System.Text.Encoding.Extensions Représente un encodage de caractère ASCII de caractères Unicode. 1 Initialise une nouvelle instance de la classe . Calcule le nombre d'octets produits par l'encodage d'un jeu de caractères commençant au pointeur de caractère spécifié. Nombre d'octets produits par l'encodage des caractères spécifiés. Pointeur vers le premier caractère à encoder. Nombre de caractères à encoder. a la valeur null. est inférieur à zéro.ou Le nombre d'octets obtenu est supérieur au nombre maximal qui peut être retourné sous la forme d'un entier. Un secours s'est produit (consultez Encodage de caractères dans le .NET Framework pour obtenir une explication complète)– et – a la valeur . 1 Calcule le nombre d'octets produits par l'encodage d'un jeu de caractères du tableau de caractères spécifié. Nombre d'octets produits par l'encodage des caractères spécifiés. Tableau de caractères contenant le jeu de caractères à encoder. Index du premier caractère à encoder. Nombre de caractères à encoder. a la valeur null. ou est inférieur à zéro.ou et ne désignent pas une plage valide de .ou Le nombre d'octets obtenu est supérieur au nombre maximal qui peut être retourné sous la forme d'un entier. Un secours s'est produit (consultez Encodage de caractères dans le .NET Framework pour obtenir une explication complète)– et – a la valeur . 1 Calcule le nombre d'octets générés en encodant les caractères dans le spécifié. Nombre d'octets produits par l'encodage des caractères spécifiés. contenant le jeu de caractères à encoder. a la valeur null. Le nombre d'octets obtenu est supérieur au nombre maximal qui peut être retourné sous la forme d'un entier. Un secours s'est produit (consultez Encodage de caractères dans le .NET Framework pour obtenir une explication complète)– et – a la valeur . 1 Code une séquence de caractères commençant au pointeur de caractère spécifié en une séquence d'octets, qui sera stockée à partir du pointeur d'octet spécifié. Nombre réel d'octets écrits à l'emplacement indiqué par . Pointeur vers le premier caractère à encoder. Nombre de caractères à encoder. Pointeur vers l'emplacement où commencer l'écriture de la séquence d'octets obtenue. Nombre maximal d'octets à écrire. a la valeur null.ou a la valeur null. ou est inférieur à zéro. est inférieur au nombre d'octets obtenus. Un secours s'est produit (consultez Encodage de caractères dans le .NET Framework pour obtenir une explication complète)– et – a la valeur . 1 Encode un jeu de caractères du tableau de caractères spécifié en un tableau d'octets. Nombre réel d'octets écrits dans . Tableau de caractères contenant le jeu de caractères à encoder. Index du premier caractère à encoder. Nombre de caractères à encoder. Tableau d'octets contenant la séquence d'octets obtenue. Index auquel commencer l'écriture de la séquence d'octets obtenue. a la valeur null.ou a la valeur null. , ou est inférieur à zéro.ou et ne désignent pas une plage valide de .ou n'est pas un index valide dans . ne possède pas une capacité suffisante entre et la fin du tableau pour prendre en charge les octets obtenus. Un secours s'est produit (consultez Encodage de caractères dans le .NET Framework pour obtenir une explication complète)– et – a la valeur . 1 Encode un jeu de caractères de la chaîne spécifiée dans le tableau d'octets indiqué. Nombre réel d'octets écrits dans . contenant le jeu de caractères à encoder. Index du premier caractère à encoder. Nombre de caractères à encoder. Tableau d'octets contenant la séquence d'octets obtenue. Index auquel commencer l'écriture de la séquence d'octets obtenue. a la valeur null.ou a la valeur null. , ou est inférieur à zéro.ou et ne désignent pas une plage valide de .ou n'est pas un index valide dans . ne possède pas une capacité suffisante entre et la fin du tableau pour prendre en charge les octets obtenus. Un secours s'est produit (consultez Encodage de caractères dans le .NET Framework pour obtenir une explication complète)– et – a la valeur . 1 Calcule le nombre de caractères produits par le décodage d'une séquence d'octets commençant au pointeur d'octet spécifié. Nombre de caractères produits par le décodage de la séquence d'octets spécifiée. Pointeur vers le premier octet à décoder. Nombre d'octets à décoder. a la valeur null. est inférieur à zéro.ou Le nombre d'octets obtenu est supérieur au nombre maximal qui peut être retourné sous la forme d'un entier. Un secours s'est produit (consultez Encodage de caractères dans le .NET Framework pour obtenir une explication complète)– et – a la valeur . 1 Calcule le nombre de caractères produits par le décodage d'une séquence d'octets du tableau d'octets spécifié. Nombre de caractères produits par le décodage de la séquence d'octets spécifiée. Tableau d'octets contenant la séquence d'octets à décoder. Index du premier octet à décoder. Nombre d'octets à décoder. a la valeur null. ou est inférieur à zéro.ou et ne désignent pas une plage valide de .ou Le nombre d'octets obtenu est supérieur au nombre maximal qui peut être retourné sous la forme d'un entier. Un secours s'est produit (consultez Encodage de caractères dans le .NET Framework pour obtenir une explication complète)– et – a la valeur . 1 Décode une séquence d'octets commençant au pointeur d'octet spécifié en un jeu de caractères qui sera stocké à partir du pointeur de caractère spécifié. Nombre réel de caractères écrits à l'emplacement indiqué par . Pointeur vers le premier octet à décoder. Nombre d'octets à décoder. Pointeur vers l'emplacement où commencer l'écriture du jeu de caractères obtenu. Nombre maximal de caractères à écrire. a la valeur null.ou a la valeur null. ou est inférieur à zéro. est inférieur au nombre de caractères obtenus. Un secours s'est produit (consultez Encodage de caractères dans le .NET Framework pour obtenir une explication complète)– et – a la valeur . 