que representa una operación de asignación de sustracción que tiene comprobación de desbordamiento. cuya propiedad es y , , y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . Objeto en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . Crea un objeto que representa una operación de sustracción aritmética que tiene comprobación de desbordamiento. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . El valor de o es null. El operador de resta no está definido para . Tipo y . Tipo. Crea un objeto que representa una operación de sustracción aritmética que tiene comprobación de desbordamiento. cuya propiedad es y , y se establecen en los valores especificados. en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . El valor de o es null. no es null y el método que representa devuelve void, no es static (Shared en Visual Basic), o no toma exactamente dos argumentos. es null y el operador de resta no está definido para . Tipo y . Tipo. Crea un objeto que representa una instrucción switch que tiene un caso predeterminado. Objeto creado. Valor que se va a probar con respecto a cada caso. Resultado del modificador si no coincide con ninguno de los casos. Conjunto de casos para esta expresión switch. Crea un objeto que representa una instrucción switch que tiene un caso predeterminado. Objeto creado. Valor que se va a probar con respecto a cada caso. Resultado del modificador si no coincide con ninguno de los casos. Método de comparación de igualdad que se va a usar. Conjunto de casos para esta expresión switch. Crea un objeto que representa una instrucción switch que tiene un caso predeterminado. Objeto creado. Valor que se va a probar con respecto a cada caso. Resultado del modificador si no coincide con ninguno de los casos. Método de comparación de igualdad que se va a usar. Conjunto de casos para esta expresión switch. Crea un objeto que representa una instrucción switch sin un caso predeterminado. Objeto creado. Valor que se va a probar con respecto a cada caso. Conjunto de casos para esta expresión switch. Crea un objeto que representa una instrucción switch que tiene un caso predeterminado. Objeto creado. Tipo de resultado del modificador. Valor que se va a probar con respecto a cada caso. Resultado del modificador si no coincide con ninguno de los casos. Método de comparación de igualdad que se va a usar. Conjunto de casos para esta expresión switch. Crea un objeto que representa una instrucción switch que tiene un caso predeterminado. Objeto creado. Tipo de resultado del modificador. Valor que se va a probar con respecto a cada caso. Resultado del modificador si no coincide con ninguno de los casos. Método de comparación de igualdad que se va a usar. Conjunto de casos para esta expresión switch. Crea un objeto que se va a usar en un objeto . Objeto creado. Cuerpo del caso. Valores de prueba del caso. Crea un objeto para usarlo en un objeto . Objeto creado. Cuerpo del caso. Valores de prueba del caso. Crea una instancia de . Objeto que tiene la propiedad establecida en el valor especificado. en el que se va a establecer . Crea una instancia de . Objeto que tiene las propiedades y establecidas en el valor especificado. en el que se va a establecer . en el que se va a establecer . Crea una instancia de . Objeto que tiene las propiedades , y establecidas en el valor especificado. en el que se va a establecer . en el que se va a establecer . en el que se va a establecer . Crea una instancia de . Objeto que tiene las propiedades , , y establecidas en el valor especificado. en el que se va a establecer . en el que se va a establecer . en el que se va a establecer . en el que se va a establecer . Crea un objeto que representa el inicio de una excepción. que representa la excepción. Interfaz . Crea un objeto que representa el inicio de una excepción con un tipo dado. que representa la excepción. Interfaz . Nuevo objeto de la expresión. Devuelve una representación textual de . Representación textual de . Crea un objeto que representa un bloque try con cualquier número de instrucciones Catch y ningún bloque fault o finally. Objeto creado. Cuerpo del bloque try. Matriz de cero o más expresiones que representa las instrucciones Catch que se van a asociar al bloque try. Crea un objeto que representa un bloque try con cualquier número de instrucciones Catch y un bloque finally. Objeto creado. Cuerpo del bloque try. Cuerpo del bloque finally. Matriz de cero o más expresiones que representa las instrucciones Catch que se van a asociar al bloque try. Crea un objeto que representa un bloque try con un bloque fault y ninguna instrucción Catch. Objeto creado. Cuerpo del bloque try. Cuerpo del bloque fault. Crea un objeto que representa un bloque finally con un bloque fault y ninguna instrucción Catch. Objeto creado. Cuerpo del bloque try. Cuerpo del bloque finally. Crea un objeto que representa un tipo de delegado System.Action genérico que tiene argumentos de tipo específicos. true si el tipo de delegado System.Action genérico se creó para el objeto específico; en caso contrario, false. Matriz de objetos Type que especifica los argumentos de tipo para el tipo de delegado System.Action. Cuando este método devuelve el resultado, contiene el tipo de delegado genérico System.Action con argumentos de tipo concretos.Contiene null si no hay ningún delegado System.Action genérico que coincida con el objeto . Este parámetro se pasa sin inicializar. Crea un objeto que representa un tipo de delegado System.Func genérico que tiene argumentos de tipo específicos.El último argumento de tipo especifica el tipo de valor devuelto del delegado creado. true si el tipo de delegado System.Func genérico se creó para el objeto específico; en caso contrario, false. Matriz de objetos Type que especifica los argumentos de tipo para el tipo de delegado System.Func. Cuando este método devuelve el resultado, contiene el tipo de delegado genérico System.Func con argumentos de tipo concretos.Contiene null si no hay ningún delegado System.Func genérico que coincida con el objeto . Este parámetro se pasa sin inicializar. Obtiene el tipo estático de la expresión que representa. que representa el tipo estático de la expresión. Crea un objeto que representa una referencia explícita o conversión boxing donde se suministra null si se produce un error de conversión. