Diplom_O/packages/System.ObjectModel.4.3.0/ref/netstandard1.0/ko/System.ObjectModel.xml
2021-07-21 16:57:47 +05:00

788 lines
69 KiB
XML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<doc>
<assembly>
<name>System.ObjectModel</name>
</assembly>
<members>
<member name="T:System.Collections.ObjectModel.KeyedCollection`2">
<summary>키가 값에 포함된 컬렉션에 대한 추상 기본 클래스를 제공합니다.</summary>
<typeparam name="TKey">컬렉션에 있는 키의 형식입니다.</typeparam>
<typeparam name="TItem">컬렉션에 있는 항목의 형식입니다.</typeparam>
</member>
<member name="M:System.Collections.ObjectModel.KeyedCollection`2.#ctor">
<summary>기본 같음 비교자를 사용하는 <see cref="T:System.Collections.ObjectModel.KeyedCollection`2" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
</member>
<member name="M:System.Collections.ObjectModel.KeyedCollection`2.#ctor(System.Collections.Generic.IEqualityComparer{`0})">
<summary>지정된 같음 비교자를 사용하는 <see cref="T:System.Collections.ObjectModel.KeyedCollection`2" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="comparer">키를 비교할 때 사용할 <see cref="T:System.Collections.Generic.IEqualityComparer`1" /> 제네릭 인터페이스의 구현이거나, <see cref="P:System.Collections.Generic.EqualityComparer`1.Default" />에서 얻은 키의 형식에 대한 기본 같음 비교자를 사용하려면 null입니다.</param>
</member>
<member name="M:System.Collections.ObjectModel.KeyedCollection`2.#ctor(System.Collections.Generic.IEqualityComparer{`0},System.Int32)">
<summary>지정된 같음 비교자를 사용하고 지정된 임계값이 초과되면 조회 사전을 만드는 <see cref="T:System.Collections.ObjectModel.KeyedCollection`2" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="comparer">키를 비교할 때 사용할 <see cref="T:System.Collections.Generic.IEqualityComparer`1" /> 제네릭 인터페이스의 구현이거나, <see cref="P:System.Collections.Generic.EqualityComparer`1.Default" />에서 얻은 키의 형식에 대한 기본 같음 비교자를 사용하려면 null입니다.</param>
<param name="dictionaryCreationThreshold">컬렉션에서 조회 사전을 만들지 않고 저장할 수 있는 요소의 수입니다. 0을 지정하면 첫 번째 항목을 추가할 때 조회 사전이 만들어지고, -1을 지정하면 조회 사전이 만들어지지 않습니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="dictionaryCreationThreshold" /> is less than 1.</exception>
</member>
<member name="M:System.Collections.ObjectModel.KeyedCollection`2.ChangeItemKey(`1,`0)">
<summary>조회 사전의 지정된 요소와 연결된 키를 변경합니다.</summary>
<param name="item">키를 변경할 요소입니다.</param>
<param name="newKey">
<paramref name="item" />의 새 키입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="item" /> is null.-or-<paramref name="key" /> is null.</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="item" /> is not found.-or-<paramref name="key" /> already exists in the <see cref="T:System.Collections.ObjectModel.KeyedCollection`2" />.</exception>
</member>
<member name="M:System.Collections.ObjectModel.KeyedCollection`2.ClearItems">
<summary>
<see cref="T:System.Collections.ObjectModel.KeyedCollection`2" />에서 요소를 모두 제거합니다.</summary>
</member>
<member name="P:System.Collections.ObjectModel.KeyedCollection`2.Comparer">
<summary>컬렉션에 있는 키가 같은지 확인하는 데 사용되는 제네릭 같음 비교자를 가져옵니다.</summary>
<returns>컬렉션에 있는 키가 같은지 확인하는 데 사용되는 <see cref="T:System.Collections.Generic.IEqualityComparer`1" /> 제네릭 인터페이스의 구현입니다.</returns>
</member>
<member name="M:System.Collections.ObjectModel.KeyedCollection`2.Contains(`0)">
<summary>컬렉션에 지정된 키를 가진 요소가 포함된지를 확인합니다.</summary>
<returns>
<see cref="T:System.Collections.ObjectModel.KeyedCollection`2" />에 지정한 키가 있는 요소가 포함되어 있으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>
<param name="key">
<see cref="T:System.Collections.ObjectModel.KeyedCollection`2" />에서 찾을 수 있는 키입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="key" /> is null.</exception>
</member>
<member name="P:System.Collections.ObjectModel.KeyedCollection`2.Dictionary">
<summary>
<see cref="T:System.Collections.ObjectModel.KeyedCollection`2" />의 조회 사전을 가져옵니다.</summary>
<returns>
<see cref="T:System.Collections.ObjectModel.KeyedCollection`2" />의 조회 사전이 있으면 해당 조회 사전이고, 그렇지 않으면 null입니다.</returns>
</member>
<member name="M:System.Collections.ObjectModel.KeyedCollection`2.GetKeyForItem(`1)">
<summary>파생 클래스에서 구현되면 지정된 요소에서 키를 추출합니다.</summary>
<returns>지정된 요소의 키입니다.</returns>
<param name="item">키를 추출할 요소입니다.</param>
</member>
<member name="M:System.Collections.ObjectModel.KeyedCollection`2.InsertItem(System.Int32,`1)">
<summary>
<see cref="T:System.Collections.ObjectModel.KeyedCollection`2" />의 지정된 인덱스에 요소를 삽입합니다.</summary>
<param name="index">
<paramref name="item" />를 삽입해야 하는 인덱스(0부터 시작)입니다.</param>
<param name="item">삽입할 개체입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="index" /> is less than 0.-or-<paramref name="index" /> is greater than <see cref="P:System.Collections.ObjectModel.Collection`1.Count" />.</exception>
</member>
<member name="P:System.Collections.ObjectModel.KeyedCollection`2.Item(`0)">
<summary>지정된 키를 가진 요소를 가져옵니다. </summary>
<returns>지정한 키가 있는 요소입니다.지정된 키를 가진 요소가 없으면 예외가 throw됩니다.</returns>
<param name="key">가져올 요소의 키입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="key" /> is null.</exception>
<exception cref="T:System.Collections.Generic.KeyNotFoundException">An element with the specified key does not exist in the collection.</exception>
</member>
<member name="M:System.Collections.ObjectModel.KeyedCollection`2.Remove(`0)">
<summary>
<see cref="T:System.Collections.ObjectModel.KeyedCollection`2" />에서 지정한 키를 가지는 요소를 제거합니다.</summary>
<returns>요소가 제거되면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.이 메서드는 <paramref name="key" /><see cref="T:System.Collections.ObjectModel.KeyedCollection`2" />에 없는 경우에도 false를 반환합니다.</returns>
<param name="key">제거할 요소의 키입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="key" /> is null.</exception>
</member>
<member name="M:System.Collections.ObjectModel.KeyedCollection`2.RemoveItem(System.Int32)">
<summary>
<see cref="T:System.Collections.ObjectModel.KeyedCollection`2" />의 지정한 인덱스에서 요소를 제거합니다.</summary>
<param name="index">제거할 요소의 인덱스입니다.</param>
</member>
<member name="M:System.Collections.ObjectModel.KeyedCollection`2.SetItem(System.Int32,`1)">
<summary>지정된 인덱스에 있는 항목을 지정된 항목으로 바꿉니다.</summary>
<param name="index">바꿀 항목의 0부터 시작하는 인덱스입니다.</param>
<param name="item">새 항목입니다.</param>
</member>
<member name="T:System.Collections.ObjectModel.ObservableCollection`1">
<summary>항목이 추가 또는 제거되거나 전체 목록이 새로 고쳐질 때 알림을 제공하는 동적 데이터 컬렉션을 나타냅니다.</summary>
<typeparam name="T">컬렉션에 있는 요소의 형식입니다.</typeparam>
</member>
<member name="M:System.Collections.ObjectModel.ObservableCollection`1.#ctor">
<summary>
<see cref="T:System.Collections.ObjectModel.ObservableCollection`1" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
</member>