1 Décode une séquence d'octets du tableau d'octets spécifié en un tableau de caractères. Nombre réel de caractères écrits dans . Tableau d'octets contenant la séquence d'octets à décoder. Index du premier octet à décoder. Nombre d'octets à décoder. Tableau de caractères contenant le jeu de caractères obtenu. Index auquel commencer l'écriture du jeu de caractères obtenu. a la valeur null.ou a la valeur null. , ou est inférieur à zéro.ou et ne désignent pas une plage valide de .ou n'est pas un index valide dans . ne possède pas une capacité suffisante entre et la fin du tableau pour prendre en charge les caractères obtenus. Un secours s'est produit (consultez Encodage de caractères dans le .NET Framework pour obtenir une explication complète)– et – a la valeur . 1 Obtient un décodeur qui convertit une séquence d'octets encodée en ASCII en une séquence de caractères Unicode. qui convertit une séquence d'octets encodée en ASCII en une séquence de caractères Unicode. 1 Obtient un encodeur qui convertit une séquence de caractères Unicode en une séquence d'octets encodée en ASCII. qui convertit une séquence de caractères Unicode en une séquence d'octets encodée en ASCII. 1 Calcule le nombre maximal d'octets produits par l'encodage du nombre de caractères spécifié. Nombre maximal d'octets produits par l'encodage du nombre de caractères spécifié. Nombre de caractères à encoder. est inférieur à zéro.ou Le nombre d'octets obtenu est supérieur au nombre maximal qui peut être retourné sous la forme d'un entier. 1 Calcule le nombre maximal de caractères produits par le décodage du nombre d'octets spécifié. Nombre maximal de caractères produits par le décodage du nombre d'octets spécifié. Nombre d'octets à décoder. est inférieur à zéro.ou Le nombre d'octets obtenu est supérieur au nombre maximal qui peut être retourné sous la forme d'un entier. 1 Décode une plage d'octets d'un tableau d'octets en une chaîne. contenant les résultats du décodage de la séquence d'octets spécifiée. Tableau d'octets contenant la séquence d'octets à décoder. Index du premier octet à décoder. Nombre d'octets à décoder. a la valeur null. ou est inférieur à zéro.ou et ne désignent pas une plage valide de . Un secours s'est produit (consultez Encodage de caractères dans le .NET Framework pour obtenir une explication complète)– et – a la valeur . 1 Obtient une valeur qui indique si l'encodage en cours utilise des points de code encodés sur un octet. Cette propriété a toujours la valeur true. 2 Représente un encodage UTF-16 de caractères Unicode. 1 Initialise une nouvelle instance de la classe . Initialise une nouvelle instance de la classe .Les paramètres indiquent s'il faut utiliser l'ordre d'octet avec primauté des octets de poids fort (big-endian) et si la méthode retourne une marque d'ordre d'octet Unicode. true pour utiliser l'ordre d'octet avec primauté des octets de poids fort (big-endian) (octet le plus significatif en premier) ou false pour utiliser l'ordre d'octet avec primauté des octets de poids faible (little-endian) (octet le moins significatif en premier). true pour spécifier que la méthode retourne une marque d'ordre d'octet Unicode ; sinon, false.Pour plus d'informations, consultez la section Notes. Initialise une nouvelle instance de la classe .Les paramètres indiquent s'il faut utiliser l'ordre d'octet avec primauté des octets de poids fort (big-endian), fournir une marque d'ordre d'octet Unicode et lever une exception en cas de détection d'un encodage non valide. true pour utiliser l'ordre d'octet avec primauté des octets de poids fort (big-endian) (octet le plus significatif en premier) ; false pour utiliser l'ordre d'octet avec primauté des octets de poids faible (little-endian) (octet le moins significatif en premier). true pour spécifier que la méthode retourne une marque d'ordre d'octet Unicode ; sinon, false.Pour plus d'informations, consultez la section Notes. true pour spécifier qu'une exception doit être levée quand un encodage non valide est détecté ; sinon, false. Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel. true si est une instance de et s'il est égal à l'objet actuel ; sinon, false. Objet à comparer à l'objet actuel. 2 Calcule le nombre d'octets produits par l'encodage d'un jeu de caractères du tableau de caractères spécifié. Nombre d'octets produits par l'encodage des caractères spécifiés. Tableau de caractères contenant le jeu de caractères à encoder. Index du premier caractère à encoder. Nombre de caractères à encoder. is null (Nothing). or is less than zero.-or- and do not denote a valid range in .-or- The resulting number of bytes is greater than the maximum number that can be returned as an integer. Error detection is enabled, and contains an invalid sequence of characters. A fallback occurred (see Encodage de caractères dans le .NET Framework for fuller explanation)-and- is set to . 1 Calcule le nombre d'octets générés en codant les caractères dans la chaîne spécifiée. Nombre d'octets produits par l'encodage des caractères spécifiés. Chaîne contenant le jeu de caractères à encoder. is null . The resulting number of bytes is greater than the maximum number that can be returned as an integer. Error detection is enabled, and contains an invalid sequence of characters. A fallback occurred (see Encodage de caractères dans le .NET Framework for fuller explanation)-and- is set to . 1 Encode un jeu de caractères du tableau de caractères spécifié en un tableau d'octets. Nombre réel d'octets écrits dans . Tableau de caractères contenant le jeu de caractères à encoder. Index du premier caractère à encoder. Nombre de caractères à encoder. Tableau d'octets destiné à contenir la séquence d'octets obtenue. Index auquel commencer l'écriture de la séquence d'octets obtenue. is null (Nothing).