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . El valor de o es null. Crea un objeto que compara la identidad de tipo en tiempo de ejecución. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . Crea un objeto . cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . El valor de o es null. Crea un objeto que representa una operación de unario más. cuya propiedad es y cuya propiedad se establece en el valor especificado. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . El valor de es null. El operador unario no está definido para . Tipo. Crea un objeto que representa una operación de unario más. cuya propiedad es y cuyas propiedades y se establecen en los valores especificados. Objeto en el que se va a establecer la propiedad . en el que se va a establecer la propiedad . El valor de es null. no es null y el método que representa devuelve void, no es static (Shared en Visual Basic), o no toma exactamente un argumento. es null y el operador unario no está definido para . Tipo.O bien. Tipo (o su correspondiente tipo que no acepta valores NULL si es un tipo de valor que acepta valores NULL) no es asignable al tipo de argumento del método representado por . Crea un objeto que representa una conversión unboxing explícita. Instancia de . Objeto al que se va a aplicar la conversión unboxing. Nuevo objeto de la expresión. Crea un nodo que puede usarse para identificar un parámetro o una variable en un árbol de expresión. Nodo con el nombre y el tipo especificados. Tipo del parámetro o variable. Crea un nodo que puede usarse para identificar un parámetro o una variable en un árbol de expresión. Crea un nodo con el nombre y el tipo especificados. Tipo del parámetro o variable. Nombre del parámetro o la variable.Este nombre se emplea únicamente para depurar o imprimir. Reduce el nodo y, a continuación, llama al delegado del visitante en la expresión reducida.El método inicia una excepción si el nodo no es reducible. Expresión que se está visitando o una expresión que debería sustituirla en el árbol. Instancia de . Representa una expresión lambda fuertemente tipada como una estructura de datos en el formato de árbol de expresión.Esta clase no puede heredarse. Tipo de delegado que representa. Compila la expresión lambda descrita por el árbol de la expresión en el código ejecutable y genera un delegado que representa la expresión lambda. Un delegado de tipo que representa la expresión lambda compilada descrita por . Crea una nueva expresión que es como esta, pero usa el elemento secundario proporcionado.Si todos los elementos secundarios son iguales, devolverá esta expresión. Esta expresión si no se ha cambiado ningún elemento secundario o una expresión con los elementos secundarios actualizados. Propiedad del resultado. Propiedad del resultado. Describe los tipos de nodo para los nodos de un árbol de expresión. Operación de suma, como a + b, sin comprobación de desbordamiento, para operandos numéricos. Operación de asignación compuesta de suma, como (a += b), sin comprobación de desbordamiento, para operandos numéricos. Operación de asignación compuesta de suma, como (a += b), con comprobación de desbordamiento, para operandos numéricos. Operación de suma, como (a + b), con comprobación de desbordamiento, para operandos numéricos. Operación AND bit a bit o lógica, como (a & b) en C# y (a And b) en Visual Basic. Representa una operación AND condicional que evalúa el segundo operando solo si el primer operando se evalúa como true.Corresponde a (a && b) en C# y a (a AndAlso b) en Visual Basic. Operación de asignación compuesta AND bit a bit o lógica, como (a &= b) en C#. Representa una operación de indización en una matriz unidimensional, como array[index] en C# o array(index) en Visual Basic. Operación que obtiene la longitud de una matriz unidimensional, como array.Length. Operación de asignación, como (a = b). Representa un bloque de expresiones. Llamada de método, como en la expresión obj.sampleMethod(). Nodo que representa una operación de uso combinado de Null, como (a ?? b) en C# o If(a, b) en Visual Basic. Operación condicional, como a > b ? a : b en C# o If(a > b, a, b) en Visual Basic. Representa un valor constante. Operación de conversión, como (SampleType)obj en C#o CType(obj, SampleType) en Visual Basic.Para una conversión numérica, si el valor convertido es demasiado grande para el tipo de destino, no se produce ninguna excepción. Operación de conversión, como (SampleType)obj en C#o CType(obj, SampleType) en Visual Basic.Para una conversión numérica, se produce una excepción si el valor convertido no se ajusta al tipo de destino. Representa información de depuración. Operación de decremento unario, como (a - 1) en C# y Visual Basic.El objeto a no se debe modificar en contexto. Representa un valor predeterminado. Operación de división, como (a / b), para operandos numéricos. Operación de asignación compuesta de división, como (a /= b), para operandos numéricos. Representa una operación dinámica. Nodo que representa una comparación de igualdad, como (a == b) en C# o (a = b) en Visual Basic. Operación XOR bit a bit o lógica, como (a ^ b) en C# o (a Xor b) en Visual Basic. Operación de asignación compuesta XOR bit a bit o lógica, como (a ^= b) en C#. Representa una expresión de extensión. Expresión "ir a", como goto Label en C# o GoTo Label en Visual Basic. Comparación "mayor que", como (a > b). Comparación "mayor o igual que", como (a >= b). Operación de incremento unario, como (a + 1) en C# y Visual Basic.El objeto a no se debe modificar en contexto. Operación de índice u operación que tiene acceso a una propiedad que admite argumentos. Operación que invoca un delegado o una expresión lambda, como sampleDelegate.Invoke(). Valor de condición false. Valor de condición true. Representa una etiqueta. Expresión lambda, como a => a + a en C# o Function(a) a + a