<member name="M:System.Collections.ObjectModel.ObservableCollection`1.#ctor(System.Collections.Generic.IEnumerable{`0})">
<summary>지정된 컬렉션에서 복사한 요소가 포함된 <see cref="T:System.Collections.ObjectModel.ObservableCollection`1" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="collection">요소를 복사할 컬렉션입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="collection" /> 매개 변수가 null인 경우</exception>
</member>
<member name="M:System.Collections.ObjectModel.ObservableCollection`1.BlockReentrancy">
<summary>이 컬렉션을 변경하려는 재진입 시도를 허용하지 않습니다.</summary>
<returns>개체를 삭제하는 데 사용할 수 있는 <see cref="T:System.IDisposable" /> 개체입니다.</returns>
</member>
<member name="M:System.Collections.ObjectModel.ObservableCollection`1.CheckReentrancy">
<summary>이 컬렉션을 변경하려는 재진입 시도를 확인합니다.</summary>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">
<see cref="T:System.IDisposable" /> 반환 값이 아직 삭제되지 않은 상태에서 <see cref="M:System.Collections.ObjectModel.ObservableCollection`1.BlockReentrancy" />를 호출한 경우.일반적으로 이는 <see cref="E:System.Collections.ObjectModel.ObservableCollection`1.CollectionChanged" /> 이벤트 도중 이 컬렉션을 추가로 변경하려고 한 경우입니다.그러나 이 동작은 파생 클래스에서 <see cref="M:System.Collections.ObjectModel.ObservableCollection`1.BlockReentrancy" />를 호출하는 시점에 따라 다릅니다.</exception>
</member>
<member name="M:System.Collections.ObjectModel.ObservableCollection`1.ClearItems">
<summary>컬렉션에서 모든 항목을 제거합니다.</summary>
</member>
<member name="E:System.Collections.ObjectModel.ObservableCollection`1.CollectionChanged">
<summary>항목이 추가, 제거, 변경 또는 이동되거나 전체 목록이 새로 고쳐질 때 발생합니다.</summary>
</member>
<member name="M:System.Collections.ObjectModel.ObservableCollection`1.InsertItem(System.Int32,`0)">
<summary>항목을 컬렉션 내의 지정된 인덱스에 삽입합니다.</summary>
<param name="index">
<paramref name="item" />을 삽입해야 하는 인덱스(0부터 시작)입니다.</param>
<param name="item">삽입할 개체입니다.</param>
</member>
<member name="M:System.Collections.ObjectModel.ObservableCollection`1.Move(System.Int32,System.Int32)">
<summary>지정된 인덱스에 있는 항목을 컬렉션에서 새 위치로 이동합니다.</summary>
<param name="oldIndex">이동할 항목의 위치를 지정하는 인덱스(0부터 시작)입니다.</param>
<param name="newIndex">항목의 새 위치를 지정하는 인덱스(0부터 시작)입니다.</param>
</member>
<member name="M:System.Collections.ObjectModel.ObservableCollection`1.MoveItem(System.Int32,System.Int32)">
<summary>지정된 인덱스에 있는 항목을 컬렉션에서 새 위치로 이동합니다.</summary>
<param name="oldIndex">이동할 항목의 위치를 지정하는 인덱스(0부터 시작)입니다.</param>
<param name="newIndex">항목의 새 위치를 지정하는 인덱스(0부터 시작)입니다.</param>
</member>
<member name="M:System.Collections.ObjectModel.ObservableCollection`1.OnCollectionChanged(System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedEventArgs)">
<summary>제공된 인수를 사용하여 <see cref="E:System.Collections.ObjectModel.ObservableCollection`1.CollectionChanged" /> 이벤트를 발생시킵니다.</summary>
<param name="e">발생할 이벤트의 인수입니다.</param>
</member>
<member name="M:System.Collections.ObjectModel.ObservableCollection`1.OnPropertyChanged(System.ComponentModel.PropertyChangedEventArgs)">
<summary>제공된 인수를 사용하여 <see cref="E:System.Collections.ObjectModel.ObservableCollection`1.PropertyChanged" /> 이벤트를 발생시킵니다.</summary>
<param name="e">발생할 이벤트의 인수입니다.</param>
</member>
<member name="E:System.Collections.ObjectModel.ObservableCollection`1.PropertyChanged">
<summary>속성 값이 변경될 때 발생합니다.</summary>
</member>
<member name="M:System.Collections.ObjectModel.ObservableCollection`1.RemoveItem(System.Int32)">
<summary>컬렉션의 지정된 인덱스에서 항목을 제거합니다.</summary>
<param name="index">제거할 요소의 0부터 시작하는 인덱스입니다.</param>
</member>
<member name="M:System.Collections.ObjectModel.ObservableCollection`1.SetItem(System.Int32,`0)">
<summary>지정된 인덱스에 있는 요소를 바꿉니다.</summary>
<param name="index">바꿀 요소의 인덱스(0부터 시작)입니다.</param>
<param name="item">지정한 인덱스에 있는 요소의 새 값입니다.</param>
</member>
<member name="E:System.Collections.ObjectModel.ObservableCollection`1.System#ComponentModel#INotifyPropertyChanged#PropertyChanged">
<summary>속성 값이 변경될 때 발생합니다.</summary>
</member>
<member name="T:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2">
<summary>키/값 쌍의 읽기 전용 제네릭 컬렉션을 나타냅니다.</summary>
<typeparam name="TKey">사전에 있는 키의 형식입니다.</typeparam>
<typeparam name="TValue">사전에 있는 값의 형식입니다.</typeparam>
</member>
<member name="M:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.#ctor(System.Collections.Generic.IDictionary{`0,`1})">
<summary>지정한 사전을 둘러싸는 래퍼인 <see cref="T:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="dictionary">래핑할 사전입니다.</param>
</member>
<member name="M:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.ContainsKey(`0)">
<summary>지정된 키를 가진 요소가 사전에 포함되어 있는지 여부를 확인합니다.</summary>
<returns>사전에 지정한 키를 가진 요소가 포함되어 있는 경우 true이고 그렇지 않은 경우 false입니다.</returns>
<param name="key">사전에서 찾을 키입니다.</param>
</member>
<member name="P:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.Count">
<summary>사전의 항목 수를 가져옵니다.</summary>
<returns>사전의 항목 수입니다.</returns>
</member>
<member name="P:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.Dictionary">
<summary><see cref="T:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2" /> 개체에서 래핑하는 사전을 가져옵니다.</summary>
<returns>이 개체에서 래핑되는 사전입니다.</returns>
</member>
<member name="M:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.GetEnumerator">
<summary>
<see cref="T:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2" />을 반복하는 열거자를 반환합니다.</summary>
<returns>컬렉션을 반복하는 데 사용할 수 있는 열거자입니다.</returns>
</member>
<member name="P:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.Item(`0)">
<summary>지정된 키를 가진 요소를 가져옵니다.</summary>
<returns>지정된 키를 갖는 요소입니다.</returns>
<param name="key">가져올 요소의 키입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="key" />가 null입니다.</exception>
<exception cref="T:System.Collections.Generic.KeyNotFoundException">속성이 검색되었지만 <paramref name="key" />가 없는 경우</exception>
</member>
<member name="P:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.Keys">
<summary>사전의 키가 들어 있는 키 컬렉션을 가져옵니다.</summary>
<returns>사전의 키가 들어 있는 키 컬렉션입니다.</returns>
</member>
<member name="M:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.System#Collections#Generic#ICollection{T}#Add(System.Collections.Generic.KeyValuePair{`0,`1})">
<summary>모든 경우에 <see cref="T:System.NotSupportedException" /> 예외를 throw합니다.</summary>
<param name="item">사전에 추가할 개체입니다.</param>
<exception cref="T:System.NotSupportedException">모든 경우</exception>
</member>
<member name="M:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.System#Collections#Generic#ICollection{T}#Clear">
<summary>모든 경우에 <see cref="T:System.NotSupportedException" /> 예외를 throw합니다.</summary>
<exception cref="T:System.NotSupportedException">모든 경우</exception>
</member>