-or- is null (Nothing). or or is less than zero.-or- and do not denote a valid range in .-or- is not a valid index in . Error detection is enabled, and contains an invalid sequence of characters.-or- does not have enough capacity from to the end of the array to accommodate the resulting bytes. A fallback occurred (see Encodage de caractères dans le .NET Framework for fuller explanation)-and- is set to . 1 Encode un jeu de caractères de la chaîne spécifiée dans le tableau d'octets indiqué. Nombre réel d'octets écrits dans . Chaîne contenant le jeu de caractères à encoder. Index du premier caractère à encoder. Nombre de caractères à encoder. Tableau d'octets destiné à contenir la séquence d'octets obtenue. Index auquel commencer l'écriture de la séquence d'octets obtenue. is null .-or- is null (Nothing). or or is less than zero.-or- and do not denote a valid range in .-or- is not a valid index in . Error detection is enabled, and contains an invalid sequence of characters.-or- does not have enough capacity from to the end of the array to accommodate the resulting bytes. A fallback occurred (see Encodage de caractères dans le .NET Framework for fuller explanation)-and- is set to . 1 Calcule le nombre de caractères produits par le décodage d'une séquence d'octets du tableau d'octets spécifié. Nombre de caractères produits par le décodage de la séquence d'octets spécifiée. Tableau d'octets contenant la séquence d'octets à décoder. Index du premier octet à décoder. Nombre d'octets à décoder. is null (Nothing). or is less than zero.-or- and do not denote a valid range in .-or- The resulting number of bytes is greater than the maximum number that can be returned as an integer. Error detection is enabled, and contains an invalid sequence of bytes. A fallback occurred (see Encodage de caractères dans le .NET Framework for fuller explanation)-and- is set to . 1 Décode une séquence d'octets du tableau d'octets spécifié en un tableau de caractères. Nombre réel de caractères écrits dans . Tableau d'octets contenant la séquence d'octets à décoder. Index du premier octet à décoder. Nombre d'octets à décoder. Tableau de caractères destiné à contenir le jeu de caractères obtenu. Index auquel commencer l'écriture du jeu de caractères obtenu. is null (Nothing).-or- is null (Nothing). or or is less than zero.-or- and do not denote a valid range in .-or- is not a valid index in . Error detection is enabled, and contains an invalid sequence of bytes.-or- does not have enough capacity from to the end of the array to accommodate the resulting characters. A fallback occurred (see Encodage de caractères dans le .NET Framework for fuller explanation)-and- is set to . 1 Obtient un décodeur qui convertit une séquence d'octets encodée en UTF-16 en une séquence de caractères Unicode. qui convertit une séquence d'octets encodée en UTF-16 en une séquence de caractères Unicode. 1 Obtient un encodeur qui convertit une séquence de caractères Unicode en une séquence d'octets encodée en UTF-16. Un objet qui convertit une séquence de caractères Unicode en une séquence d'octets encodée en UTF-16. 1 Retourne le code de hachage pour l'instance actuelle. Le code de hachage pour l'objet actuel. 1 Calcule le nombre maximal d'octets produits par l'encodage du nombre de caractères spécifié. Nombre maximal d'octets produits par l'encodage du nombre de caractères spécifié. Nombre de caractères à encoder. is less than zero.-or- The resulting number of bytes is greater than the maximum number that can be returned as an integer. A fallback occurred (see Encodage de caractères dans le .NET Framework for fuller explanation)-and- is set to . 1 Calcule le nombre maximal de caractères produits par le décodage du nombre d'octets spécifié. Nombre maximal de caractères produits par le décodage du nombre d'octets spécifié. Nombre d'octets à décoder. is less than zero.-or- The resulting number of bytes is greater than the maximum number that can be returned as an integer. A fallback occurred (see Encodage de caractères dans le .NET Framework for fuller explanation)-and- is set to . 1 Retourne une marque d'ordre d'octet Unicode au format UTF-16 si le constructeur de cette instance demande une marque d'ordre d'octet. Tableau d'octets contenant la marque d'ordre d'octet Unicode, si l'objet est configuré pour en fournir une.Sinon, cette méthode retourne un tableau d'octets de longueur égale à zéro. 1 Décode une plage d'octets d'un tableau d'octets en une chaîne. Objet contenant les résultats du décodage de la séquence d'octets spécifiée. Tableau d'octets contenant la séquence d'octets à décoder. Index du premier octet à décoder. Nombre d'octets à décoder. is null (Nothing). or is less than zero.-or- and do not denote a valid range in . Error detection is enabled, and contains an invalid sequence of bytes. A fallback occurred (see Encodage de caractères dans le .NET Framework for fuller explanation)-and- is set to . 1 Représente un encodage UTF-32 de caractères Unicode. 1 Initialise une nouvelle instance de la classe . Initialise une nouvelle instance de la classe .Les paramètres indiquent s'il faut utiliser l'ordre d'octet avec primauté des octets de poids fort (big-endian) et si la méthode retourne une marque d'ordre d'octet Unicode. true pour utiliser l'ordre d'octet avec primauté des octets de poids fort (big-endian) (octet le plus significatif en premier) ou false pour utiliser l'ordre d'octet avec primauté des octets de poids faible (little-endian) (octet le moins significatif en premier). true pour spécifier qu'une marque d'ordre d'octet Unicode est fournie ; sinon, false. Initialise une nouvelle instance de la classe .Les paramètres indiquent s'il faut utiliser l'ordre d'octet avec primauté des octets de poids fort (big-endian), fournir une marque d'ordre d'octet Unicode et lever une exception en cas de détection d'un encodage non valide. true pour utiliser l'ordre d'octet avec primauté des octets de poids fort (big-endian) (octet le plus significatif en premier) ou false pour utiliser l'ordre d'octet avec primauté des octets de poids faible (little-endian) (octet le moins significatif en premier). true pour spécifier qu'une marque d'ordre d'octet Unicode est fournie ; sinon, false. true pour spécifier qu'une exception doit être levée quand un encodage non valide est détecté ; sinon, false. Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel. true si est une instance de et s'il est égal à l'objet actuel ; sinon, false. Objet à comparer à l'objet actuel. 2 Calcule le nombre d'octets produits par l'encodage d'un jeu de caractères commençant au pointeur de caractère spécifié. Nombre d'octets produits par l'encodage des caractères spécifiés. Pointeur du premier caractère à encoder. Nombre de caractères à encoder. is null. is less than zero.-or- The resulting number of bytes is greater than the maximum number that can be returned as an integer. Error detection is enabled, and contains an invalid sequence of characters. A fallback occurred (see Encodage de caractères dans le .NET Framework for complete explanation)-and- is set to . 1 Calcule le nombre d'octets produits par l'encodage d'un jeu de caractères du tableau de caractères spécifié. Nombre d'octets produits par l'encodage des caractères spécifiés. Tableau de caractères contenant le jeu de caractères à encoder. Index du premier caractère à encoder. Nombre de caractères à encoder. is null. or is less than zero.-or- and do not denote a valid range in .-or- The resulting number of bytes is greater than the maximum number that can be returned as an integer. Error detection is enabled, and contains an invalid sequence of characters. A fallback occurred (see Encodage de caractères dans le .NET Framework for complete explanation)-and- is set to . 1 Calcule le nombre d'octets générés en encodant les caractères dans le spécifié. Nombre d'octets produits par l'encodage des caractères spécifiés. contenant le jeu de caractères à encoder. is null. The resulting number of bytes is greater than the maximum number that can be returned as an integer. Error detection is enabled, and contains an invalid sequence of characters. A fallback occurred (see Encodage de caractères dans le .NET Framework for complete explanation)-and- is set to . 1 Code une séquence de caractères commençant au pointeur de caractère spécifié en une séquence d'octets, qui sera stockée à partir du pointeur d'octet spécifié. Nombre réel d'octets écrits à l'emplacement indiqué par le paramètre . Pointeur du premier caractère à encoder. Nombre de caractères à encoder. Pointeur de l'emplacement où commencer l'écriture de la séquence d'octets obtenue. Nombre maximal d'octets à écrire. is null.-or- is null. or is less than zero. Error detection is enabled, and contains an invalid sequence of characters.-or- is less than the resulting number of bytes. A fallback occurred (see Encodage de caractères dans le .NET Framework for complete explanation)-and- is set to . 1 Encode un jeu de caractères du tableau de caractères spécifié dans le tableau d'octets indiqué. Nombre réel d'octets écrits dans . Tableau de caractères contenant le jeu de caractères à encoder. Index du premier caractère à encoder. Nombre de caractères à encoder. Tableau d'octets destiné à contenir la séquence d'octets obtenue. Index auquel commencer l'écriture de la séquence d'octets obtenue. is null.-or- is null. or or is less than zero.-or- and do not denote a valid range in .-or- is not a valid index in . Error detection is enabled, and contains an invalid sequence of characters.-or- does not have enough capacity from to the end of the array to accommodate the resulting bytes. A fallback occurred (see Encodage de caractères dans le .NET Framework for complete explanation)-and- is set to . 1 Encode un jeu de caractères de la chaîne spécifiée dans le tableau d'octets indiqué. Nombre réel d'octets écrits dans . contenant le jeu de caractères à encoder. Index du premier caractère à encoder. Nombre de caractères à encoder. Tableau d'octets destiné à contenir la séquence d'octets obtenue. Index auquel commencer l'écriture de la séquence d'octets obtenue. is null.-or- is null. or or is less than zero.-or- and do not denote a valid range in .-or- is not a valid index in . Error detection is enabled, and contains an invalid sequence of characters.-or- does not have enough capacity from to the end of the array to accommodate the resulting bytes. A fallback occurred (see Encodage de caractères dans le .NET Framework for complete explanation)-and- is set to . 1 Calcule le nombre de caractères produits par le décodage d'une séquence d'octets commençant au pointeur d'octet spécifié. Nombre de caractères produits par le décodage de la séquence d'octets spécifiée. Pointeur du premier octet à décoder. Nombre d'octets à décoder. is null. is less than zero.-or- The resulting number of bytes is greater than the maximum number that can be returned as an integer. Error detection is enabled, and contains an invalid sequence of bytes. A fallback occurred (see Encodage de caractères dans le .NET Framework for complete explanation)-and- is set to . 1 Calcule le nombre de caractères produits par le décodage d'une séquence d'octets du tableau d'octets spécifié. Nombre de caractères produits par le décodage de la séquence d'octets spécifiée. Tableau d'octets contenant la séquence d'octets à décoder. Index du premier octet à décoder. Nombre d'octets à décoder. is null. or is less than zero.