en Visual Basic. Operación de desplazamiento a la izquierda bit a bit, como (a << b). Asignación compuesta y desplazamiento a la izquierda bit a bit, como (a <<= b). Comparación "menor que", como (a < b). Comparación "menor o igual que", como (a <= b). Operación que crea un nuevo objeto y lo inicializa desde una lista de elementos, como new List<SampleType>(){ a, b, c } en C# o Dim sampleList = { a, b, c } en Visual Basic. Bucle, como for o while. Operación que realiza la lectura de un campo o una propiedad, como obj.SampleProperty. Operación que crea un nuevo objeto e inicializa uno o más de sus miembros, como new Point { X = 1, Y = 2 } en C# o New Point With {.X = 1, .Y = 2} en Visual Basic. Operación de resto aritmético, como (a % b) en C# o (a Mod b) en Visual Basic. Operación de asignación compuesta y resto aritmético, como (a %= b) en C#. Operación de multiplicación, como (a * b), sin comprobación de desbordamiento, para operandos numéricos. Operación de asignación compuesta de multiplicación, como (a *= b), sin comprobación de desbordamiento, para operandos numéricos. Operación de asignación compuesta de multiplicación, como (a *= b), con comprobación de desbordamiento, para operandos numéricos. Operación de multiplicación, como (a * b), que tiene comprobación de desbordamiento, para operandos numéricos. Operación de negación aritmética, como (-a).El objeto a no se debe modificar en contexto. Operación de negación aritmética, como (-a), con comprobación de desbordamiento.El objeto a no se debe modificar en contexto. Operación que llama a un constructor para crear un nuevo objeto, como new SampleType(). Operación que crea una nueva matriz en la que se especifican los límites de cada dimensión, como new SampleType[dim1, dim2] en C# o New SampleType(dim1, dim2) en Visual Basic. Operación que crea una nueva matriz unidimensional y la inicializa a partir de una lista de elementos, como new SampleType[]{a, b, c} en C# o New SampleType(){a, b, c} en Visual Basic. Representa una operación de complemento bit a bit o de negación lógica.En C#, su equivalente es (~a) para los tipos enteros y (!a) para los valores booleanos.En Visual Basic, su equivalente es (Not a).El objeto a no se debe modificar en contexto. Comparación de desigualdad, como (a != b) en C# o (a <> b) en Visual Basic. Operación de complemento a unos, como (~a) en C#. Operación OR bit a bit o lógica, como (a | b) en C# o (a Or b) en Visual Basic. Asignación compuesta OR bit a bit o lógica, como (a |= b) en C#. Operación OR condicional de cortocircuito, como (a || b) en C# o (a OrElse b) en Visual Basic. Referencia a un parámetro o variable que se define en el contexto de la expresión.Para obtener más información, vea . Postfijo de decremento unario, como (a--).El objeto a se debe modificar en contexto. Postfijo de incremento unario, como (a++).El objeto a se debe modificar en contexto. Operación matemática que eleva un número a una potencia, como (a ^ b) en Visual Basic. Operación de asignación compuesta que eleva un número a una potencia, como (a ^= b) en Visual Basic. Prefijo de decremento unario, como (--a).El objeto a se debe modificar en contexto. Prefijo de incremento unario, como (++a).El objeto a se debe modificar en contexto. Expresión que tiene un valor constante de tipo .Un nodo puede contener referencias a parámetros definidos en el contexto de la expresión que representa. Operación de desplazamiento a la derecha bit a bit, como (a >> b). Operación de asignación compuesta y desplazamiento a la derecha bit a bit, como (a >>= b). Lista de variables en tiempo de ejecución.Para obtener más información, vea . Operación de resta, como (a - b), sin comprobación de desbordamiento, para operandos numéricos. Operación de asignación compuesta de resta, como (a -= b), sin comprobación de desbordamiento, para operandos numéricos. Operación de asignación compuesta de resta, como (a -= b), con comprobación de desbordamiento, para operandos numéricos. Operación de resta aritmética, como (a - b), que tiene comprobación de desbordamiento, para operandos numéricos. Operación de modificador, como switch en C# o Select Case en Visual Basic. Operación que inicia una excepción, como throw new Exception(). Expresión try-catch Referencia explícita o una conversión boxing en la que se proporciona el valor null si se produce un error en la conversión, como (obj as SampleType) en C# o TryCast(obj, SampleType) en Visual Basic. Representa una prueba para comprobar la exactitud del tipo. Comprobación de tipo, como obj is SampleType en C# o TypeOf obj is SampleType en Visual Basic. Operación unaria +, como (+a).El resultado de una operación unaria + predefinida es el valor del operando, pero las implementaciones definidas por el usuario podrían tener resultados poco habituales. Operación de conversión unboxing a un tipo de valor, como las instrucciones unbox.any y unbox en MSIL. Representa un visitante o un objeto de reescritura de árboles de expresión. Inicializa una nueva instancia de . Envía la lista de expresiones a uno de los métodos de visita más especializados de esta clase. Lista de expresiones modificada, si se modificó alguno de los elementos; de lo contrario, devuelve la lista de expresiones original. Expresiones que se van a visitar. Visita todos los nodos de la colección utilizando un visitante de elementos especificado. Lista de nodos modificados, si se modificó alguno de los elementos; de lo contrario, devuelve la lista de nodos original. Nodos que se van a visitar. Delegado que visita un único elemento, reemplazándolo opcionalmente con un elemento nuevo. Tipo de los nodos. Envía la expresión a uno de los métodos de visita más especializados de esta clase. Expresión modificada si se ha modificado esta expresión o una subexpresión cualquiera; de lo contrario, devuelve la expresión original. Expresión que se va a visitar. Visita una expresión, convirtiendo de nuevo el resultado al tipo de expresión original. Expresión modificada si se ha modificado esta expresión o una subexpresión cualquiera; de lo contrario, devuelve la expresión