<member name="M:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.System#Collections#Generic#ICollection{T}#Contains(System.Collections.Generic.KeyValuePair{`0,`1})">
<summary>사전에 특정 값이 들어 있는지 여부를 확인합니다.</summary>
<returns>
<paramref name="item" />이 사전에 있으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>
<param name="item">사전에서 찾을 개체입니다.</param>
</member>
<member name="M:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.System#Collections#Generic#ICollection{T}#CopyTo(System.Collections.Generic.KeyValuePair{`0,`1}[],System.Int32)">
<summary>지정한 배열 인덱스부터 사전의 요소를 배열에 복사합니다.</summary>
<param name="array">사전에서 복사한 요소의 대상인 1차원 배열입니다.배열에서 0부터 시작하는 인덱스를 사용해야 합니다.</param>
<param name="arrayIndex">
<paramref name="array" />에서 복사가 시작되는 인덱스(0부터 시작)입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="array" />가 null입니다.</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="arrayIndex" />가 0보다 작은 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="array" />가 다차원 배열인 경우또는소스 사전의 요소 수가 <paramref name="arrayIndex" />부터 대상 <paramref name="array" /> 끝까지의 사용 가능한 공간보다 큰 경우또는<paramref name="T" /> 형식을 대상 <paramref name="array" />의 형식으로 자동 캐스팅할 수 없는 경우</exception>
</member>
<member name="P:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.System#Collections#Generic#ICollection{T}#IsReadOnly">
<summary>사전이 읽기 전용인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.</summary>
<returns>모든 경우에 true를 반환합니다.</returns>
</member>
<member name="M:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.System#Collections#Generic#ICollection{T}#Remove(System.Collections.Generic.KeyValuePair{`0,`1})">
<summary>모든 경우에 <see cref="T:System.NotSupportedException" /> 예외를 throw합니다.</summary>
<returns>모든 경우에 <see cref="T:System.NotSupportedException" /> 예외를 throw합니다.</returns>
<param name="item">사전에서 제거할 개체입니다.</param>
<exception cref="T:System.NotSupportedException">모든 경우</exception>
</member>
<member name="M:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.System#Collections#Generic#IDictionary{TKey@TValue}#Add(`0,`1)">
<summary>모든 경우에 <see cref="T:System.NotSupportedException" /> 예외를 throw합니다.</summary>
<param name="key">추가할 요소의 키로 사용할 개체입니다.</param>
<param name="value">추가할 요소의 값으로 사용할 개체입니다.</param>
<exception cref="T:System.NotSupportedException">모든 경우</exception>
</member>
<member name="P:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.System#Collections#Generic#IDictionary{TKey@TValue}#Item(`0)">
<summary>지정된 키를 가진 요소를 가져옵니다.</summary>
<returns>지정된 키를 갖는 요소입니다.</returns>
<param name="key">가져오거나 설정할 요소의 키입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="key" />가 null입니다.</exception>
<exception cref="T:System.Collections.Generic.KeyNotFoundException">속성이 검색되었지만 <paramref name="key" />가 없는 경우</exception>
<exception cref="T:System.NotSupportedException">속성이 설정된 경우</exception>
</member>
<member name="P:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.System#Collections#Generic#IDictionary{TKey@TValue}#Keys">
<summary>사전의 키가 들어 있는 컬렉션을 가져옵니다.</summary>
<returns>
<see cref="T:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2" />를 구현하는 개체의 키가 들어 있는 컬렉션입니다.</returns>
</member>
<member name="M:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.System#Collections#Generic#IDictionary{TKey@TValue}#Remove(`0)">
<summary>모든 경우에 <see cref="T:System.NotSupportedException" /> 예외를 throw합니다.</summary>
<returns>모든 경우에 <see cref="T:System.NotSupportedException" /> 예외를 throw합니다.</returns>
<param name="key">제거할 요소의 키입니다.</param>
<exception cref="T:System.NotSupportedException">모든 경우</exception>
</member>
<member name="P:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.System#Collections#Generic#IDictionary{TKey@TValue}#Values">
<summary>사전의 값이 들어 있는 컬렉션을 가져옵니다.</summary>
<returns>
<see cref="T:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2" />를 구현하는 개체의 값이 들어 있는 컬렉션입니다.</returns>
</member>
<member name="P:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.System#Collections#Generic#IReadOnlyDictionary{TKey@TValue}#Keys">
<summary>읽기 전용 사전의 키를 포함하는 열거 가능한 컬렉션을 가져옵니다. </summary>
<returns>읽기 전용 사전의 키를 포함하는 열거 가능한 컬렉션입니다.</returns>
</member>
<member name="P:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.System#Collections#Generic#IReadOnlyDictionary{TKey@TValue}#Values">
<summary>읽기 전용 사전의 값을 포함하는 열거 가능한 컬렉션을 가져옵니다.</summary>
<returns>읽기 전용 사전의 값을 포함하는 열거 가능한 컬렉션입니다.</returns>
</member>
<member name="M:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.System#Collections#ICollection#CopyTo(System.Array,System.Int32)">
<summary>지정한 배열 인덱스부터 사전의 요소를 배열에 복사합니다.</summary>
<param name="array">사전에서 복사한 요소의 대상인 1차원 배열입니다.배열에서 0부터 시작하는 인덱스를 사용해야 합니다.</param>
<param name="index">
<paramref name="array" />에서 복사가 시작되는 인덱스(0부터 시작)입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="array" />가 null입니다. </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="index" />가 0보다 작은 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="array" />가 다차원 배열인 경우또는 소스 사전의 요소 수가 <paramref name="index" />부터 대상 <paramref name="array" /> 끝까지의 사용 가능한 공간보다 큰 경우또는 소스 사전의 형식이 대상 <paramref name="array" />의 형식으로 자동 캐스팅될 수 없는 경우</exception>
</member>
<member name="P:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.System#Collections#ICollection#IsSynchronized">
<summary>사전에 대한 액세스가 동기화되어 스레드로부터 안전한지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.</summary>
<returns>사전에 대한 액세스가 동기화되어 스레드로부터 안전하면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>
</member>
<member name="P:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.System#Collections#ICollection#SyncRoot">
<summary>사전에 대한 액세스를 동기화하는 데 사용할 수 있는 개체를 가져옵니다.</summary>
<returns>사전에 대한 액세스를 동기화하는 데 사용할 수 있는 개체입니다.</returns>
</member>
<member name="M:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.System#Collections#IDictionary#Add(System.Object,System.Object)">
<summary>모든 경우에 <see cref="T:System.NotSupportedException" /> 예외를 throw합니다.</summary>
<param name="key">추가할 요소의 키입니다. </param>
<param name="value">추가할 요소의 값입니다. </param>
<exception cref="T:System.NotSupportedException">모든 경우</exception>
</member>
<member name="M:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.System#Collections#IDictionary#Clear">
<summary>모든 경우에 <see cref="T:System.NotSupportedException" /> 예외를 throw합니다.</summary>
<exception cref="T:System.NotSupportedException">모든 경우</exception>
</member>
<member name="M:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.System#Collections#IDictionary#Contains(System.Object)">
<summary>지정된 키를 가진 요소가 사전에 포함되어 있는지 여부를 확인합니다.</summary>