-or- and do not denote a valid range in .-or- The resulting number of bytes is greater than the maximum number that can be returned as an integer. Error detection is enabled, and contains an invalid sequence of bytes. A fallback occurred (see Encodage de caractères dans le .NET Framework for complete explanation)-and- is set to . 1 Décode une séquence d'octets commençant au pointeur d'octet spécifié en un jeu de caractères qui sera stocké à partir du pointeur de caractère spécifié. Nombre réel de caractères écrits à l'emplacement indiqué par . Pointeur du premier octet à décoder. Nombre d'octets à décoder. Pointeur de l'emplacement où commencer l'écriture du jeu de caractères obtenu. Nombre maximal de caractères à écrire. is null.-or- is null. or is less than zero. Error detection is enabled, and contains an invalid sequence of bytes.-or- is less than the resulting number of characters. A fallback occurred (see Encodage de caractères dans le .NET Framework for complete explanation)-and- is set to . 1 Décode une séquence d'octets du tableau d'octets spécifié dans le tableau de caractères spécifié. Nombre réel de caractères écrits dans . Tableau d'octets contenant la séquence d'octets à décoder. Index du premier octet à décoder. Nombre d'octets à décoder. Tableau de caractères destiné à contenir le jeu de caractères obtenu. Index auquel commencer l'écriture du jeu de caractères obtenu. is null.-or- is null. or or is less than zero.-or- and do not denote a valid range in .-or- is not a valid index in . Error detection is enabled, and contains an invalid sequence of bytes.-or- does not have enough capacity from to the end of the array to accommodate the resulting characters. A fallback occurred (see Encodage de caractères dans le .NET Framework for complete explanation)-and- is set to . 1 Obtient un décodeur qui convertit une séquence d'octets encodée en UTF-32 en une séquence de caractères Unicode. qui convertit une séquence d'octets encodée en UTF-32 en une séquence de caractères Unicode. 1 Obtient un encodeur qui convertit une séquence de caractères Unicode en une séquence d'octets encodée en UTF-32. Un qui convertit une séquence de caractères Unicode en une séquence de caractères UTF-32. 1 Retourne le code de hachage pour l'instance actuelle. Code de hachage pour l'objet actuel. 1 Calcule le nombre maximal d'octets produits par l'encodage du nombre de caractères spécifié. Nombre maximal d'octets produits par l'encodage du nombre de caractères spécifié. Nombre de caractères à encoder. is less than zero.-or- The resulting number of bytes is greater than the maximum number that can be returned as an integer. A fallback occurred (see Encodage de caractères dans le .NET Framework for complete explanation)-and- is set to . 1 Calcule le nombre maximal de caractères produits par le décodage du nombre d'octets spécifié. Nombre maximal de caractères produits par le décodage du nombre d'octets spécifié. Nombre d'octets à décoder. is less than zero.-or- The resulting number of bytes is greater than the maximum number that can be returned as an integer. A fallback occurred (see Encodage de caractères dans le .NET Framework for complete explanation)-and- is set to . 1 Retourne une marque d'ordre d'octet Unicode au format UTF-32 si le constructeur de cette instance demande une marque d'ordre d'octet. Tableau d'octets contenant la marque d'ordre d'octet Unicode, si le constructeur de cette instance demande une marque d'ordre d'octet.Sinon, cette méthode retourne un tableau d'octets de longueur égale à zéro. 1 Décode une plage d'octets d'un tableau d'octets en une chaîne. contenant les résultats du décodage de la séquence d'octets spécifiée. Tableau d'octets contenant la séquence d'octets à décoder. Index du premier octet à décoder. Nombre d'octets à décoder. is null. or is less than zero.-or- and do not denote a valid range in . Error detection is enabled, and contains an invalid sequence of bytes. A fallback occurred (see Encodage de caractères dans le .NET Framework for complete explanation)-and- is set to . 1 Représente un encodage UTF-7 de caractères Unicode. 1 Initialise une nouvelle instance de la classe . Initialise une nouvelle instance de la classe .Un paramètre spécifie si les caractères facultatifs sont autorisés. true pour spécifier que les caractères facultatifs sont autorisés ; sinon, false. Obtient une valeur qui indique si l'objet spécifié est égal à l'objet en cours. true si est un objet et s'il est égal à l'objet en cours ; sinon, false. Objet à comparer à l'objet actuel. 2 Calcule le nombre d'octets produits par l'encodage d'un jeu de caractères commençant au pointeur de caractère spécifié. Nombre d'octets produits par l'encodage des caractères spécifiés. Pointeur vers le premier caractère à encoder. Nombre de caractères à encoder. est null (Nothing en Visual Basic .NET). est inférieur à zéro.ou Le nombre d'octets obtenu est supérieur au nombre maximal qui peut être retourné sous la forme d'une valeur int. Un secours s'est produit (consultez Encodage de caractères dans le .NET Framework pour obtenir une explication complète)– et – a la valeur . 1 Calcule le nombre d'octets produits par l'encodage d'un jeu de caractères du tableau de caractères spécifié. Nombre d'octets produits par l'encodage des caractères spécifiés. Tableau de caractères contenant le jeu de caractères à encoder. Index du premier caractère à encoder. Nombre de caractères à encoder. est null (Nothing). ou est inférieur à zéro.ou et ne désignent pas une plage valide de .ou Le nombre d'octets obtenu est supérieur au nombre maximal qui peut être retourné sous la forme d'une valeur int. Un secours s'est produit (consultez Encodage de caractères dans le .NET Framework pour obtenir une explication complète)– et – a la valeur . 