original. Expresión que se va a visitar. Nombre del método de llamada; se utiliza para notificar un mensaje de error mejor. Tipo de la expresión. El método Visit para este nodo devolvió un tipo diferente. Visita una expresión, convirtiendo de nuevo el resultado al tipo de expresión original. Expresión modificada si se ha modificado esta expresión o una subexpresión cualquiera; de lo contrario, devuelve la expresión original. Expresión que se va a visitar. Nombre del método de llamada; se utiliza para notificar un mensaje de error mejor. Tipo de la expresión. El método Visit para este nodo devolvió un tipo diferente. Visita los elementos secundarios de . Expresión modificada si se ha modificado esta expresión o una subexpresión cualquiera; de lo contrario, devuelve la expresión original. Expresión que se va a visitar. Visita los elementos secundarios de . Expresión modificada si se ha modificado esta expresión o una subexpresión cualquiera; de lo contrario, devuelve la expresión original. Expresión que se va a visitar. Visita los elementos secundarios de . Expresión modificada si se ha modificado esta expresión o una subexpresión cualquiera; de lo contrario, devuelve la expresión original. Expresión que se va a visitar. Visita los elementos secundarios de . Expresión modificada si se ha modificado esta expresión o una subexpresión cualquiera; de lo contrario, devuelve la expresión original. Expresión que se va a visitar. Visita . Expresión modificada si se ha modificado esta expresión o una subexpresión cualquiera; de lo contrario, devuelve la expresión original. Expresión que se va a visitar. Visita . Expresión modificada si se ha modificado esta expresión o una subexpresión cualquiera; de lo contrario, devuelve la expresión original. Expresión que se va a visitar. Visita . Expresión modificada si se ha modificado esta expresión o una subexpresión cualquiera; de lo contrario, devuelve la expresión original. Expresión que se va a visitar. Visita los elementos secundarios de . Expresión modificada si se ha modificado esta expresión o una subexpresión cualquiera; de lo contrario, devuelve la expresión original. Expresión que se va a visitar. Visita los elementos secundarios de la expresión de extensión. Expresión modificada si se ha modificado esta expresión o una subexpresión cualquiera; de lo contrario, devuelve la expresión original. Expresión que se va a visitar. Visita los elementos secundarios de . Expresión modificada si se ha modificado esta expresión o una subexpresión cualquiera; de lo contrario, devuelve la expresión original. Expresión que se va a visitar. Visita los elementos secundarios de . Expresión modificada si se ha modificado esta expresión o una subexpresión cualquiera; de lo contrario, devuelve la expresión original. Expresión que se va a visitar. Visita los elementos secundarios de . Expresión modificada si se ha modificado esta expresión o una subexpresión cualquiera; de lo contrario, devuelve la expresión original. Expresión que se va a visitar. Visita los elementos secundarios de . Expresión modificada si se ha modificado esta expresión o una subexpresión cualquiera; de lo contrario, devuelve la expresión original. Expresión que se va a visitar. Visita . Expresión modificada si se ha modificado esta expresión o una subexpresión cualquiera; de lo contrario, devuelve la expresión original. Expresión que se va a visitar. Visita los elementos secundarios de . Expresión modificada si se ha modificado esta expresión o una subexpresión cualquiera; de lo contrario, devuelve la expresión original. Expresión que se va a visitar. Tipo de delegado. Visita los elementos secundarios de . Expresión modificada si se ha modificado esta expresión o una subexpresión cualquiera; de lo contrario, devuelve la expresión original. Expresión que se va a visitar. Visita los elementos secundarios de . Expresión modificada si se ha modificado esta expresión o una subexpresión cualquiera; de lo contrario, devuelve la expresión original. Expresión que se va a visitar. Visita los elementos secundarios de . Expresión modificada si se ha modificado esta expresión o una subexpresión cualquiera; de lo contrario, devuelve la expresión original. Expresión que se va a visitar. Visita los elementos secundarios de . Expresión modificada si se ha modificado esta expresión o una subexpresión cualquiera; de lo contrario, devuelve la expresión original. Expresión que se va a visitar. Visita los elementos secundarios de . Expresión modificada si se ha modificado esta expresión o una subexpresión cualquiera; de lo contrario, devuelve la expresión original. Expresión que se va a visitar. Visita los elementos secundarios de . Expresión modificada si se ha modificado esta expresión o una subexpresión cualquiera; de lo contrario, devuelve la expresión original. Expresión que se va a visitar. Visita los elementos secundarios de . Expresión modificada si se ha modificado esta expresión o una subexpresión cualquiera; de lo contrario, devuelve la expresión original. Expresión que se va a visitar. Visita los elementos secundarios de . Expresión modificada si se ha modificado esta expresión o una subexpresión cualquiera; de lo contrario, devuelve la expresión original. Expresión que se va a visitar. Visita los elementos secundarios de . Expresión modificada si se ha modificado esta expresión o una subexpresión cualquiera; de lo contrario, devuelve la expresión original. Expresión que se va a visitar. Visita los elementos secundarios de . Expresión modificada si se ha modificado esta expresión o una subexpresión cualquiera; de lo contrario, devuelve la expresión original. Expresión que se va a visitar. Visita los elementos secundarios de . Expresión modificada si se ha modificado esta expresión o una subexpresión cualquiera; de lo contrario, devuelve la expresión original. Expresión que se va a visitar. Visita . Expresión modificada si se ha modificado esta expresión o una subexpresión cualquiera; de lo contrario, devuelve la expresión original. Expresión que se va a visitar. Visita los elementos secundarios de . Expresión modificada