<returns>사전에 지정한 키를 가진 요소가 포함되어 있는 경우 true이고 그렇지 않은 경우 false입니다.</returns>
<param name="key">사전에서 찾을 키입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="key" />가 null입니다. </exception>
</member>
<member name="M:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.System#Collections#IDictionary#GetEnumerator">
<summary>사전의 열거자를 반환합니다.</summary>
<returns>사전의 열거자입니다.</returns>
</member>
<member name="P:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.System#Collections#IDictionary#IsFixedSize">
<summary>사전의 크기가 고정되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.</summary>
<returns>사전의 크기가 고정되어 있으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>
</member>
<member name="P:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.System#Collections#IDictionary#IsReadOnly">
<summary>사전이 읽기 전용인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.</summary>
<returns>모든 경우에 true를 반환합니다.</returns>
</member>
<member name="P:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.System#Collections#IDictionary#Item(System.Object)">
<summary>지정된 키를 가진 요소를 가져옵니다.</summary>
<returns>지정된 키를 갖는 요소입니다.</returns>
<param name="key">가져오거나 설정할 요소의 키입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="key" />가 null입니다. </exception>
<exception cref="T:System.NotSupportedException">속성이 설정된 경우또는 속성이 설정되어 있고 <paramref name="key" />가 컬렉션에 없으며 사전의 크기가 고정된 경우 </exception>
</member>
<member name="P:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.System#Collections#IDictionary#Keys">
<summary>사전의 키가 들어 있는 컬렉션을 가져옵니다.</summary>
<returns>사전의 키가 들어 있는 컬렉션입니다.</returns>
</member>
<member name="M:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.System#Collections#IDictionary#Remove(System.Object)">
<summary>모든 경우에 <see cref="T:System.NotSupportedException" /> 예외를 throw합니다.</summary>
<param name="key">제거할 요소의 키입니다. </param>
<exception cref="T:System.NotSupportedException">모든 경우</exception>
</member>
<member name="P:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.System#Collections#IDictionary#Values">
<summary>사전의 값이 들어 있는 컬렉션을 가져옵니다.</summary>
<returns>사전의 값이 들어 있는 컬렉션입니다.</returns>
</member>
<member name="M:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.System#Collections#IEnumerable#GetEnumerator">
<summary>컬렉션을 반복하는 열거자를 반환합니다.</summary>
<returns>컬렉션을 반복하는 데 사용할 수 있는 열거자입니다.</returns>
</member>
<member name="M:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.TryGetValue(`0,`1@)">
<summary>지정된 키와 연결된 값을 검색합니다.</summary>
<returns>
<see cref="T:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2" />를 구현하는 개체에 지정한 키가 있는 요소가 포함되어 있으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>
<param name="key">값을 검색할 키입니다.</param>
<param name="value">이 메서드가 반환될 때 지정된 키가 있으면 해당 키와 연결된 값이고, 그렇지 않으면 <paramref name="value" /> 매개 변수의 형식에 대한 기본값입니다.이 매개 변수는 초기화되지 않은 상태로 전달됩니다.</param>
</member>
<member name="P:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.Values">
<summary>사전의 값이 들어 있는 컬렉션을 가져옵니다.</summary>
<returns>
<see cref="T:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2" />를 구현하는 개체의 값이 들어 있는 컬렉션입니다.</returns>
</member>
<member name="T:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.KeyCollection">
<summary>
<see cref="T:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2" /> 개체 키의 읽기 전용 컬렉션을 나타냅니다.</summary>
</member>
<member name="M:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.KeyCollection.CopyTo(`0[],System.Int32)">
<summary>특정 배열 인덱스부터 컬렉션의 요소를 배열에 복사합니다.</summary>
<param name="array">컬렉션에서 복사한 요소의 대상인 1차원 배열입니다.배열에서 0부터 시작하는 인덱스를 사용해야 합니다.</param>
<param name="arrayIndex">
<paramref name="array" />에서 복사가 시작되는 인덱스(0부터 시작)입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="array" />가 null입니다.</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="arrayIndex" />가 0보다 작은 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="array" />가 다차원 배열인 경우또는소스 컬렉션의 요소 수가 <paramref name="arrayIndex" />부터 대상 <paramref name="array" /> 끝까지의 사용 가능한 공간보다 큰 경우또는<paramref name="T" /> 형식을 대상 <paramref name="array" />의 형식으로 자동 캐스팅할 수 없는 경우</exception>
</member>
<member name="P:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.KeyCollection.Count">
<summary>컬렉션에 있는 요소의 수를 가져옵니다.</summary>
<returns>컬렉션에 있는 요소의 수입니다.</returns>
</member>
<member name="M:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.KeyCollection.GetEnumerator">
<summary>컬렉션을 반복하는 열거자를 반환합니다.</summary>
<returns>컬렉션을 반복하는 데 사용할 수 있는 열거자입니다.</returns>
</member>
<member name="M:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.KeyCollection.System#Collections#Generic#ICollection{T}#Add(`0)">
<summary>모든 경우에 <see cref="T:System.NotSupportedException" /> 예외를 throw합니다.</summary>
<param name="item">컬렉션에 추가할 개체입니다.</param>
<exception cref="T:System.NotSupportedException">모든 경우</exception>
</member>
<member name="M:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.KeyCollection.System#Collections#Generic#ICollection{T}#Clear">
<summary>모든 경우에 <see cref="T:System.NotSupportedException" /> 예외를 throw합니다.</summary>
<exception cref="T:System.NotSupportedException">모든 경우</exception>
</member>
<member name="M:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.KeyCollection.System#Collections#Generic#ICollection{T}#Contains(`0)">
<summary>컬렉션에 특정 값이 있는지 여부를 확인합니다.</summary>
<returns>
<paramref name="item" />이 컬렉션에 있으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>
<param name="item">컬렉션에서 찾을 개체입니다.</param>
</member>
<member name="P:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.KeyCollection.System#Collections#Generic#ICollection{T}#IsReadOnly">
<summary>컬렉션이 읽기 전용인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.</summary>
<returns>모든 경우에 true를 반환합니다.</returns>
</member>
<member name="M:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.KeyCollection.System#Collections#Generic#ICollection{T}#Remove(`0)">
<summary>모든 경우에 <see cref="T:System.NotSupportedException" /> 예외를 throw합니다.</summary>
<returns>컬렉션에서 <paramref name="item" />이 성공적으로 제거되었으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.이 메서드는 <paramref name="item" />이 원래 컬렉션에 없는 경우에도 false를 반환합니다.</returns>
<param name="item">컬렉션에서 제거할 개체입니다.</param>
<exception cref="T:System.NotSupportedException">모든 경우</exception>
</member>
<member name="M:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.KeyCollection.System#Collections#ICollection#CopyTo(System.Array,System.Int32)">
<summary>특정 배열 인덱스부터 컬렉션의 요소를 배열에 복사합니다.</summary>
<param name="array">컬렉션에서 복사한 요소의 대상인 1차원 배열입니다.배열에서 0부터 시작하는 인덱스를 사용해야 합니다.</param>