1 Calcule le nombre d'octets générés en codant les caractères dans l'objet spécifié. Nombre d'octets produits par l'encodage des caractères spécifiés. Objet contenant le jeu de caractères à encoder. est null (Nothing). Le nombre d'octets obtenu est supérieur au nombre maximal qui peut être retourné sous la forme d'une valeur int. Un secours s'est produit (consultez Encodage de caractères dans le .NET Framework pour obtenir une explication plus complète)– et – a la valeur . 1 Code une séquence de caractères commençant au pointeur de caractère spécifié en une séquence d'octets, qui sera stockée à partir du pointeur d'octet spécifié. Nombre réel d'octets écrits à l'emplacement indiqué par . Pointeur vers le premier caractère à encoder. Nombre de caractères à encoder. Pointeur vers l'emplacement où commencer l'écriture de la séquence d'octets obtenue. Nombre maximal d'octets à écrire. est null (Nothing).ou est null (Nothing). ou est inférieur à zéro. est inférieur au nombre d'octets obtenus. Un secours s'est produit (consultez Encodage de caractères dans le .NET Framework pour obtenir une explication plus complète)– et – a la valeur . 1 Encode un jeu de caractères du tableau de caractères spécifié en un tableau d'octets. Nombre réel d'octets écrits dans . Tableau de caractères contenant le jeu de caractères à encoder. Index du premier caractère à encoder. Nombre de caractères à encoder. Tableau d'octets contenant la séquence d'octets obtenue. Index auquel commencer l'écriture de la séquence d'octets obtenue. est null (Nothing).ou est null (Nothing). , ou est inférieur à zéro.ou et ne désignent pas une plage valide de .ou n'est pas un index valide dans . ne possède pas une capacité suffisante entre et la fin du tableau pour prendre en charge les octets obtenus. Un secours s'est produit (consultez Encodage de caractères dans le .NET Framework pour obtenir une explication plus complète)– et – a la valeur . 1 Encode un jeu de caractères de la chaîne spécifiée dans le tableau d'octets indiqué. Nombre réel d'octets écrits dans . contenant le jeu de caractères à encoder. Index du premier caractère à encoder. Nombre de caractères à encoder. Tableau d'octets contenant la séquence d'octets obtenue. Index auquel commencer l'écriture de la séquence d'octets obtenue. est null (Nothing).ou est null (Nothing). , ou est inférieur à zéro.ou et ne désignent pas une plage valide de .ou n'est pas un index valide dans . ne possède pas une capacité suffisante entre et la fin du tableau pour prendre en charge les octets obtenus. Un secours s'est produit (consultez Encodage de caractères dans le .NET Framework pour obtenir une explication plus complète)– et – a la valeur . 1 Calcule le nombre de caractères produits par le décodage d'une séquence d'octets commençant au pointeur d'octet spécifié. Nombre de caractères produits par le décodage de la séquence d'octets spécifiée. Pointeur vers le premier octet à décoder. Nombre d'octets à décoder. est null (Nothing). est inférieur à zéro.ou Le nombre de caractères obtenu est supérieur au nombre maximal qui peut être retourné sous la forme d'une valeur int. Un secours s'est produit (consultez Encodage de caractères dans le .NET Framework pour obtenir une explication plus complète)– et – a la valeur . 1 Calcule le nombre de caractères produits par le décodage d'une séquence d'octets du tableau d'octets spécifié. Nombre de caractères produits par le décodage de la séquence d'octets spécifiée. Tableau d'octets contenant la séquence d'octets à décoder. Index du premier octet à décoder. Nombre d'octets à décoder. est null (Nothing). ou est inférieur à zéro.ou et ne désignent pas une plage valide de .ou Le nombre de caractères obtenu est supérieur au nombre maximal qui peut être retourné sous la forme d'une valeur int. Un secours s'est produit (consultez Encodage de caractères dans le .NET Framework pour obtenir une explication complète)– et – a la valeur . 1 Décode une séquence d'octets commençant au pointeur d'octet spécifié en un jeu de caractères qui sera stocké à partir du pointeur de caractère spécifié. Nombre réel de caractères écrits à l'emplacement indiqué par . Pointeur vers le premier octet à décoder. Nombre d'octets à décoder. Pointeur vers l'emplacement où commencer l'écriture du jeu de caractères obtenu. Nombre maximal de caractères à écrire. est null (Nothing).ou est null (Nothing). ou est inférieur à zéro. est inférieur au nombre de caractères obtenus. Un secours s'est produit (consultez Encodage de caractères dans le .NET Framework pour obtenir une explication complète)– et – a la valeur . 1 Décode une séquence d'octets du tableau d'octets spécifié en un tableau de caractères. Nombre réel de caractères écrits dans . Tableau d'octets contenant la séquence d'octets à décoder. Index du premier octet à décoder. Nombre d'octets à décoder. Tableau de caractères contenant le jeu de caractères obtenu. Index auquel commencer l'écriture du jeu de caractères obtenu. est null (Nothing).ou est null (Nothing). , ou est inférieur à zéro.ou et ne désignent pas une plage valide de .ou n'est pas un index valide dans . ne possède pas une capacité suffisante entre et la fin du tableau pour prendre en charge les caractères obtenus. Un secours s'est produit (consultez Encodage de caractères dans le .NET Framework pour obtenir une explication complète)– et – a la valeur . 1 Obtient un décodeur qui convertit une séquence d'octets encodée en UTF-7 en une séquence de caractères Unicode. qui convertit une séquence d'octets encodée en UTF-7 en une séquence de caractères Unicode. 1 Obtient un encodeur qui convertit une séquence de caractères Unicode en une séquence d'octets encodée en UTF-7. Un qui convertit une séquence de caractères Unicode en une séquence de caractères UTF-7. 