si se ha modificado esta expresión o una subexpresión cualquiera; de lo contrario, devuelve la expresión original. Expresión que se va a visitar. Visita los elementos secundarios de . Expresión modificada si se ha modificado esta expresión o una subexpresión cualquiera; de lo contrario, devuelve la expresión original. Expresión que se va a visitar. Visita los elementos secundarios de . Expresión modificada si se ha modificado esta expresión o una subexpresión cualquiera; de lo contrario, devuelve la expresión original. Expresión que se va a visitar. Visita los elementos secundarios de . Expresión modificada si se ha modificado esta expresión o una subexpresión cualquiera; de lo contrario, devuelve la expresión original. Expresión que se va a visitar. Visita los elementos secundarios de . Expresión modificada si se ha modificado esta expresión o una subexpresión cualquiera; de lo contrario, devuelve la expresión original. Expresión que se va a visitar. Visita los elementos secundarios de . Expresión modificada si se ha modificado esta expresión o una subexpresión cualquiera; de lo contrario, devuelve la expresión original. Expresión que se va a visitar. Representa un salto incondicional.Esto incluye instrucciones return, break y continue, y otros saltos. Tipo de la expresión "ir a".Solo tiene fines informativos. Objeto que representa el tipo de la expresión "ir a". Devuelve el tipo de nodo de este objeto . Enumeración que representa esta expresión. Etiqueta de destino a donde salta este nodo. Objeto que representa la etiqueta de destino para este nodo. Obtiene el tipo estático de la expresión que representa. que representa el tipo estático de la expresión. Crea una nueva expresión que es como esta, pero usa el elemento secundario proporcionado.Si todos los elementos secundarios son iguales, devolverá esta expresión. Esta expresión si no se ha cambiado ningún elemento secundario o una expresión con los elementos secundarios actualizados. Propiedad del resultado. Propiedad del resultado. Valor pasado al destino o null si el destino es de tipo System.Void. Objeto que representa el valor pasado al destino o null. Especifica qué tipo de salto representa esta clase . Clase que representa una instrucción break. Clase que representa una instrucción continue. Clase que representa un salto a alguna ubicación. Clase que representa una instrucción return. Representa la indización de una propiedad o una matriz. Obtiene los argumentos que se utilizarán para indizar la propiedad o la matriz. Colección de solo lectura que contiene los argumentos que se utilizarán para indizar la propiedad o la matriz. Obtiene la clase para la propiedad si la expresión representa una propiedad indizada; de lo contrario, devuelve null. Clase para la propiedad si la expresión representa una propiedad indizada; de lo contrario, devuelve null. Devuelve el tipo de nodo de este objeto . Enumeración que representa esta expresión. Objeto que se va a indizar. Objeto que representa el objeto que se va a indizar. Obtiene el tipo estático de la expresión que representa. que representa el tipo estático de la expresión. Crea una nueva expresión que es como esta, pero usa el elemento secundario proporcionado.Si todos los elementos secundarios son iguales, devolverá esta expresión. Esta expresión si no se ha cambiado ningún elemento secundario o una expresión con los elementos secundarios actualizados. Propiedad del resultado. Propiedad del resultado. Representa una expresión que aplica un delegado o una expresión lambda a una lista de expresiones de argumento. Obtiene los argumentos a los que se aplica el delegado o la expresión lambda. de objetos que representan los argumentos a los que se aplica el delegado. Obtiene el delegado o la expresión lambda que se van a aplicar. que representa el delegado que se va a aplicar. Devuelve el tipo de nodo de esta expresión.Los nodos de extensión deben devolver cuando se reemplaza este método. Objeto de la expresión. Obtiene el tipo estático de la expresión que representa. que representa el tipo estático de la expresión. Crea una nueva expresión que es como esta, pero usa el elemento secundario proporcionado.Si todos los elementos secundarios son iguales, devolverá esta expresión. Esta expresión si no se ha cambiado ningún elemento secundario o una expresión con los elementos secundarios actualizados. Propiedad del resultado. Propiedad del resultado. Representa una etiqueta, que se puede colocar en cualquier contexto de .Si se salta a ella, obtendrá el valor proporcionado por la clase correspondiente.De lo contrario, recibe el valor de .Si es igual a System.Void, no se debe proporcionar ningún valor. Valor de cuando se llega a la etiqueta mediante el flujo de control normal (por ejemplo, no se salta a ella). Objeto Expression que representa el valor de la clase . Devuelve el tipo de nodo de este objeto . Enumeración que representa esta expresión. Clase a la que está asociada esta etiqueta. Clase a la que está asociada esta etiqueta. Obtiene el tipo estático de la expresión que representa. que representa el tipo estático de la expresión. Crea una nueva expresión que es como esta, pero usa el elemento secundario proporcionado.Si todos los elementos secundarios son iguales, devolverá esta expresión. Esta expresión si no se ha cambiado ningún elemento secundario o una expresión con los elementos secundarios actualizados. Propiedad del resultado. Propiedad del resultado. Se utiliza para representar el destino de una clase . Obtiene el nombre de la etiqueta. Nombre de la etiqueta. Devuelve una clase que representa la clase actual. Una clase que representa la clase actual. Tipo de valor que se pasa al saltar a la etiqueta (o si no se debe pasar ningún valor). Objeto que representa el tipo del valor que se pasa al saltar a la etiqueta o si no se debe pasar ningún valor. Describe una expresión lambda.Captura un bloque de código similar a un cuerpo de método de .NET. Obtiene el cuerpo de la expresión lambda. que representa el cuerpo de la expresión lambda. Genera un delegado que representa la expresión