<param name="index">
<paramref name="array" />에서 복사가 시작되는 인덱스(0부터 시작)입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="array" />가 null입니다.</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="index" />가 0보다 작은 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="array" />가 다차원 배열인 경우또는소스 컬렉션의 요소 수가 <paramref name="index" />부터 대상 <paramref name="array" /> 끝까지의 사용 가능한 공간보다 큰 경우</exception>
</member>
<member name="P:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.KeyCollection.System#Collections#ICollection#IsSynchronized">
<summary>해당 컬렉션에 대한 액세스가 동기화되어 스레드로부터 안전하게 보호되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.</summary>
<returns>컬렉션에 대한 액세스가 동기화(스레드로부터 안전)되면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>
</member>
<member name="P:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.KeyCollection.System#Collections#ICollection#SyncRoot">
<summary>컬렉션에 대한 액세스를 동기화하는 데 사용할 수 있는 개체를 가져옵니다.</summary>
<returns>컬렉션에 대한 액세스를 동기화하는 데 사용할 수 있는 개체입니다.</returns>
</member>
<member name="M:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.KeyCollection.System#Collections#IEnumerable#GetEnumerator">
<summary>컬렉션을 반복하는 열거자를 반환합니다.</summary>
<returns>컬렉션을 반복하는 데 사용할 수 있는 열거자입니다.</returns>
</member>
<member name="T:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.ValueCollection">
<summary>
<see cref="T:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2" /> 개체 값의 읽기 전용 컬렉션을 나타냅니다.</summary>
</member>
<member name="M:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.ValueCollection.CopyTo(`1[],System.Int32)">
<summary>특정 배열 인덱스부터 컬렉션의 요소를 배열에 복사합니다.</summary>
<param name="array">컬렉션에서 복사한 요소의 대상인 1차원 배열입니다.배열에서 0부터 시작하는 인덱스를 사용해야 합니다.</param>
<param name="arrayIndex">
<paramref name="array" />에서 복사가 시작되는 인덱스(0부터 시작)입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="array" />가 null입니다.</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="arrayIndex" />가 0보다 작은 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="array" />가 다차원 배열인 경우또는소스 컬렉션의 요소 수가 <paramref name="arrayIndex" />부터 대상 <paramref name="array" /> 끝까지의 사용 가능한 공간보다 큰 경우또는<paramref name="T" /> 형식을 대상 <paramref name="array" />의 형식으로 자동 캐스팅할 수 없는 경우</exception>
</member>
<member name="P:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.ValueCollection.Count">
<summary>컬렉션에 있는 요소의 수를 가져옵니다.</summary>
<returns>컬렉션에 있는 요소의 수입니다.</returns>
</member>
<member name="M:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.ValueCollection.GetEnumerator">
<summary>컬렉션을 반복하는 열거자를 반환합니다.</summary>
<returns>컬렉션을 반복하는 데 사용할 수 있는 열거자입니다.</returns>
</member>
<member name="M:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.ValueCollection.System#Collections#Generic#ICollection{T}#Add(`1)">
<summary>모든 경우에 <see cref="T:System.NotSupportedException" /> 예외를 throw합니다.</summary>
<param name="item">컬렉션에 추가할 개체입니다.</param>
<exception cref="T:System.NotSupportedException">모든 경우</exception>
</member>
<member name="M:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.ValueCollection.System#Collections#Generic#ICollection{T}#Clear">
<summary>모든 경우에 <see cref="T:System.NotSupportedException" /> 예외를 throw합니다.</summary>
<exception cref="T:System.NotSupportedException">모든 경우</exception>
</member>
<member name="M:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.ValueCollection.System#Collections#Generic#ICollection{T}#Contains(`1)">
<summary>컬렉션에 특정 값이 있는지 여부를 확인합니다.</summary>
<returns>
<paramref name="item" />이 컬렉션에 있으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>
<param name="item">컬렉션에서 찾을 개체입니다.</param>
</member>
<member name="P:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.ValueCollection.System#Collections#Generic#ICollection{T}#IsReadOnly">
<summary>컬렉션이 읽기 전용인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.</summary>
<returns>모든 경우에 true를 반환합니다.</returns>
</member>
<member name="M:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.ValueCollection.System#Collections#Generic#ICollection{T}#Remove(`1)">
<summary>모든 경우에 <see cref="T:System.NotSupportedException" /> 예외를 throw합니다.</summary>
<returns>컬렉션에서 <paramref name="item" />이 성공적으로 제거되었으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.이 메서드는 <paramref name="item" />이 원래 컬렉션에 없는 경우에도 false를 반환합니다.</returns>
<param name="item">컬렉션에서 제거할 개체입니다.</param>
<exception cref="T:System.NotSupportedException">모든 경우</exception>
</member>
<member name="M:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.ValueCollection.System#Collections#ICollection#CopyTo(System.Array,System.Int32)">
<summary>특정 배열 인덱스부터 컬렉션의 요소를 배열에 복사합니다.</summary>
<param name="array">컬렉션에서 복사한 요소의 대상인 1차원 배열입니다.배열에서 0부터 시작하는 인덱스를 사용해야 합니다.</param>
<param name="index">
<paramref name="array" />에서 복사가 시작되는 인덱스(0부터 시작)입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="array" />가 null입니다.</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="index" />가 0보다 작은 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="array" />가 다차원 배열인 경우또는소스 컬렉션의 요소 수가 <paramref name="index" />부터 대상 <paramref name="array" /> 끝까지의 사용 가능한 공간보다 큰 경우</exception>
</member>
<member name="P:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.ValueCollection.System#Collections#ICollection#IsSynchronized">
<summary>해당 컬렉션에 대한 액세스가 동기화되어 스레드로부터 안전하게 보호되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.</summary>
<returns>컬렉션에 대한 액세스가 동기화(스레드로부터 안전)되면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>
</member>
<member name="P:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.ValueCollection.System#Collections#ICollection#SyncRoot">
<summary>컬렉션에 대한 액세스를 동기화하는 데 사용할 수 있는 개체를 가져옵니다.</summary>
<returns>컬렉션에 대한 액세스를 동기화하는 데 사용할 수 있는 개체입니다.</returns>
</member>
<member name="M:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyDictionary`2.ValueCollection.System#Collections#IEnumerable#GetEnumerator">
<summary>컬렉션을 반복하는 열거자를 반환합니다.</summary>
<returns>컬렉션을 반복하는 데 사용할 수 있는 열거자입니다.</returns>
</member>
<member name="T:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyObservableCollection`1">
<summary>읽기 전용 <see cref="T:System.Collections.ObjectModel.ObservableCollection`1" />을 나타냅니다.</summary>
<typeparam name="T">컬렉션에 있는 요소의 형식입니다.</typeparam>
</member>
<member name="M:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyObservableCollection`1.#ctor(System.Collections.ObjectModel.ObservableCollection{`0})">
<summary>지정된 <see cref="T:System.Collections.ObjectModel.ObservableCollection`1" />에 대한 래퍼 역할을 하는 <see cref="T:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyObservableCollection`1" />의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="list">