1 Retourne le code de hachage pour l'objet en cours. Code de hachage d'un entier signé 32 bits. 1 Calcule le nombre maximal d'octets produits par l'encodage du nombre de caractères spécifié. Nombre maximal d'octets produits par l'encodage du nombre de caractères spécifié. Nombre de caractères à encoder. est inférieur à zéro.ou Le nombre d'octets obtenu est supérieur au nombre maximal qui peut être retourné sous la forme d'une valeur int. Un secours s'est produit (consultez Encodage de caractères dans le .NET Framework pour obtenir une explication complète)– et – a la valeur . 1 Calcule le nombre maximal de caractères produits par le décodage du nombre d'octets spécifié. Nombre maximal de caractères produits par le décodage du nombre d'octets spécifié. Nombre d'octets à décoder. est inférieur à zéro.ou Le nombre de caractères obtenu est supérieur au nombre maximal qui peut être retourné sous la forme d'une valeur int. Un secours s'est produit (consultez Encodage de caractères dans le .NET Framework pour obtenir une explication complète)– et – a la valeur . 1 Décode une plage d'octets d'un tableau d'octets en une chaîne. contenant les résultats du décodage de la séquence d'octets spécifiée. Tableau d'octets contenant la séquence d'octets à décoder. Index du premier octet à décoder. Nombre d'octets à décoder. est null (Nothing). ou est inférieur à zéro.ou et ne désignent pas une plage valide de . Un secours s'est produit (consultez Encodage de caractères dans le .NET Framework pour obtenir une explication plus complète)– et – a la valeur . 1 Représente un encodage UTF-8 de caractères Unicode. 1 Initialise une nouvelle instance de la classe . Initialise une nouvelle instance de la classe .Un paramètre spécifie si une marque d'ordre d'octet Unicode doit être fournie. true pour spécifier que la méthode retourne une marque d'ordre d'octet Unicode ; sinon, false.Pour plus d'informations, consultez la section Notes. Initialise une nouvelle instance de la classe .Les paramètres spécifient s'il faut fournir une marque d'ordre d'octet Unicode et si une exception doit être levée quand un encodage non valide est détecté. true pour spécifier que la méthode doit retourner une marque d'ordre d'octet Unicode ; sinon, false.Pour plus d'informations, consultez la section Notes. true pour lever une exception quand un encodage non valide est détecté ; sinon, false. Détermine si l'objet spécifié est identique à l'objet actuel. true si est une instance de et s'il est égal à l'objet actuel ; sinon, false. Objet à comparer à l'instance en cours. 2 Calcule le nombre d'octets produits par l'encodage d'un jeu de caractères commençant au pointeur de caractère spécifié. Nombre d'octets produits par l'encodage des caractères spécifiés. Pointeur du premier caractère à encoder. Nombre de caractères à encoder. is null. is less than zero.-or- The resulting number of bytes is greater than the maximum number that can be returned as an integer. Error detection is enabled, and contains an invalid sequence of characters. A fallback occurred (see Encodage de caractères dans le .NET Framework for a complete explanation)-and- is set to . 1 Calcule le nombre d'octets produits par l'encodage d'un jeu de caractères du tableau de caractères spécifié. Nombre d'octets produits par l'encodage des caractères spécifiés. Tableau de caractères contenant le jeu de caractères à encoder. Index du premier caractère à encoder. Nombre de caractères à encoder. is null. or is less than zero.-or- and do not denote a valid range in .-or- The resulting number of bytes is greater than the maximum number that can be returned as an integer. Error detection is enabled, and contains an invalid sequence of characters. A fallback occurred (see Encodage de caractères dans le .NET Framework for complete explanation)-and-The property is set to . 1 Calcule le nombre d'octets générés en encodant les caractères dans le spécifié. Nombre d'octets produits par l'encodage des caractères spécifiés. contenant le jeu de caractères à encoder. is null. The resulting number of bytes is greater than the maximum number that can be returned as an integer. Error detection is enabled, and contains an invalid sequence of characters. A fallback occurred (see Encodage de caractères dans le .NET Framework for complete explanation)-and- is set to . 1 Code une séquence de caractères commençant au pointeur de caractère spécifié en une séquence d'octets, qui sera stockée à partir du pointeur d'octet spécifié. Nombre réel d'octets écrits à l'emplacement indiqué par . Pointeur du premier caractère à encoder. Nombre de caractères à encoder. Pointeur de l'emplacement où commencer l'écriture de la séquence d'octets obtenue. Nombre maximal d'octets à écrire. is null.-or- is null. or is less than zero. Error detection is enabled, and contains an invalid sequence of characters.-or- is less than the resulting number of bytes. A fallback occurred (see Encodage de caractères dans le .NET Framework for complete explanation)-and- is set to . 1 Encode un jeu de caractères du tableau de caractères spécifié en un tableau d'octets. Nombre réel d'octets écrits dans . Tableau de caractères contenant le jeu de caractères à encoder. Index du premier caractère à encoder. Nombre de caractères à encoder. Tableau d'octets destiné à contenir la séquence d'octets obtenue. Index auquel commencer l'écriture de la séquence d'octets obtenue. is null.-or- is null. or or is less than zero.-or- and do not denote a valid range in .-or- is not a valid index in . Error detection is enabled, and contains an invalid sequence of characters.-or- does not have enough capacity from to the end of the array to accommodate the resulting bytes. A fallback occurred (see Encodage de caractères dans le .NET Framework for complete explanation)-and- is set to . 