lambda. que contiene la versión compilada de la expresión lambda. Obtiene el nombre de la expresión lambda. Nombre de la expresión lambda. Devuelve el tipo de nodo de este objeto . Enumeración que representa esta expresión. Obtiene los parámetros de la expresión lambda. de objetos que representa los parámetros de la expresión lambda. Obtiene el tipo de valor devuelto de la expresión lambda. Objeto que representa el tipo de la expresión lambda. Obtiene el valor que indica si la expresión lambda se compilará con la optimización de llamada de cola. Es true si la expresión lambda se compilará con la optimización de llamada de cola; de lo contrario, es false. Obtiene el tipo estático de la expresión que representa. que representa el tipo estático de la expresión. Representa una llamada a un constructor que tiene un inicializador de colección. Obtiene un valor que indica si el nodo del árbol de expresión se puede reducir. Es true si se puede reducir el nodo; de lo contrario, es false. Obtiene los inicializadores de elementos que se utilizan para inicializar una colección. Uno de los objetos de que representan los elementos que se utilizan para inicializar la colección. Obtiene la expresión que contiene una llamada al constructor de un tipo de colección. que representa la llamada al constructor de un tipo de colección. Devuelve el tipo de nodo de este objeto . Enumeración que representa esta expresión. Reduce el nodo de expresión binario a una expresión más sencilla. Expresión reducida. Obtiene el tipo estático de la expresión que representa. que representa el tipo estático de la expresión. Crea una nueva expresión que es como esta, pero usa el elemento secundario proporcionado.Si todos los elementos secundarios son iguales, devolverá esta expresión. Esta expresión si no se ha cambiado ningún elemento secundario o una expresión con los elementos secundarios actualizados. Propiedad del resultado. Propiedad del resultado. Representa un bucle infinito.Se puede salir del mismo con "break". Obtiene la clase que es el cuerpo del bucle. Clase que es el cuerpo del bucle. Obtiene la clase utilizada por el cuerpo del bucle como destino de la instrucción break. Clase utilizada por el cuerpo del bucle como destino de la instrucción break. Obtiene la clase utilizada por el cuerpo del bucle como destino de la instrucción continue. Clase utilizada por el cuerpo del bucle como destino de la instrucción continue. Devuelve el tipo de nodo de esta expresión.Los nodos de extensión deben devolver cuando se reemplaza este método. Objeto de la expresión. Obtiene el tipo estático de la expresión que representa. que representa el tipo estático de la expresión. Crea una nueva expresión que es como esta, pero usa el elemento secundario proporcionado.Si todos los elementos secundarios son iguales, devolverá esta expresión. Esta expresión si no se ha cambiado ningún elemento secundario o una expresión con los elementos secundarios actualizados. Propiedad del resultado. Propiedad del resultado. Propiedad del resultado. Representa la operación de asignación de un campo o propiedad de un objeto. Obtiene la expresión que se asigna al campo o propiedad. que representa el valor que se asigna al campo o propiedad. Crea una nueva expresión que es como esta, pero usa el elemento secundario proporcionado.Si todos los elementos secundarios son iguales, devolverá esta expresión. Esta expresión si no se ha cambiado ningún elemento secundario o una expresión con los elementos secundarios actualizados. Propiedad del resultado. Proporciona la clase base de la que derivan las clases que representan enlaces que se utilizan para inicializar miembros de un objeto recientemente creado. Obtiene el tipo de enlace que se representa. Uno de los valores de . Obtiene el campo o la propiedad que se va a inicializar. Objeto que representa el campo o la propiedad que va a inicializarse. Devuelve una representación textual de . Una representación textual de . Describe los tipos de enlace que se utilizan en objetos . Un enlace que representa la inicialización de un miembro con el valor de una expresión. Un enlace que representa la inicialización de un miembro de tipo o de una lista de elementos. Un enlace que representa la inicialización de forma recursiva de los miembros de un miembro. Representa el acceso a un campo o propiedad. Envía la expresión al método de visita específico de este tipo de nodo.Por ejemplo, el objeto llama al método . Resultado de visitar este nodo. Visitante con el que se va a visitar este nodo. Obtiene el objeto contenedor del campo o propiedad. que representa el objeto contenedor del campo o propiedad. Obtiene el campo o la propiedad a los que se va a tener acceso. que representa el campo o la propiedad a los que se va a tener acceso. Devuelve el tipo de nodo de esta clase . Enumeración que representa esta expresión. Crea una nueva expresión que es como esta, pero usa el elemento secundario proporcionado.Si todos los elementos secundarios son iguales, devolverá esta expresión. Esta expresión si no se ha cambiado ningún elemento secundario o una expresión con los elementos secundarios actualizados. Propiedad del resultado. Representa la llamada a un constructor y la inicialización de uno o más miembros del nuevo objeto. Obtiene los enlaces que describen cómo inicializar los miembros del objeto recientemente creado. Una colección de los objetos que describen cómo inicializar los miembros. Obtiene un valor que indica si el nodo del árbol de expresión se puede reducir. Es true si se puede reducir el nodo; de lo contrario, es false. Obtiene la expresión que representa la llamada al constructor. que representa la llamada al constructor. Devuelve el tipo de nodo de esta expresión.Los nodos de extensión deben devolver cuando se reemplaza este método. Objeto de la expresión. Reduce a una expresión más sencilla. Expresión reducida. Obtiene el tipo estático de la expresión que representa. que representa el tipo estático de la expresión. Crea una nueva expresión que es como esta, pero usa el elemento secundario proporcionado.Si todos los elementos