<see cref="T:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyObservableCollection`1" /> 클래스의 이 인스턴스를 만드는 데 사용할 <see cref="T:System.Collections.ObjectModel.ObservableCollection`1" />입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="list" />가 null입니다.</exception>
</member>
<member name="E:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyObservableCollection`1.CollectionChanged">
<summary>항목이 추가되거나 제거되는 경우 발생합니다.</summary>
</member>
<member name="M:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyObservableCollection`1.OnCollectionChanged(System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedEventArgs)">
<summary>제공된 인수를 사용하여 <see cref="E:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyObservableCollection`1.CollectionChanged" /> 이벤트를 발생시킵니다.</summary>
<param name="args">발생할 이벤트의 인수입니다.</param>
</member>
<member name="M:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyObservableCollection`1.OnPropertyChanged(System.ComponentModel.PropertyChangedEventArgs)">
<summary>제공된 인수를 사용하여 <see cref="E:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyObservableCollection`1.PropertyChanged" /> 이벤트를 발생시킵니다.</summary>
<param name="args">발생할 이벤트의 인수입니다.</param>
</member>
<member name="E:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyObservableCollection`1.PropertyChanged">
<summary>속성 값이 변경될 때 발생합니다.</summary>
</member>
<member name="E:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyObservableCollection`1.System#Collections#Specialized#INotifyCollectionChanged#CollectionChanged">
<summary>컬렉션이 변경되면 이 이벤트가 발생합니다.</summary>
</member>
<member name="E:System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyObservableCollection`1.System#ComponentModel#INotifyPropertyChanged#PropertyChanged">
<summary>속성 값이 변경될 때 발생합니다.</summary>
</member>
<member name="T:System.Collections.Specialized.INotifyCollectionChanged">
<summary>항목이 추가 및 제거되거나 전체 목록이 새로 고쳐진 경우와 같은 동적 변경 내용을 수신기에 알립니다.</summary>
</member>
<member name="E:System.Collections.Specialized.INotifyCollectionChanged.CollectionChanged">
<summary>컬렉션이 변경되면 이 이벤트가 발생합니다.</summary>
</member>
<member name="T:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction">
<summary>
<see cref="E:System.Collections.Specialized.INotifyCollectionChanged.CollectionChanged" /> 이벤트를 발생시킨 작업을 설명합니다. </summary>
</member>
<member name="F:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction.Add">
<summary>컬렉션에 하나 이상의 항목이 추가되었습니다.</summary>
</member>
<member name="F:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction.Move">
<summary>컬렉션 내에서 하나 이상의 항목이 이동했습니다.</summary>
</member>
<member name="F:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction.Remove">
<summary>컬렉션에서 하나 이상의 항목이 제거되었습니다.</summary>
</member>
<member name="F:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction.Replace">
<summary>컬렉션에서 하나 이상의 항목이 바뀌었습니다.</summary>
</member>
<member name="F:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction.Reset">
<summary>컬렉션의 내용이 크게 변경되었습니다.</summary>
</member>
<member name="T:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedEventArgs">
<summary>
<see cref="E:System.Collections.Specialized.INotifyCollectionChanged.CollectionChanged" /> 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.</summary>
</member>
<member name="M:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedEventArgs.#ctor(System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction)">
<summary>
<see cref="F:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction.Reset" /> 변경을 설명하는 <see cref="T:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedEventArgs" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="action">이벤트를 발생시킨 작업입니다.<see cref="F:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction.Reset" />으로 설정되어야 합니다.</param>
</member>
<member name="M:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedEventArgs.#ctor(System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction,System.Collections.IList)">
<summary>여러 항목 변경을 설명하는 <see cref="T:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedEventArgs" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="action">이벤트를 발생시킨 작업입니다.<see cref="F:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction.Reset" />, <see cref="F:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction.Add" /> 또는 <see cref="F:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction.Remove" />로 설정될 수 있습니다.</param>
<param name="changedItems">변경의 영향을 받은 여러 항목입니다.</param>
</member>
<member name="M:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedEventArgs.#ctor(System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction,System.Collections.IList,System.Collections.IList)">
<summary>여러 항목의 <see cref="F:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction.Replace" /> 변경을 설명하는 <see cref="T:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedEventArgs" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="action">이벤트를 발생시킨 작업입니다.<see cref="F:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction.Replace" />로만 설정될 수 있습니다.</param>
<param name="newItems">원래 항목을 대체하는 새 항목입니다.</param>
<param name="oldItems">대체된 원래 항목입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="action" />이 Replace가 아닌 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="oldItems" /> 또는 <paramref name="newItems" />가 null인 경우</exception>
</member>
<member name="M:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedEventArgs.#ctor(System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction,System.Collections.IList,System.Collections.IList,System.Int32)">
<summary>여러 항목의 <see cref="F:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction.Replace" /> 변경을 설명하는 <see cref="T:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedEventArgs" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="action">이벤트를 발생시킨 작업입니다.<see cref="F:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction.Replace" />로만 설정될 수 있습니다.</param>
<param name="newItems">원래 항목을 대체하는 새 항목입니다.</param>
<param name="oldItems">대체된 원래 항목입니다.</param>
<param name="startingIndex">대체되는 항목 중 첫 번째 항목의 인덱스입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="action" />이 Replace가 아닌 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="oldItems" /> 또는 <paramref name="newItems" />가 null인 경우</exception>
</member>
<member name="M:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedEventArgs.#ctor(System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction,System.Collections.IList,System.Int32)">