1 Encode un jeu de caractères de la chaîne spécifiée dans le tableau d'octets indiqué. Nombre réel d'octets écrits dans . contenant le jeu de caractères à encoder. Index du premier caractère à encoder. Nombre de caractères à encoder. Tableau d'octets destiné à contenir la séquence d'octets obtenue. Index auquel commencer l'écriture de la séquence d'octets obtenue. is null.-or- is null. or or is less than zero.-or- and do not denote a valid range in .-or- is not a valid index in . Error detection is enabled, and contains an invalid sequence of characters.-or- does not have enough capacity from to the end of the array to accommodate the resulting bytes. A fallback occurred (see Encodage de caractères dans le .NET Framework for complete explanation)-and- is set to . 1 Calcule le nombre de caractères produits par le décodage d'une séquence d'octets commençant au pointeur d'octet spécifié. Nombre de caractères produits par le décodage de la séquence d'octets spécifiée. Pointeur du premier octet à décoder. Nombre d'octets à décoder. is null. is less than zero.-or- The resulting number of bytes is greater than the maximum number that can be returned as an integer. Error detection is enabled, and contains an invalid sequence of bytes. A fallback occurred (see Encodage de caractères dans le .NET Framework for complete explanation)-and- is set to . 1 Calcule le nombre de caractères produits par le décodage d'une séquence d'octets du tableau d'octets spécifié. Nombre de caractères produits par le décodage de la séquence d'octets spécifiée. Tableau d'octets contenant la séquence d'octets à décoder. Index du premier octet à décoder. Nombre d'octets à décoder. is null. or is less than zero.-or- and do not denote a valid range in .-or- The resulting number of bytes is greater than the maximum number that can be returned as an integer. Error detection is enabled, and contains an invalid sequence of bytes. A fallback occurred (see Encodage de caractères dans le .NET Framework for complete explanation)-and- is set to . 1 Décode une séquence d'octets commençant au pointeur d'octet spécifié en un jeu de caractères qui sera stocké à partir du pointeur de caractère spécifié. Nombre réel de caractères écrits à l'emplacement indiqué par . Pointeur du premier octet à décoder. Nombre d'octets à décoder. Pointeur de l'emplacement où commencer l'écriture du jeu de caractères obtenu. Nombre maximal de caractères à écrire. is null.-or- is null. or is less than zero. Error detection is enabled, and contains an invalid sequence of bytes.-or- is less than the resulting number of characters. A fallback occurred (see Encodage de caractères dans le .NET Framework for complete explanation)-and- is set to . 1 Décode une séquence d'octets du tableau d'octets spécifié en un tableau de caractères. Nombre réel de caractères écrits dans . Tableau d'octets contenant la séquence d'octets à décoder. Index du premier octet à décoder. Nombre d'octets à décoder. Tableau de caractères destiné à contenir le jeu de caractères obtenu. Index auquel commencer l'écriture du jeu de caractères obtenu. is null.-or- is null. or or is less than zero.-or- and do not denote a valid range in .-or- is not a valid index in . Error detection is enabled, and contains an invalid sequence of bytes.-or- does not have enough capacity from to the end of the array to accommodate the resulting characters. A fallback occurred (see Encodage de caractères dans le .NET Framework for complete explanation)-and- is set to . 1 Obtient un décodeur qui convertit une séquence d'octets encodée en UTF-8 en une séquence de caractères Unicode. Décodeur qui convertit une séquence d'octets encodée en UTF-8 en une séquence de caractères Unicode. 1 Obtient un encodeur qui convertit une séquence de caractères Unicode en une séquence d'octets encodée en UTF-8. Un qui convertit une séquence de caractères Unicode en une séquence de caractères UTF-8. 1 Retourne le code de hachage pour l'instance actuelle. Code de hachage de l'instance actuelle. 1 Calcule le nombre maximal d'octets produits par l'encodage du nombre de caractères spécifié. Nombre maximal d'octets produits par l'encodage du nombre de caractères spécifié. Nombre de caractères à encoder. is less than zero.-or- The resulting number of bytes is greater than the maximum number that can be returned as an integer. A fallback occurred (see Encodage de caractères dans le .NET Framework for complete explanation)-and- is set to . 1 Calcule le nombre maximal de caractères produits par le décodage du nombre d'octets spécifié. Nombre maximal de caractères produits par le décodage du nombre d'octets spécifié. Nombre d'octets à décoder. is less than zero.-or- The resulting number of bytes is greater than the maximum number that can be returned as an integer. A fallback occurred (see Encodage de caractères dans le .NET Framework for complete explanation)-and- is set to . 1 Retourne une marque d'ordre d'octet Unicode au format UTF-8, si l'objet de codage est configuré pour en fournir une. Tableau d'octets contenant la marque d'ordre d'octet Unicode, si l'objet de codage est configuré pour en fournir une.Sinon, cette méthode retourne un tableau d'octets de longueur égale à zéro. 1 Décode une plage d'octets d'un tableau d'octets en une chaîne. contenant les résultats du décodage de la séquence d'octets spécifiée. Tableau d'octets contenant la séquence d'octets à décoder. Index du premier octet à décoder. Nombre d'octets à décoder. is null. or is less than zero.-or- and do not denote a valid range in . Error detection is enabled, and contains an invalid sequence of bytes. A fallback occurred (see Encodage de caractères dans le .NET Framework for complete explanation)-and- is set to . 1