secundarios son iguales, devolverá esta expresión. Esta expresión si no se ha cambiado ningún elemento secundario o una expresión con los elementos secundarios actualizados. Propiedad del resultado. Propiedad del resultado. Representa la inicialización de los elementos de un miembro de colección de un objeto que se acaba de crear. Obtiene los inicializadores de elemento para inicializar un miembro de colección de un objeto que se acaba de crear. de objetos con que se inicializa un miembro de colección. Crea una nueva expresión que es como esta, pero usa el elemento secundario proporcionado.Si todos los elementos secundarios son iguales, devolverá esta expresión. Esta expresión si no se ha cambiado ningún elemento secundario o una expresión con los elementos secundarios actualizados. Propiedad del resultado. Representa la inicialización de los miembros de un miembro de un objeto que se acaba de crear. Obtiene los enlaces que describen cómo inicializar los miembros de un miembro. de los objetos que describen cómo inicializar los miembros del miembro. Crea una nueva expresión que es como esta, pero usa el elemento secundario proporcionado.Si todos los elementos secundarios son iguales, devolverá esta expresión. Esta expresión si no se ha cambiado ningún elemento secundario o una expresión con los elementos secundarios actualizados. Propiedad del resultado. Representa una llamada a un método estático o un método de instancia. Envía la expresión al método de visita específico de este tipo de nodo.Por ejemplo, el objeto llama al método . Resultado de visitar este nodo. Visitante con el que se va a visitar este nodo. Obtiene una colección de expresiones que representan los argumentos del método invocado. Uno de los objetos que representan los argumentos del método llamado. Obtiene el objeto del método al que se va a llamar. El objeto que representa el método llamado. Devuelve el tipo de nodo de este objeto . Enumeración que representa esta expresión. Obtiene el objeto que representa la instancia para llamadas a métodos de instancia o null para llamadas a métodos estáticos. Objeto que representa el objeto receptor del método. Obtiene el tipo estático de la expresión que representa. que representa el tipo estático de la expresión. Crea una nueva expresión que es como esta, pero usa el elemento secundario proporcionado.Si todos los elementos secundarios son iguales, devolverá esta expresión. Esta expresión si no se ha cambiado ningún elemento secundario o una expresión con los elementos secundarios actualizados. Propiedad del resultado. Propiedad del resultado. Representa creando una nueva matriz y posiblemente inicializando los elementos de la nueva matriz. Envía la expresión al método de visita específico de este tipo de nodo.Por ejemplo, el objeto llama al método . Resultado de visitar este nodo. Visitante con el que se va a visitar este nodo. Obtiene los límites de la matriz si el valor de la propiedad es , o los valores para inicializar los elementos de la nueva matriz si el valor de la propiedad es . Un objeto de los objetos que representan los límites de la matriz o los valores de inicialización. Obtiene el tipo estático de la expresión que representa. que representa el tipo estático de la expresión. Crea una nueva expresión que es como esta, pero usa el elemento secundario proporcionado.Si todos los elementos secundarios son iguales, devolverá esta expresión. Esta expresión si no se ha cambiado ningún elemento secundario o una expresión con los elementos secundarios actualizados. Propiedad del resultado. Representa una llamada de constructor. Envía la expresión al método de visita específico de este tipo de nodo.Por ejemplo, el objeto llama al método . Resultado de visitar este nodo. Visitante con el que se va a visitar este nodo. Obtiene los argumentos para el constructor. Una colección de objetos que representan los argumentos para el constructor. Obtiene el constructor al que se llama. que representa el constructor al que se llama. Obtiene los miembros que pueden recuperar los valores de los campos que se inicializaron con argumentos de constructor. Una colección de objetos que representan los miembros que pueden recuperar los valores de los campos que se inicializaron con argumentos de constructor. Devuelve el tipo de nodo de este objeto . Enumeración que representa esta expresión. Obtiene el tipo estático de la expresión que representa. que representa el tipo estático de la expresión. Crea una nueva expresión que es como esta, pero usa el elemento secundario proporcionado.Si todos los elementos secundarios son iguales, devolverá esta expresión. Esta expresión si no se ha cambiado ningún elemento secundario o una expresión con los elementos secundarios actualizados. Propiedad del resultado. Representa una expresión de parámetro con nombre. Envía la expresión al método de visita específico de este tipo de nodo.Por ejemplo, el objeto llama al método . Resultado de visitar este nodo. Visitante con el que se va a visitar este nodo. Indica que esta clase ParameterExpression se va a tratar como un parámetro ByRef. Es true si este objeto ParameterExpression es un parámetro ByRef; de lo contrario, es false. Obtiene el nombre del parámetro o variable. . que contiene el nombre del parámetro. Devuelve el tipo de nodo de este objeto . Enumeración que representa esta expresión. Obtiene el tipo estático de la expresión que representa. que representa el tipo estático de la expresión. Expresión que proporciona permiso de lectura y escritura en tiempo de ejecución para variables. Devuelve el tipo de nodo de esta expresión.Los nodos de extensión deben devolver cuando se reemplaza este método. Objeto de la expresión. Obtiene el tipo estático de la expresión que representa. que representa el tipo estático de la expresión. Crea una nueva expresión que es como esta, pero usa el elemento secundario proporcionado.Si todos los elementos secundarios son iguales, devolverá esta expresión. Esta expresión si no se ha cambiado ningún elemento secundario o una expresión con los elementos secundarios actualizados. Propiedad