<summary>여러 항목 변경이나 <see cref="F:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction.Reset" /> 변경을 설명하는 <see cref="T:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedEventArgs" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="action">이벤트를 발생시킨 작업입니다.<see cref="F:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction.Reset" />, <see cref="F:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction.Add" /> 또는 <see cref="F:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction.Remove" />로 설정될 수 있습니다.</param>
<param name="changedItems">변경의 영향을 받은 항목입니다.</param>
<param name="startingIndex">변경이 발생한 인덱스입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="action" />이 Reset, Add 또는 Remove가 아닌 경우, <paramref name="action" />이 Reset이고 <paramref name="changedItems" />가 null이 아니거나 <paramref name="startingIndex" />가 -1이 아닌 경우 또는 action이 Add 또는 Remove이고 <paramref name="startingIndex" />가 -1보다 작은 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="action" />이 Add 또는 Remove이고 <paramref name="changedItems" />가 null인 경우</exception>
</member>
<member name="M:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedEventArgs.#ctor(System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction,System.Collections.IList,System.Int32,System.Int32)">
<summary>여러 항목의 <see cref="F:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction.Move" /> 변경을 설명하는 <see cref="T:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedEventArgs" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="action">이벤트를 발생시킨 작업입니다.<see cref="F:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction.Move" />로만 설정될 수 있습니다.</param>
<param name="changedItems">변경의 영향을 받은 항목입니다.</param>
<param name="index">변경된 항목의 새 인덱스입니다.</param>
<param name="oldIndex">변경된 항목의 이전 인덱스입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="action" />이 Move가 아니거나 <paramref name="index" />가 0보다 작은 경우</exception>
</member>
<member name="M:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedEventArgs.#ctor(System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction,System.Object)">
<summary>단일 항목 변경을 설명하는 <see cref="T:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedEventArgs" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="action">이벤트를 발생시킨 작업입니다.<see cref="F:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction.Reset" />, <see cref="F:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction.Add" /> 또는 <see cref="F:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction.Remove" />로 설정될 수 있습니다.</param>
<param name="changedItem">변경의 영향을 받은 항목입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="action" />이 Reset, Add 또는 Remove가 아니거나 <paramref name="action" />이 Reset이고 <paramref name="changedItem" />가 null이 아닌 경우</exception>
</member>
<member name="M:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedEventArgs.#ctor(System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction,System.Object,System.Int32)">
<summary>단일 항목 변경을 설명하는 <see cref="T:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedEventArgs" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="action">이벤트를 발생시킨 작업입니다.<see cref="F:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction.Reset" />, <see cref="F:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction.Add" /> 또는 <see cref="F:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction.Remove" />로 설정될 수 있습니다.</param>
<param name="changedItem">변경의 영향을 받은 항목입니다.</param>
<param name="index">변경이 발생한 인덱스입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="action" />이 Reset, Add 또는 Remove가 아니거나, <paramref name="action" />이 Reset이고 <paramref name="changedItems" />가 null이 아니거나 <paramref name="index" />가 -1이 아닌 경우</exception>
</member>
<member name="M:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedEventArgs.#ctor(System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction,System.Object,System.Int32,System.Int32)">
<summary>단일 항목의 <see cref="F:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction.Move" /> 변경을 설명하는 <see cref="T:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedEventArgs" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="action">이벤트를 발생시킨 작업입니다.<see cref="F:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction.Move" />로만 설정될 수 있습니다.</param>
<param name="changedItem">변경의 영향을 받은 항목입니다.</param>
<param name="index">변경된 항목의 새 인덱스입니다.</param>
<param name="oldIndex">변경된 항목의 이전 인덱스입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="action" />이 Move가 아니거나 <paramref name="index" />가 0보다 작은 경우</exception>
</member>
<member name="M:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedEventArgs.#ctor(System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction,System.Object,System.Object)">
<summary>단일 항목의 <see cref="F:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction.Replace" /> 변경을 설명하는 <see cref="T:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedEventArgs" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="action">이벤트를 발생시킨 작업입니다.<see cref="F:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction.Replace" />로만 설정될 수 있습니다.</param>
<param name="newItem">원래 항목을 대체하는 새 항목입니다.</param>
<param name="oldItem">대체된 원래 항목입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="action" />이 Replace가 아닌 경우</exception>
</member>
<member name="M:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedEventArgs.#ctor(System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction,System.Object,System.Object,System.Int32)">
<summary>단일 항목의 <see cref="F:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction.Replace" /> 변경을 설명하는 <see cref="T:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedEventArgs" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="action">이벤트를 발생시킨 작업입니다.<see cref="F:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction.Replace" />로 설정될 수 있습니다.</param>
<param name="newItem">원래 항목을 대체하는 새 항목입니다.</param>
<param name="oldItem">대체된 원래 항목입니다.</param>
<param name="index">대체되는 항목의 인덱스입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="action" />이 Replace가 아닌 경우</exception>
</member>
<member name="P:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedEventArgs.Action">
<summary>이벤트를 발생시킨 작업을 가져옵니다. </summary>
<returns>이벤트를 발생시킨 작업을 설명하는 <see cref="T:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction" /> 값입니다.</returns>
</member>
<member name="P:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedEventArgs.NewItems">