del resultado. Variables o parámetros para los que se va a proporcionar acceso en tiempo de ejecución. Colección de solo lectura que contiene parámetros para los que se proporcionará acceso en tiempo de ejecución. Representa un caso de una clase . Obtiene el cuerpo de este caso. Objeto que representa el cuerpo del bloque de casos. Obtiene los valores de este caso.Este caso se selecciona para su ejecución cuando coincide con cualquiera de estos valores. Colección de solo lectura de los valores para este bloque de casos. Devuelve una clase que representa la clase actual. Una clase que representa la clase actual. Crea una nueva expresión que es como esta, pero usa el elemento secundario proporcionado.Si todos los elementos secundarios son iguales, devolverá esta expresión. Esta expresión si no se ha cambiado ningún elemento secundario o una expresión con los elementos secundarios actualizados. Propiedad del resultado. Propiedad del resultado. Representa una expresión de control que administra varias selecciones pasando el control a . Obtiene la colección de objetos del modificador. La colección de objetos . Obtiene el método de comparación de igualdad, si existe. Objeto que representa el método de comparación de igualdad. Obtiene la prueba para el modificador. Objeto que representa la prueba del modificador. Devuelve el tipo de nodo de esta expresión.Los nodos de extensión deben devolver cuando se reemplaza este método. Objeto de la expresión. Obtiene la prueba para el modificador. Objeto que representa la prueba del modificador. Obtiene el tipo estático de la expresión que representa. que representa el tipo estático de la expresión. Crea una nueva expresión que es como esta, pero usa el elemento secundario proporcionado.Si todos los elementos secundarios son iguales, devolverá esta expresión. Esta expresión si no se ha cambiado ningún elemento secundario o una expresión con los elementos secundarios actualizados. Propiedad del resultado. Propiedad del resultado. Propiedad del resultado. Almacena información necesaria para emitir información de símbolos de depuración para un archivo de código fuente, en particular el nombre de archivo y el identificador de idioma único. Devuelve el identificador único del tipo de documento, si existe.Tiene como valor predeterminado el GUID para un archivo de texto. Identificador único del tipo de documento. Nombre del archivo de código fuente. Cadena que representa el nombre del archivo de código fuente. Devuelve el identificador único del idioma, si existe. Identificador único del idioma. Devuelve el identificador único del proveedor de idioma, si existe. Identificador único del proveedor de idioma. Representa un bloque try/catch/finally/de errores. Obtiene la clase que representa el cuerpo del bloque try. Clase que representa el cuerpo del bloque try. Obtiene la clase que representa el bloque de errores. Clase que representa el bloque de errores. Obtiene la clase que representa el bloque finally. Clase que representa el bloque finally. Obtiene la colección de expresiones asociadas al bloque try. Colección de expresiones asociadas al bloque try. Devuelve el tipo de nodo de este objeto . Enumeración que representa esta expresión. Obtiene el tipo estático de la expresión que representa. que representa el tipo estático de la expresión. Crea una nueva expresión que es como esta, pero usa el elemento secundario proporcionado.Si todos los elementos secundarios son iguales, devolverá esta expresión. Esta expresión si no se ha cambiado ningún elemento secundario o una expresión con los elementos secundarios actualizados. Propiedad del resultado. Propiedad del resultado. Propiedad del resultado. Propiedad del resultado. Representa una operación entre una expresión y un tipo. Obtiene el operando de la expresión de una operación de prueba de un tipo. Un objeto que representa el operando de la expresión de una operación de prueba de tipo. Devuelve el tipo de nodo de esta expresión.Los nodos de extensión deben devolver cuando se reemplaza este método. Objeto de la expresión. Obtiene el tipo estático de la expresión que representa. que representa el tipo estático de la expresión. Obtiene el operando de tipo de una operación de prueba de tipo. Un que representa el operando del tipo de una operación de prueba de tipo. Crea una nueva expresión que es como esta, pero usa el elemento secundario proporcionado.Si todos los elementos secundarios son iguales, devolverá esta expresión. Esta expresión si no se ha cambiado ningún elemento secundario o una expresión con los elementos secundarios actualizados. Propiedad del resultado. Representa una expresión que tiene un operador unario. Obtiene un valor que indica si el nodo del árbol de expresión se puede reducir. Es true si se puede reducir un nodo; de lo contrario, es false. Obtiene un valor que indica si el nodo del árbol de expresión representa una llamada elevada a un operador. Es true si el nodo representa una llamada elevada; de lo contrario, es false. Obtiene un valor que indica si el nodo del árbol de expresión representa una llamada elevada a un operador cuyo tipo de valor devuelto se eleva a un tipo que acepta valores null. Es true si el tipo de valor devuelto del operador se eleva a un tipo que acepta valores null; de lo contrario, es false. Obtiene el método de implementación para la operación unaria. El objeto que representa el método de implementación. Devuelve el tipo de nodo de este objeto . Enumeración que representa esta expresión. Obtiene el operando de la operación unaria. que representa el operando de la operación unaria. Reduce el nodo de expresión a una expresión más sencilla. Expresión reducida. Obtiene el tipo estático de la expresión que representa. que representa el tipo estático de la expresión. Crea una nueva expresión que es como esta, pero usa el elemento secundario proporcionado.Si todos los elementos secundarios son iguales, devolverá esta expresión. Esta expresión si no se ha cambiado ningún elemento secundario o una expresión con los elementos secundarios actualizados. Propiedad del resultado.