<summary>변경에 관련된 새 항목의 목록을 가져옵니다.</summary>
<returns>변경에 관련된 새 항목의 목록입니다.</returns>
</member>
<member name="P:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedEventArgs.NewStartingIndex">
<summary>변경이 발생한 인덱스를 가져옵니다.</summary>
<returns>변경이 발생한 인덱스(0부터 시작)입니다.</returns>
</member>
<member name="P:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedEventArgs.OldItems">
<summary>
<see cref="F:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction.Replace" />, Remove 또는 Move 작업의 영향을 받는 항목 목록을 가져옵니다.</summary>
<returns>
<see cref="F:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction.Replace" />, Remove 또는 Move 작업의 영향을 받는 항목 목록입니다.</returns>
</member>
<member name="P:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedEventArgs.OldStartingIndex">
<summary>
<see cref="F:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction.Move" />, Remove 또는 Replace 작업이 발생한 인덱스를 가져옵니다.</summary>
<returns>
<see cref="F:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction.Move" />, Remove 또는 Replace 작업이 발생한 인덱스(0부터 시작)입니다.</returns>
</member>
<member name="T:System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedEventHandler">
<summary>
<see cref="E:System.Collections.Specialized.INotifyCollectionChanged.CollectionChanged" /> 이벤트를 처리하는 메서드를 나타냅니다. </summary>
<param name="sender">이벤트를 발생시킨 개체입니다.</param>
<param name="e">이벤트 정보입니다.</param>
</member>
<member name="T:System.ComponentModel.DataErrorsChangedEventArgs">
<summary>
<see cref="E:System.ComponentModel.INotifyDataErrorInfo.ErrorsChanged" /> 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.</summary>
</member>
<member name="M:System.ComponentModel.DataErrorsChangedEventArgs.#ctor(System.String)">
<summary>
<see cref="T:System.ComponentModel.DataErrorsChangedEventArgs" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="propertyName">오류가 있는 속성의 이름입니다. 오류가 개체 수준인 경우 null 또는 <see cref="F:System.String.Empty" />입니다.</param>
</member>
<member name="P:System.ComponentModel.DataErrorsChangedEventArgs.PropertyName">
<summary>오류가 있는 속성의 이름을 가져옵니다.</summary>
<returns>오류가 있는 속성의 이름입니다.오류가 개체 수준인 경우 null또는 <see cref="F:System.String.Empty" />입니다.</returns>
</member>
<member name="T:System.ComponentModel.INotifyDataErrorInfo">
<summary>데이터 엔터티 클래스에서 사용자 지정 동기 및 비동기 유효성 검사 지원을 제공하기 위해 구현할 수 있는 멤버를 정의합니다.</summary>
</member>
<member name="E:System.ComponentModel.INotifyDataErrorInfo.ErrorsChanged">
<summary>속성 또는 전체 엔터티에 대한 유효성 검사 오류가 변경된 경우 발생합니다. </summary>
</member>
<member name="M:System.ComponentModel.INotifyDataErrorInfo.GetErrors(System.String)">
<summary>지정된 속성 또는 전체 엔터티에 대한 유효성 검사 오류를 가져옵니다.</summary>
<returns>속성 또는 엔터티에 대한 유효성 검사 오류입니다.</returns>
<param name="propertyName">유효성 검사 오류를 검색할 속성의 이름이거나, 엔터티 수준 오류를 검색하려면 null 또는 <see cref="F:System.String.Empty" />입니다.</param>
</member>
<member name="P:System.ComponentModel.INotifyDataErrorInfo.HasErrors">
<summary>엔터티에 유효성 검사 오류가 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. </summary>
<returns>엔터티에 현재 유효성 검사 오류가 있으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>
</member>
<member name="T:System.ComponentModel.INotifyPropertyChanged">
<summary>속성 값이 변경되었음을 클라이언트에 알립니다.</summary>
</member>
<member name="E:System.ComponentModel.INotifyPropertyChanged.PropertyChanged">
<summary>속성 값이 변경될 때 발생합니다.</summary>
</member>
<member name="T:System.ComponentModel.INotifyPropertyChanging">
<summary>속성 값이 변경되고 있음을 클라이언트에 알립니다.</summary>
</member>
<member name="E:System.ComponentModel.INotifyPropertyChanging.PropertyChanging">
<summary>속성 값이 변경될 때 발생합니다.</summary>
</member>
<member name="T:System.ComponentModel.PropertyChangedEventArgs">
<summary>
<see cref="E:System.ComponentModel.INotifyPropertyChanged.PropertyChanged" /> 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.</summary>
</member>
<member name="M:System.ComponentModel.PropertyChangedEventArgs.#ctor(System.String)">
<summary>
<see cref="T:System.ComponentModel.PropertyChangedEventArgs" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="propertyName">변경된 속성의 이름입니다. </param>
</member>
<member name="P:System.ComponentModel.PropertyChangedEventArgs.PropertyName">
<summary>변경된 속성의 이름을 가져옵니다.</summary>
<returns>변경된 속성의 이름입니다.</returns>
</member>
<member name="T:System.ComponentModel.PropertyChangedEventHandler">
<summary>구성 요소에서 속성이 변경될 때 발생하는 <see cref="E:System.ComponentModel.INotifyPropertyChanged.PropertyChanged" /> 이벤트를 처리할 메서드를 나타냅니다.</summary>
<param name="sender">이벤트 소스입니다. </param>
<param name="e">이벤트 데이터가 들어 있는 <see cref="T:System.ComponentModel.PropertyChangedEventArgs" />입니다. </param>
</member>
<member name="T:System.ComponentModel.PropertyChangingEventArgs">
<summary>
<see cref="E:System.ComponentModel.INotifyPropertyChanging.PropertyChanging" /> 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다. </summary>
</member>
<member name="M:System.ComponentModel.PropertyChangingEventArgs.#ctor(System.String)">
<summary>
<see cref="T:System.ComponentModel.PropertyChangingEventArgs" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. </summary>
<param name="propertyName">값이 변경되고 있는 속성의 이름입니다.</param>
</member>
<member name="P:System.ComponentModel.PropertyChangingEventArgs.PropertyName">
<summary>값이 변경되고 있는 속성의 이름을 가져옵니다.</summary>
<returns>값이 변경되고 있는 속성의 이름입니다.</returns>
</member>
<member name="T:System.ComponentModel.PropertyChangingEventHandler">
<summary>
<see cref="T:System.ComponentModel.INotifyPropertyChanging" /> 인터페이스의 <see cref="E:System.ComponentModel.INotifyPropertyChanging.PropertyChanging" /> 이벤트를 처리할 메서드를 나타냅니다. </summary>
<param name="sender">이벤트 소스입니다. </param>
<param name="e">이벤트 데이터가 들어 있는 <see cref="T:System.ComponentModel.PropertyChangingEventArgs" />입니다.</param>
</member>
<member name="T:System.Windows.Input.ICommand">
<summary>명령을 정의합니다.</summary>
</member>
<member name="M:System.Windows.Input.ICommand.CanExecute(System.Object)">
<summary>명령을 현재 상태에서 실행할 수 있는지를 결정하는 메서드를 정의합니다.</summary>
<returns>이 명령을 실행할 수 있으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>
<param name="parameter">명령에 사용된 데이터입니다.명령에서 데이터를 전달할 필요가 없으면 이 개체를 null로 설정할 수 있습니다.</param>
</member>
<member name="E:System.Windows.Input.ICommand.CanExecuteChanged">
<summary>명령을 실행해야 하는지 여부에 영향을 주는 변경이 발생할 때 발생합니다.</summary>
</member>
<member name="M:System.Windows.Input.ICommand.Execute(System.Object)">
<summary>명령이 호출될 때 호출될 메서드를 정의합니다.</summary>
<param name="parameter">명령에 사용된 데이터입니다.명령에서 데이터를 전달할 필요가 없으면 이 개체를 null로 설정할 수 있습니다.</param>
</member>
</members>
</doc>